Beiträge von Sonnenwirt

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    Ich würde gerne die fantastischen LKW aus dem KI-Addon von Perotinus parkfähig machen, das heisst, als Szenerieobjekt darstellen.

    Wenn Perotinus die Genehmigung erteilt und die Community Interesse hat, kann ich die Objekte hochladen, wenn sie fertig sind


    Schöne Weihnachtstage euch allen!


    Edit: hätte ich mal die ReadMe gelesen... Änderungen/Modifikationen dürfen ja hochgeladen werden :rolleyes:


    Hier ist der Download: KI - LKW der 80er von Perotinus als statische Fahrzeuge

    Dann hast du etwas falsch gemacht. Die Anleitung von dari19 ist sehr komplex, da kann leicht was danebengehen.

    Also nochmal: Das Teil neu installieren, dann kontrollieren, ob der Bus im Spiel auftaucht.

    Wenn ja: die Anleitung für die Modifikation Schritt für Schritt genauestens befolgen, und am besten alles 2 x nachkontrollieren ;)

    Ich zitiere mich jetzt einfach mal selbst, dein Rumexperimentieren ohne fundierte Kenntnisse funktioniert definitiv nicht :)


    Und wie Hamburg-Harburg schon dezent angedeutet hat : der Bus spornt nicht, er spawnt


    Viel Glück

    Dann hast du etwas falsch gemacht. Die Anleitung von dari19 ist sehr komplex, da kann leicht was danebengehen.

    Also nochmal: Das Teil neu installieren, dann kontrollieren, ob der Bus im Spiel auftaucht.

    Wenn ja: die Anleitung für die Modifikation Schritt für Schritt genauestens befolgen, und am besten alles 2 x nachkontrollieren ;)

    Wahrscheinlich die *.hole - Datei im Model Ordner. Ich hatte das Problem auch, und hatte irgendwo im Forum einen möglichen Lösungsansatz gefunden, wobei dort die Datei bei den Sceneryobjects verortet wurde:

    -Editor schliessen

    -die *.hole - Datei im model - Ordner löschen

    -Editor starten und beim Tunnelportal Haken bei "Align" raus- und wieder rein.

    Hat bei mir funktioniert.

    Wahrscheinlich sind nicht nur für mich die Sounds das wichtigste an einem Bus. Von daher vielen, vielen Dank für deine Mods, die du uns allen geschenkt hast, sie haben den Bussen ein Höchstmass an Realität verliehen.


    Alles Gute dir, hoffentlich geht alles in Erfüllung, was du dir für dein Leben wünschst !

    Hallo und willkommen,


    dir fehlen auf jeden Fall Zusatzinhalte, ohne die die Map natürlich nicht korrekt geladen wird. Lies dir genau die jeweiligen Installationsanweisungen durch, und dann melde dich einfach wieder, wenn du Rückfragen hast.

    Hallo, den Namen einer oder mehrer Texturen eines Objekts findet in der entsprechenden o3d-Datei, die sich im model-Ordner befindet. Sie Diese lässt sich mit einem einfachen Texteditor öffnen. Lass dich nicht von den ganzen Hieroglyphen abschrecken, den Namen der Textur findest du ganz zum Schluss in Klarschrift.

    Ach ja, der Name der model-Datei ist wiederum in der sco des Objektes zu finden.

    Viel Erfolg

    Die maximale Objektsichtbarkeitsentfernung auf 300 m. Reicht insofern, als du die Anzahl der Nachbarkacheln auf 1 begrenzt hast. Die Zielwiederholrate würde ich auch höher stellen, wie der Kollege schon schrieb.

    Ansonsten sind deine Einstellungen ja schon an der Schmerzgrenze. Vielleicht noch die Texturgrösse Echtzeittexturen auf 256 MB begrenzen, den GraKa-Speicher auf max. 6000; ein bisschen davon braucht ja auch den Windows.

    Das war sicher nicht die beste Idee... wenn du bei Grundorf schon Ohrfeigen kassierst, tippe ich mal eher auf die Spieleinstellungen. Screenshots davon könnten weiterhelfen