Textur

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Kommentare 1

  • Sollte hier vielleicht noch der Begriff "Endlostextur" bzw. die Verwendungsmöglichkeit einer solchen erwähnt werden? Das würde dann zum Beispiel die Benutzung einer 1x1 Textur für den Neueinsteiger erklären. Auch die Verwendung eines Alpha-Kanals mit dessen Einbindung in eine cfg-Datei wäre meiner Meinung nach eine sinnvolle Ergänzung, oder gibt es dabei Überschneidungen mit anderen Beiträgen?

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