Beiträge von LKA

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    Hallo,

    als ich habe im Editor in Höhe von der Haltestelle das Chronoevent Neue Claasenstraße gespeichert, auch die TT Data von den Linien haben jetzt ein neues Änderungsdatum, aber weiterhin keine Linie auswählbar. Gibts da eine nützliche Hilfe für um das zu beheben?

    LG


    EDIT: nach 3 mal im editor das gleiche Chronoevent speichern kann ich jetzt Linien auswählen, wo der Fehler lag weiß ich nicht ;)

    Hallo,

    laut Logfile kann:

    Fuchserde_X.sco

    in Steam\steamapps\common\OMSI 2\Sceneryobjects\Aachen_X

    nicht gefunden werden, somit ist der Spawn Fuchserde nur Himmel.

    Probeweise habe ich deine Datei X_Fuchserde2.sco mal umgenannt und eingefügt zum test ob es funktioniert.

    LG

    Jau, das Update ist angekommen. Und hat gleich mal dafür gesorgt, dass Steam OMSI- und DLC-Daten komplett überprüft aka repariert aka auf Werkszustand zurückgesetzt hat. Wer also eigene Änderungen an den originalen Dateien vorgenommen hat, sollte an eine vorherige Sicherung denken.

    Danke die Warnung kam zu spät ;)

    Manchmal nervt das ja schon wenn du Addons modifiziert hast und schauen musst was jetzt schon wieder weg ist...

    Hab gestern leider den Buszug 56 erwischt... Der 50 ist uns entgegen gekommen, gelbe Stangenfarbe, sitzpolster bei SWMR meist blau.

    http://fotobus.msk.ru/list.php?did=25566

    auf der Seite kannst du schauen da bekommt man meist gute Bilder der Busse, leider meist nur von außen...

    LG

    Hallo,

    bin heute zur Mitfahrt bei einem Kumpel in Marburg auf der Linie 1/4 unterwegs, vielleicht hab ich ja Glück...

    Was für Details falls es ein C2 wird wäären die wichtigsten?

    LG

    funkitoniert bei mir ohne Probleme

    LG

    Hallo,

    ich hänge dir mal meine AI List für X10.

    Habe Scania, C2, Facelift drin, musst halt mal schauen welche Busse du drin haben wilst und dir den Pfad der Ordner anpassen da ich viele Ordner andere Namen habe.

    Bei mir funktioniert die Ai Liste auf X10 ohne Probleme. Die Repaints sind noch nicht alle funktionell so das es vorkommen kann, das ein Bus mit Standart Lackierung rumfährt.

    LG

    Dateien

    • ailists.cfg

      (26,88 kB, 135 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hallo ich habe mir gestern und heute die Arbeit gemacht und jeden einzelnen Bus beim Innen Motorsound getestet.

    Die Frage ist ob man die sound.cfg für die Busse veröffentlichen darf, für die Leute die den Bus zu leise finden.

    Hab es jetzt so hinbekommen das man bei jedem Bus vorne am Cockpit den Motor hört.

    Sounds sind über die Viewpoints und teilweise über die Lautstärke geregelt worden.

    Veröffentichung der sound.cfg erlaubt oder gestattet?

    Mx.dsgn (Mx200)

    LG Micha

    Eibauanleitungen wurden schon für andere Busse geschrieben und hochgeladen, so lange du nicht orginal Dateien vom C2 oder der IVU hochlädst...

    Einbauanleitungen sind meistens zulässig ;)

    LG

    EDIT: Ach und gebt mir gerne mal Feedback welche Modelle euch konkret zu leise sind und welche von der Lautstärke passen. Leider ist die Omsi KI (für meinen Geschmack) viel zu laut.:)

    Hab in den G Modellen einfach mal in den trail.cfg die Motor Innen Sounds angepasst:


    [3d]

    -0.7

    -2.5

    0.5

    5 <- dann hört man den Motor auch am FAP gut


    Die Ein/Aus und Idle Sounds hab ich zusätzlich auf die Lautstärke 3 gesetzt, so hört man alles eigentlich ganz gut


    [sound]

    10er_innen\cit_ein1_49.wav

    3 <-


    Wäre bei den G Modellen die besten Sound Einstellungen, aber Meinungen sind verschieden ;). Gibt ja auch die Unterschiede, das man den E5 lauter hört als einen E6

    Ich hätte eine kleine Nachfrage. Ist das nur bei mir so, dass der Sound vom LE so leise ist, dass man ihn mir hört, wenn man einen Kick-down macht?

    Ich weiß nicht ob das das passende Forum dafür ist, aber wie mache ich den Sound vom LE bzw. von den Bussen lautet, so dass man den Motor besser hören kann? Muss man das für jeden einzelnen Sound einzeln machen?

    Du kannst das in den jeweiligen sound.cfg von den Modellen ändern bei den Motorsounds, als Bsp. beim GN BVG in der .trail

    [sound]

    10er_innen\cit_ein2_47.wav

    2 <- oder halt hier lauter stellen, geht auch


    [3d]

    -0.7

    -2.5

    0.5

    5 <- da war vorher eine 2 ich hab mir das auf 5 geändert, dann hört man beim GN den sound weiter vorne auch


    [conditionSingle]

    engine_starter

    1

    1


    [conditionSingle]

    engine_on

    0

    1


    so dann für die gesamten Sounds vom Inneren Motorsound machen, dass alle gleiche Reichweite oder Lautstärke haben

    --------------------------------------

    Erklärung für die sound.cfg


    [sound]

    x.wav <--- Name

    1.0 <--- Lautstärke, bis max 2 empfohlen


    [3d]

    1.00 <--- X-Koordinate für Position (Links/Rechts)

    1.00 <--- Y-Koordinate für Position (Vorne/Hinten)

    1.00 <--- Z-Koordinate für Position (Hoch/Runter)

    1.00 <--- Attenuation (Reichweite)

    Ich habe da doch noch was entdeckt. Bei mir fahren Sonntag auch die normalen Lien wie 164 zum Beispiel. Ich weiß nicht so genau was ich jetzt löschen darf und was nichts. Ich weiß der LKA hatte auch das gleich Problem wie ich. Aber ich kapier das irgendwie trotzdem nicht. Ich glaube ich bin heute schwer von Begriff.

    Alle TTL Dateien in den jeweiligen Ordnern

    Steht nicht im Handbuch, aber dachte mir schon das man die auch löschen muss

    Erstmal solltest du dich um die anderen Fehler kümmern.


    1. dein Neoman scheint defekt

    Code
    381 12:31:40 -  -   Error:           Fehler: im Befehl "(M.L.articulation_frame)" (vehicles\NEOMAN_Overhaul\\script\main.osc) ist der Macroname ungültig!
    382 12:31:42 -  -   Error:           Fehler: im Befehl "(M.L.articulation_init)" (vehicles\NEOMAN_Overhaul\\script\main.osc) ist der Macroname ungültig!

    2. ich würde mal das Addon neu installieren

    Code
    711 12:53:24 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: CV.Calculate - J2 (Vehicles\HH20_HHA_DT2_DT3\DT3E-A.ovh)

    3. Dann gehts rund und OMSI verabschiedet sich. Mach doch mal bitte Screenshots von deinen OMSI Einstellungen (ingame)

    Code
    917 13:25:08 -  -     Warning:       Texturladen - Direct9 Error: D3DXERR_INVALIDDATA (-2005529767)
    946 13:25:43 -  -     Warning:       Sound vehicles\HH109_KIPKW7\..\..\Sounds\AI_Cars\Motor_2490.wav could not be loaded! - Error: The DirectSound subsystem could not allocate sufficient memory to complete the caller´s request. (-2147024882)
    947 13:25:43 -  -   Error:           Systemfehler.  Code: 8.
    948 13:25:55 -  -     Warning:       Texturladen - Direct9 Error: E_OUTOFMEMORY (-2147024882)

    Hallo,

    danke dir für die Antwort.

    Zu Punkt 1: der Bus ist nicht defekt, das ist der standart SOBOL NeoMan es steht ledig in der main.osc vom Solo die beiden Einträge noch drine, daher rühren die Fehler, ist behoben.

    Zu Punkt 2: hatte ich schon versucht der Fehler war weiterhin vorhanden.

    Zu Punkt 3: siehe Anhang.

    Danke für die Hilfe!
    LG

    Hallo an alle und frohe Pfingsten weiterhin,

    Ich poste mein Problem jetzt einfach mal hier und hoffe das jemand der sich mit Einstellungen in Omsi auskennt, mir helfen kann.

    Und zwar kann ich auf Hamburg aufgrund von Directx fehlern nie durchfahren, spätestens am HBF ist Schluss. 4GB Patch ist aktiv und auch ein neuinstalieren von Direct X Hilft nichts. Auf allen anderen Karten, mittlerweile sogar am Zoologischen Garten X10, funktioniert alles.

    Kann jemand bitte bei meiner Systemhardware und Optionen mal schauen ob ich falsche Einstellunge oder zu hoch eingestellt habe?

    Ich kenne mich mit den ganzen optionen leider nicht so gut aus und die Viedeos zu sden Einstellungen funkt auch nicht so ganz...

    Danke an alle die helfen können.

    LG LKA