Fehler bei Bereichsprüfung: map:translate

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  • 1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)

    > Hauptprogramm


    2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?

    > Ich fahre auf meiner karte rum und auf einmal sind die Objekte weg und in der Logfile steht dann Error, Fehler bei Bereichsprüfung: map.translate


    3. Bitte füge Deinem Beitrag eine Log-Datei hinzu, entweder im Spoiler, Code-Block oder als Dateianhang.

    Logfile ist inm Anhang

    4. Falls es einen hilfreichen Screenshot des Problems gibt, kannst du ihn als Beitragsanhang mit hochladen und einfügen.


    5. Gib Deine Systeminformationen an, falls es sich um ein Performance-Problem handelt. (Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Festplattentyp, Arbeitsspeicher, etc.)

    > Win 10, I7-4790 K, Nvidia 1050ti 4GB, 16GB Arbeitsspeicher

    Dateien

    • logfile.txt

      (120,23 kB, 11 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Bleib so wie du bist und mach dein eigenes Ding! :S

  • Schon mal eine neuinstallation von Lemmental versucht?


    Bzw. ist das ja sowieso eine gemoddete Variante, wenn Ich mich nicht irre. Also installier die mal neu.

    I mean could it be possible, that you have a little Schatten under you´re pony because you look like a Deckel of a Luxusklosett?


    - Adriano Celentano

  • Dann kann Ich dir nicht helfen.


    Viel Erfolg.

    I mean could it be possible, that you have a little Schatten under you´re pony because you look like a Deckel of a Luxusklosett?


    - Adriano Celentano

    Einmal editiert, zuletzt von Cane ()

  • Der Fehler deutet meistens auf fehlerhafte Fonts hin. Eventuell hast Du ein Objekt verbaut, welches fehlerhafte Fonts verwendet, oder Du hast vorhandenen Fonts überschrieben und dadurch durch defekte Fonts ersetzt.


    Daher jetzt noch mal alle Fonts die für die Karte benötigt werden neu einfügen und überschreiben lassen.

    Wenn es dann immer noch nicht funktioniert, gucken welche zusätzlichen Objekte Du verbaut hast und von diesen ebenfalls die Fonts neu einfügen.

    Einmal editiert, zuletzt von Avalarion ()

  • Also jetzt bin ich etwas schlauer geworden. Habs gestern schon mal versucht, der Fehler wurd schon etwas weniger, wie sieht es denn mit Paywaresachen aus, werden da Fonts schon mitgeliefert oder nicht?

    Bleib so wie du bist und mach dein eigenes Ding! :S

  • Alles klar, danke dir schon mal, werde nachher mal Map Tools drüber laufen lassen, damit ich sehe, welche Objekte installiert sind und dann zieh ich jedes noch einmal rein mit den Fonts. :)

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