Beiträge von DarkStar2604

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    Citea 1998

    Von "nicht wollen" kann keine Rede sein, ich habe keine Erlaubnis zum Verändern originaler Dateien erhalten :)


    Maximilian2007

    Hast du den BBS-Patch auch installiert? Dann musst du dir selbst eine AI - List erstellen, mit den AI-Gruppen aus den jeweiligen TTL - Dateien.

    Sämtliche Fehler stammen daher, dass die AI - List nicht passt weil die entsprechenden Gruppen nicht zugewiesen sind.


    Wenn du ohne BBS spielst, dann reichen die 2-0-0 und 2-0-1 aus.


    Die installations Reihenfolge ist so:


    1) Haren Basemap

    2) Chrono Event Weihnachtsmarkt löschen

    3) Haren Reworked 2-0-0 installieren

    4) Haren Reworked 2-0-1 installieren


    Ggf, und nur wenn BBS vorhanden und benötigt


    (5 BBS-Patch installieren)

    (6 Eigene AI-List erstellen, dafür die TTL-Dateien öffnen)


    Desweiteren macht der Dosto von Kartoffelphantom Probleme, installiere da bitte den Patch hier von der Webdisk drüber. Das aber nur nebenbei.

    Der Tag des offenen Betriebshofes an der Cicerostr. in Berlin geht zu Ende, und die ATB bereitet seine Fahrzeuge für die Heimreise vor. Aber für ein letztes Foto nach dem Besucherstrom war dann doch noch Zeit :)




    Friendly Fact - Die Busse haben allesamt Liniennummern und Ziele geschildert, bei denen sie auch tatsächlich im Rahmen von Traditionsfahrten beteiligt waren :)

    Während mein 57X zur ersten Durchsicht nach einigen gefahrenen km ist, hat mir Mercedes-Benz vertretungsweise (und bestimmt auch aus Promogründen) einen funkelnagelneuen Actros Gigaspace "Edition 2" zur Verfügung gestellt. Ein Traum von einem LKW <3

    Und wer weiß, wenn ich die Kiste gut pflege kann ich sie eventuell in meinen Fuhrpark mit einreihen.

    Jetzt geht's erstmal mit 14to Kaliumhydroxid von München nach Frankfurt am Main:




    Truck: Mercedes-Benz Actros 1863 Gigaspace "Edition 2" // Trailer: Feldbinder TSA 22.3-2/1 ADR
    Map: EuRoadNet V1.4, dazu diverse Mods


    Und HIER gibt's Details zum Original-Fahrzeug.


    Der Anruf der Werkstatt kam gerade rein - mein Western Star ist fertig und kann abgeholt werden.


    Damit endet nach ca. 2500km gefahrenen Kilometern die Ausleihe, und der Truck geht zurück an Mercedes. Er soll wohl erstmal weiter als Promofahrzeug an ausgewählte Trucker verliehen werden, aber man möchte mich im Hinterkopf behalten, sollte es mal soweit sein dass der Truck nicht mehr benötigt wird.


    Ein letzter Fotomoment im Zulauf auf München.....



    ... bevor es mit meinem Stammfahrzeug erneut auf Tour geht:




    Es geht von München nach Nürnberg mit 9to Leeren Fässern, und anschließend nach Magdeburg mit 20to Tierfutter





    Und damit (erstmal) auf Wiedersehen, Mercedes 👋




    1) Truck: Mercedes-Benz Actros 1863 Gigaspace "Edition 2" // Trailer: Gray Adams Double Deck Reefer

    2) Truck: Western Star 57X 72' Sleeper // Trailer: Schwarzmüller Schiebeplanen-Plateausattel

    Zeit für einen Neustart


    Um ein paar alte Datenleichen aus den Savegames zu löschen, und weil der alte Spielstand mich nicht mehr reizte, hab ich heute einen komplett neuen Spielstand begonnen - Basis nach wie vor aber in München (Heimatliebe und so 🙃). Mein Dienstfahrzeug wird damit primär dieser schicke US-Vertreter:



    Mit der ersten Fracht, 15to Wolle von glücklichen Schafen, geht es von München nach Berlin-Vogelsdorf. Und danach mal schauen :)



    Truck: Western Star 57X 72' Sleeper // Trailer: Knapen Trailers NEXT K100 Lang-LKW-Version

    Map: EuRoadNet V1.4, dazu diverse Mods

    Ich denke ich muss nochmal von ganz anfangs ausholen.....




    Da hab ich in der Main.cfg alles ersetzt (wie es die ReadMe sagt) was ich unter dem Begiff gefunden hab

    Illumination Interior ist eine Variable die für mehrere Teile des Fahrzeugs verwendet wird. Das regelt, wie Teile beleuchtet werden.

    Wenn du alle Entry's mit Illumination Interior ersetzt, kann das Fahrzeug nicht funktionieren. Wie bereits geschrieben - diese Variable wird bei fast allen meshes genutzt weul es dir Be-/Anleuchtungen regelt. Und ich will mal stark vermuten dass das auch diesen Fehler hier erzeugt, weil in dieser Zeile ein entsprechender Eintrag ursprünglich mal stand:

    Code
    126 11:06:00 AM -  -   Error:           In "vehicles\MB_O530_Facelift\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg" there was an error in line 2121!


    Kann mir die Dateien halt erst zu einem anderen Zeitpunkt anschauen weil ich derzeit nicht bzw. nur wenig daheim am Rechner bin.


    --


    Mein Tipp:

    Du solltest nochmal ganz von vorne mit sauberen Grunddateien anfangen:


    1) Dateien aus der Mod kopieren und einfügen


    2) Vorderwagen - CFG: nach cp_fahrertuer suchen. Wie viele Ergebnisse gibt es dann? Wenn es nur eines ist, mit dem Eintrag aus der Readme ersetzen. Wenn es mehrere sind - Screenshot posten und Rückfragen, sonst is es evtl. gleich wieder kaputt.


    3) wie vorher auch, den Eintrag mit den Rädern ersetzen - das scheint ja geklappt zu haben.


    4) Nachläufer - CFG: geforderten Eintrag ersetzen, was anscheinend ja auch geklappt hat.

    Langsam :) vorweg - ja, das Ersetzen von Einträgen erfolgt in main und trail - Datei. Allerdings sollte die Anleitung befolgt werden, in der trail wirst du vmtl. nichts bzgl der Fahrertür finden. Was im trail ersetzt gehört steht in der Anleitung etwas weiter unten.




    Step 1) zuerst kopierst du die Dateien aus der Mod in die entsprechenden Ordner. Das sollte bereits vom Autor soweit vorbereitet sein dass es einfach nur auf Copy / Paste hinausläuft.


    Step 2) bei dvertca musst du den KOMPLETTEN Abschnitt ersetzen. Wenn das Stichwort nichts findet (was mich stark wundern würde, wobei ich die Mod auch nicht da hab zum Schauen), suchst du nach einem anderen eindeutigen Begriff. Illumination Interior zB ist in jedem dritten Entry drinnen, weil das mehrere Parts des Busses betrifft. Drum habe ich ja oben ein Beispiel geschrieben (cp_Fahrertuer). Das ist ein eindeutiger Command.


    Step 3) dasselbe wie bei Step zwei, mit dem Abschnitt "Rad" und Co wie in der Anleitung geschrieben

    Grundsätzlich - dass du zwei cfg hast ist normal. Eine für den vorderen Teil vom Bus und eine für den Nachläufer.


    Grundsätzlich ist es ganz simpel:

    Die geforderten Einträge müssen allesamt in der cfg. selbst eingetragen werden, nicht im Bus-Ordner oder einem anderen Ordner.


    Du suchst, nach den Stichwort, und bevor der nächste Absatz beginnt (oder anders - am Ende des Absatzes) fügst du den Part ein den die Anleitung sagt, bzw. überschreibst was gefordert ist.


    Wenn du jetz wie geschrieben unter dem geforderten Schnipsel nix findest, such nach einem anderen Teil wie zB "cp_Fahrertuer" und vergleiche die Einträge.


    Ansonsten kann es sein, wenn ein anderes Modpack noch installiert ist, dass du dir die Sachen selbst zusammensuchen musst was genau gemeint ist.


    VG

    Sämtliche deiner Fahrpläne sind im Eimer. Ungültige Busstop-ID's, ungültige AI-Groups, und und und ...


    Ich empfehle dir mal die alten Fahrpläne komplett wiederherzustellen und nochmal neu aufzusetzen. Am Besten als Chrono - Event, dann sind die Änderungen einfacher umsetzbar


    Langsam - das ist der falsche Dampfer. N ist eine Nachtlinie, M eine Metrolinie.


    1) Willem ging es um das Ziel dass du in OMSI geschildert hast - deckt sich dein geschildertes Ziel am Bus mit dem Ziel dass der Fahrplan vorgibt?


    2) ist die korrekte HOF ausgewählt?


    3) bist du die gesamte Route gefahren? Kann ja sein dass nur an einer Haltestelle keiner einsteigen wollte?

    Heute mal was ganz Neues ausprobiert - Motor Town. Und schon ins Herz geschlossen, trotz Early Access (Ja, es gibt auch Gute!!)


    Nach den ersten Versuchen und Aufträgen das hart zusammengesammelte Geld in meinen Hilux (Ingame: "Vortex") sowie dezentes Tuning investiert und damit weitere Transportaufträge erledigt:



    Als Nächstes hat der Mini (Ingame: "Koma") seinen Weg zu mir gefunden - und wurde auch prompt aufgemotzt und mit einer Taxilizenz und -lackierung versehen. Funktioniert tatsächlich relativ gut, wenn man ein wenig mit Bedacht fährt 😅😅



    Und nach genügend Hochleveln kann ich mir endlich den Kenworth-Sattelschlepper mieten (Ingame: "FL1") und erledige damit sogar NOCH MEHR Transportaufträge 🙃 die im 10-min-Takt wiederkehrenden Mietkosten sind mit einem oder zwei Aufträgen bereits bis auf Weiteres abgegolten. Nun heißt es Geld sparen für den Kauf..... Was etwas lange dauern wird bei weit über 100k 😅😂



    Die Grafik gehört tatsächlich so 😊 aber lasst euch davon nicht täuschen, die Physik selbst ist genial gemacht. Klare Kaufempfehlung, für knapp 20€ bekommt man schon einiges geboten, natürlich ist aber auch längst nicht alles ausgereift.


    Fahrzeuge: Vortex, Koma, FL1 // Kleiner Anhänger, 30ft-Dryvan-Sattelanhänger (stehen kostenfrei fast überall rum)