Einen Fix dafür gibt es nicht. Das Problem Texturspeicher ist aber bekannt. Jedoch liegt es in der Natur der Sache, dass bei über 100 eingesetzten Repaints - wobei bei Gelenkbussen auch noch der Nachläufer zu beachten ist - die Peformance und der Texturspeicher an seine Grenzen kommt. Alle Dateien werden im .dds-Format mitgeliefert und sind meines Wissensstandes nach die effizienteste Variante. Natürlich hätte man auch noch die Größe von 4096 auf 2048 verkleinern können. Der dadurch zu erwartende Qualitätsverlust stand für mich allerdings in keinem Verhältnis.
Mein Speicherbedarf ist auf 8192 MB eingestellt. Schwarze Busse konnte ich bei mir nicht feststellen, jedoch vereinzelte Nachladeruckler im Berufsverkehr.
Um welches Repaint handelt es sich denn?