Na ich hätte damit keine Ruhe, wenn die Dinger irgendwo in der Luft schweben ![]()
Beiträge von IREgio612
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Ne andere Möglichkeit bleibt auch nicht
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Ich habe das ja nur ungefähr zig-tausend mal vorher erwähnt, dass man das nicht so bekommt...

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Warum soll denn der Halter ein eigenes Objekt sein? Der hat keine weiteren Aufgaben. Deswegen ist der mit am Interior dran...
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Mach mal bitte die Leerzeilen in Zeile 11329 und 11365 weg
Das haste auch geändert?
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Naja du siehst das anhand des roten Diskettenicons. Strg+S reicht, dann wird das Icon blau/grau(?)
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Mach mal bitte die Leerzeilen in Zeile 11329 und 11365 weg
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Blöde Frage, aber hast du die Datei nach dem ändern auch gespeichert? Sieht mir auf dem Bild nämlich nicht so aus
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Ja habe es auch gerade gemerkt. Haste die Objekte aus Versehen aus’m Ordner gelöscht?
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Warum stehen da zwei Objekte in einem Eintrag??? Nimm das eine VW_sperreR.o3d aus dem ersten Eintrag raus!
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Da wo ich den roten Pfeil eingezeichnet habe, soll der Eintrag der Daueranimation hin. Du sollst jetzt nix weiter löschen oder abändern! Nur eintragen!
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Na da musste eben höhere Werte nehmen... 2 oder 5...
Wo du die eintragen musst habe ich dir bereits im dritten Thread auf dieser Seite erklärt
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Ist egal in welcher varlist... im Prinzip reicht auch nur eine einzige für einen Bus...
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Wo finde ich das mit main_**** beim O530 Ordner für die Daueranimation?
Die Datei wo du 1 (S.L.Daueranimation) eintragen sollst? Im Script-Ordner...
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ber wie bekomm ich jetzt die Werte raus bzw. die richtige Position?
Ausprobieren. Fang mit dem Wert 0.5 an, schau wie weit sich das Ding verrückt hat, und dann musste eben ausprobieren. Such dir ne Karte die nicht viel hat (Grundorf bspw.) lade dort deinen Bus, und wenn du deine Änderungen an der Position sehen willst, drücke Escape, dann "Neues Spiel starten" und wähle erneut Grundorf mit "Letzter Stand der Karte laden" aus. So sparst du dir das elende neugestarte...
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Und du musst eben schauen, wie und wo du die befestigen willst. Dir fehlen ja wie gesagt die Halterungen, aber die bekommst du aus keinem Bus...
Da fügst du die Daueranimation ein. Und bei dem anderen Pendel natürlich auch.
Wie finde ich die Textur? Weil es die ja nicht einzeln gibt..
Steht in der Logfile mit "Did not find texture xyz!"
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Dann musst du in der Model-Datei bei dem Sperreneintrag folgendes ergänzen.
[newanim]
origin_rot_*
-90
anim_trans
daueranimation
**
*) Achse (x, y oder z) - in diesem Fall müsste z richtig sein
**) Wert
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Nein!! In keinen Unterordner!
Einfach in diesen Model-Ordner wo du dich gerade befindest lt. Bild einfügen!
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So und die Datein kopiere ich wo rein beim O530?
im Model-Ordner! Und in der model-Datei trägst du die Datei OOOOHNE Pfad ein!
Nur der Dateiname, nix Pfad! -
Die Pfade fangen erst ab dem Ordner an, wo die Model-Datei drin ist. Und die befindet sich in der Regel im Model-Ordner. Das heißt alle Dateien die ebenfalls dort drin sind, werden ohne Pfad angegeben, aber wenn die sich in einem oder mehrerer Unterordner befinden dann schon.