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Aber wie im Bild zusehen, bleiben die Fahrgäste einfach nur vor der hinteren Türe stehen und steigen nicht ein, obwohl die Türe offen ist.
Auch wenn von Browneyeman bereits eine passende Lösung gefunden wurde, möchte ich dem Bildungsauftrag im Name der nicht eingetragenen Wissenschaft nachgehen.
Für den Spieler sind die Türen offen. Für die Spielengine bzw. die Fahrgäste ist der Einstieg jedoch noch nicht "offen", da dieser nochmal separat im Script definiert wird. So könnte man auch das Prinzip erst aussteigen lassen, dann einsteigen korrekt umsetzen, indem man den Einstieg an Tür 2 solange sperrt, wie noch der Ausstieg an Tür 2 in Benutzung ist.
Hier wird das ganze definiert:
(L.L.door_0) 0.9 > (S.L.PAX_Entry0_Open)
(L.L.door_1) 0.9 > (S.L.PAX_Entry1_Open)
(L.L.door_3) 0.9 > (S.L.PAX_Exit0_Open) (S.L.PAX_Exit1_Open)
(L.L.door_5) 0.9 > (S.L.PAX_Exit2_Open) (S.L.PAX_Exit3_Open)
Entry für Einstieg, Exit für Ausgang - adäquat mit deinen Einträgen in der passengercabin (Inhalt gekürzt):
[entry] <- PAX_Entry0_Open
0
[entry] <- PAX_Entry1_Open
1
[entry] <- PAX_Entry2_Open
2
[entry] <- PAX_Entry3_Open
3
-----------------------------
[exit] <- PAX_Exit0_Open
2
[exit] <- PAX_Exit1_Open
3
Alles anzeigen
Und wie du siehst, fehlen die Einträge "PAX_Entry2_Open" und "PAX_Entry3_Open" im Script.
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Naja die gleichen Busse sind es nicht. Das eine ist ein "Citaro", das andere ein "Capacity".
Und die Position der Türen ist auch anders. Dort, wo beim Wuppertaler Platz für den Abbiegeassi ist, sitzt beim Hamburger die Tür 2.
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Wird ja wahrscheinlich daran liegen, dass die Einbauanleitung für den Wuppertaler Citaro ist und nicht für den Hamburger Capacity L.
Aber wie bereits gesagt, ändere den Wert der Daueranimation.
[newanim]
origin_rot_z
-90
anim_trans
Daueranimation
0.162 <-- Der hier
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Wobei genau brauchst du denn Hilfe? Du hast die Lösung bereits selbst genannt: Daueranimation. Damit kannst du die Objekte verschieben.
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Da werden Erinnerungen geweckt

Mercedes-Benz O 405 N2 und nochmal uuuund nochmal · Thüringer Wald
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Und das betrifft nur diese eine o3d-Datei? Um welche handelt es sich denn?
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Exportierst du vielleicht mehr als nur diese eine o3d-Datei?
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In der Regel müsste man aber dennoch die CoD Eigenen Setvars Nutzen, außer du hast dir diese Umgeschrieben/Geändert.
Weder das eine, noch das andere. Probiers doch mal, so wie ich es habe. Nur eben nicht Typ 1 nehmen, dann haste wieder die Flip-Gorba.
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So gesehen wird die Logfile auch nichts anzeigen, da hier kein Fehler vorliegt.
Du hast eine Matrix mit der Größe 240*32 als Objekt, jedoch wird auf dieser eine 128(?)*16 Anzeige gemappt. Das, was du also in OMSI siehst.
Wie schauen denn deine Setvar-Einträge in der cti-Datei aus?
Ich seh da zwar selber nicht so durch, aber die hier verwende ich:
[setvar]
vis_matrix_type
1 <-- Matrix-Typ
[setvar]
MatrixType
1 <-- Matrix-Typ
[setvar]
Matrix_LineSide
0 <-- Option für die Seitenmatrix (getrennt oder zusammen)
Alles anzeigen
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Gut, zugegeben, hier wurden vielleicht ein paar Zeitepochen vermischt...
Mercedes-Benz O 405 N2 · Thüringer Wald
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Das "Beste" aus der alten Kiste herausgeholt...


Mercedes-Benz O 405 N2 · Thüringer Wald
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Ein Parkplatz bzgl. Park & Ride würde ich vorschlagen. Oder etwas für Reisebusse - Parkplätze, Fernbusterminal, ...
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Aber welche Linie ist welche Nummer?
A = 800
B = 801
C = 802
D = 803
E = 804
F = 805
G = 806
H = 807
J = 809
Ax = 810
Bx = 811
Schülerverkehr = 926
Betriebsfahrt(en) = 997-999
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Da tuckern wir mal wieder durch's Ländle... gerührt und nicht geschüttelt.

Setra S 315 GT · Thüringer Wald
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parlist_p.txt kontrollieren, ob alle Fahrzeuge auch wirklich vorhanden sind.
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169 18:16:07 - - Warning: Error while loading file vehicles\Citybus 530 Facelift by Kajosoft\\
170 18:16:40 - - Warning: Error while loading file vehicles\Citybus 530 Facelift by Kajosoft\\
Bitte in der bus-Datei die Zahl unter [script] & Co. korrigieren. Da scheint der Wert eins zu hoch zu sein.
171 18:16:43 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.haltewunschlampe)" (vehicles\Citybus 530 Facelift by Kajosoft\\Script\IVU_Ticketbox.osc) ist der Variablenname ungültig!
haltewunschlampe in die IVU_varlist.txt mit eintragen.
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Dann können wir dir auch erst morgen helfen
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254 14:59:54 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IVU_Ticketbox_frame)" (vehicles\MAN_NewLionsCity\\script\man_18C_19C_main.osc) ist der Macroname ungültig!
[...]
256 14:59:54 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IVU_Ticketbox_init)" (vehicles\MAN_NewLionsCity\\script\man_18C_19C_main.osc) ist der Macroname ungültig!
Hier wird IVU_Ticketbox.osc nicht gefunden. Steht das Script denn richtig in der bus-Datei drin? Die Zahl unter [script] entspricht den nachfolgend berücksichtigten Zeilen.
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Du musst erstmal klar differenzieren, was du jetzt genau möchtest. Du vermischst da mehrere Dinge.
- "Map löschen" bedeutet einfach nur den Mapordner löschen. Dieser ist allerhöchstens ~200-300 MB groß. Ausnahmen wie Thüringer Wald mit 500 MB und Ahlheim-Laurenzbach Updated mit 1000 MB bilden da die Ausnahme. Das Löschen alleine bringt dir aber keine Performance-Verbesserung.
- Wenn OMSI ruckelt, dann würde ich mal die Einstellungen herunterschrauben. Eventuell gibt auch deine Hardware kein gutes Ergebnis aus. 4GB-Patch installieren, unnötige Programme im Hintergrund schließen, ...
- Warum sollte man für eine Payware-Karte zwingend eine Modifikation brauchen? Diese sind optional und bieten Spielern ein alternatives/zusätzliches Spielerlebnis. Pflicht sind diese aber nicht.
Für viele Freeware-Karten (u.a. auch Probach) benötigst du lediglich Zusatzcontent. Aber selbst diesen zu löschen wird deine Performance nicht zwingend verbessern.
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ein Ander fragen Bus Ampel ist es mangelwahren der map
Warum sollte man auf dem Land Busampeln/Vorrangschaltungen verbauen? Dafür müssten die Kreuzungen widerum Busspuren haben, was widerum mehr Platz bedarf. Wie gesagt, die Karte spielt auf dem Land. 