Wie macht man bzw. schreibt man die .cti -Datei?

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  • Das ist bei jedem immer der Wagenkasten, beim Bremr GL sieht das so aus:

    Hier gibts noch die Möglichkeit mittels Setvar den Wagen zu spezialisieren, so z.B. vorgeben welcher Drucker rein soll oder welche Türart V/M/H


    Beim Citaro sieht das schon wesentlich übersichtlicher aus, da reicht der Wagenkasten schon aus, man kann allerdings Stangen und/oder Sitze vorheben:



    In der model.cfg des entsprechenden Wagen sind alle Texturwechsel aufgeführt, die dann nach obrigem Schema in die .cti aufgelistet werden können.

    Snobs sind schlechte Kopien eines missverstandenen Originals...


    Loriot

  • Zum Erstellen der .cti-Datei einfach Rechtsklick-Neu-Textdokument, dieses Dokument dann von "XY.txt" in "Repaintname.cti" umbenennen. Dann z.B. mit dem Windows Text-Editor öffnen.


    Beispiele hat Einsamer_Wolf86 genannt, hier die Erklärung:


    Code
    [item]
    1. Repaintname
    2. Bezeichnung der zu ersetzenden Textur (in anderen Repaints des Busses oder in der Model.cfg under "Textur-Change" nachschauen
    3. Texturdatei (am besten für die Texturen einen eigenen Unterordner mit Repaintmanen anlegen, dann steht hier "Unterordner\Texturdatei"

    Darunter kannst du Optional (falls vom Bus unterstützt) mithilfe von Variablen kleinere Details am Bus ändern (Üblicherweise der Readme, einem externen Dokument oder der visual_varlist unter Scripts entnehmen):

    Code
    [setvar]
    Variablenname
    Wert

    Wird der Setvar nicht in der .cti erwähnt, ist er Standardmäßig 0.


    LG Niklas

  • Moderator

    Hat das Thema aus dem Forum Repaints nach Repaints verschoben