Blender Terrain [crossing_heightdeformation]

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  • Also ich habe versucht eine Kachel mit Höhendaten aus Aachen in Blender importiert das Problem ist folgendes:

    -die Kachel in Blender hat kein Satteliten bild textur zugewiesen (Manuell muss man alle Punkte selbt versetzten das sind ca.3000 )

    - Die Bilder sind Spiegelverkehrt


    Jetzt weiß ich nicht wie ich weiter machen soll meine Nerven sind am Ende.


    LG EliLGP

  • Was willst du denn genau machen? Und welche Bilder meinst du genau?

    Die beste Möglichkeit wäre, dass du das jeweilige aerial-Buld als Textur für die Kachel nimmst. Das kannst du wie bei normalen Objekten mappen.