Repaints von -449-

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  • Dann kannst du den Wert ja theoretisch auf 10500GB erhöhen. So viel wird aber denke ich mal nicht benötigt, kannst auch weniger machen.

    Wobei 14GB schon relativ viel für eine Grafikkarte ist. Sicher, dass das nicht der Arbeitsspeicher deines PCs war?


    Wenn du in CPU-Z auf "Graphics" gehst und deine Grafikkarte auswählst, findest du den Grafikspeicher hier:

  • Ok, versuche ich morgen


    Hat leider nicht funktioniert


    So hab ich es jetzt und es geht immer noch nciht


    Ich hab es davor auf 9216 gestellt funzt auch nicht


    Ich glaub es liegt an den Werbungen. Weil wenn ich die Busse mit Werbung auf Waldhofen fahren lasse werden sie schwarz. Wenn ich sie ohne Werbung fahren lasse bleiben sie gleich

  • Ich glaub es liegt an den Werbungen. Weil wenn ich die Busse mit Werbung auf Waldhofen fahren lasse werden sie schwarz. Wenn ich sie ohne Werbung fahren lasse bleiben sie gleich

    Dann könnte es am Dateiformat der Repaints liegen.

  • Kannst du versuchen, vielleicht gibt es mittlerweile einen Fix. Wenn nicht musst du wohl selbst ran und die Datei fixen ;)

  • Wie mache ich das?


    Bzw wo gibt es diesen FIX


    Komischer Weise wird der Bus nur bei diesem Repaint schwarz

    Grüße.

    NigHTlINeVieNna

    2 Mal editiert, zuletzt von Vnn () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von ViennaLife mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Einen Fix dafür gibt es nicht. Das Problem Texturspeicher ist aber bekannt. Jedoch liegt es in der Natur der Sache, dass bei über 100 eingesetzten Repaints - wobei bei Gelenkbussen auch noch der Nachläufer zu beachten ist - die Peformance und der Texturspeicher an seine Grenzen kommt. Alle Dateien werden im .dds-Format mitgeliefert und sind meines Wissensstandes nach die effizienteste Variante. Natürlich hätte man auch noch die Größe von 4096 auf 2048 verkleinern können. Der dadurch zu erwartende Qualitätsverlust stand für mich allerdings in keinem Verhältnis.

    Mein Speicherbedarf ist auf 8192 MB eingestellt. Schwarze Busse konnte ich bei mir nicht feststellen, jedoch vereinzelte Nachladeruckler im Berufsverkehr.


    Um welches Repaint handelt es sich denn?

  • Einen Fix dafür gibt es nicht. Das Problem Texturspeicher ist aber bekannt. Jedoch liegt es in der Natur der Sache, dass bei über 100 eingesetzten Repaints - wobei bei Gelenkbussen auch noch der Nachläufer zu beachten ist - die Peformance und der Texturspeicher an seine Grenzen kommt. Alle Dateien werden im .dds-Format mitgeliefert und sind meines Wissensstandes nach die effizienteste Variante. Natürlich hätte man auch noch die Größe von 4096 auf 2048 verkleinern können. Der dadurch zu erwartende Qualitätsverlust stand für mich allerdings in keinem Verhältnis.

    Mein Speicherbedarf ist auf 8192 MB eingestellt. Schwarze Busse konnte ich bei mir nicht feststellen, jedoch vereinzelte Nachladeruckler im Berufsverkehr.


    Um welches Repaint handelt es sich denn?

    Komischer Weise funzt es jetzt. Weiß ja nicht was ich gemacht habe

    Grüße.

    NigHTlINeVieNna

  • Hallo, ich habe ebenfalls das Problem, dass die Busse schwarz sind und nach einer Zeit normal werden. Ich habe alles gemacht, was ihr mir vorgeschlagen habt. 4 GB-Patch ist natürlich drauf und mein Speicherbedarf ist bei einer Grafikkarte mit 8 GB bei 8192 MB. Ich weiß einfach nicht mehr was ich machen soll...


    Danke schonmal!

    Am Ende wird alles gut! Und wenn es noch nicht gut ist, dann ist es auch noch nicht am Ende!