Moin Leute,
Ich habe da eine weitere Frage an euch und zwar hab ich ein Objekt ein Riesenrad. Die Textur draufgepackt in Blender und bekanntlicherweise besteht das ganze geröt aus einem gerüst mit vielen leeren flächen wo auf dem bild aber himmel zu sehen ist. Gibt es da in blender eine möglichkeit das irgendwie anders zumachen ohne alles einzelt auszuschneiden? Oder alles an himmel aus der textur auszuschneiden? Wenn ja bitte reinschreiben.
Ich hab mal in einer .sco was von Rendertyp gesehen was das ist weiß ich auch nicht. Hat das was damit zu tun?
LG EliLGP