Danke für den Hinweis
Ich schau morgen mal in die ailist und in meine parklist
Grüße
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Danke für den Hinweis
Ich schau morgen mal in die ailist und in meine parklist
Grüße
1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)
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Hauptprogramm
2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?
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Ich habe auf diversen Maps das Problem, dass nach einiger Zeit dieser Fehler in der Logfile auftaucht: "Fehler bei Bereichsprüfung: AMUAV.CNAVO.MV.U". Mit diesem Fehler frisst sich die Logfile zu bis ich am Ende die Meldung "Zu wenig Arbeitsspeicher" erhalte.
4GB Patch wird vor jedem Omsi Start installiert.
Vielleicht hat jemand eine Idee. Ganz speziell tritt es auf der Map Liestal jetzt auf.
3. Bitte füge Deinem Beitrag eine Log-Datei hinzu, entweder im Spoiler, Code-Block oder als Dateianhang.
Im Anhang
4. Falls es einen hilfreichen Screenshot des Problems gibt, kannst du ihn als Beitragsanhang mit hochladen und einfügen.
5. Gib Deine Systeminformationen an, falls es sich um ein Performance-Problem handelt. (Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Festplattentyp, Arbeitsspeicher, etc.)
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Betriebssystem: Windows 10
CPU: i9-9900k
RAM: 32 GB
GPU: Nvida GeForce RTX 3090
Festplatte: Samsung SSD 980 PRO 2TB M.2
Heute mal auf dem SEV S92
MAN New Lions City
mit dem DB SEV Repaint von Justin Woda 8)
Ahlheim Laurenzbach Line Network Overhaul by Ptterz
Alles anzeigenAlso ich habe jetzt viele sachen versucht
Alles anzeigenHi,
blöde Frage: Kam das Problem von jetzt auf gleich oder seit wann hast du das Problem?
4GB Patch ist drauf?
Auch die aktuellste DirectX Version?
Gruß
Buenny
4GB Patch ist schon längst drauf, aber danke für den tipp
und mir gesagt wurde dass es eine neue Version, von Reshade gab
Ich tippe einfach mal darauf. Reshade über das Setup einfach mal deinstallieren.
Ich wusste nicht mal dass ich Reshade installiert habe, aber deinstalliert habe ich es auch schon...
Gerne doch!
Ich weiß es ist nervig. Aber versuch mal bitte Omsi ohne irgendwelche Mods und Objekten etc. neu zu installieren. Versuch dann bitte den Bus zu spawnen auf Grundorf und teste erneut.
Sonst noch eine Idee die mir einfällt. Welche Optionen benutzt du im Spiel selbst?
Auch die aktuellste DirectX Version?
OMSI 2 benutzt DX9 (...Steam\steamapps\common\Steamworks Shared\_CommonRedist\DirectX).
Da nützt dir DX12 herzlich wenig
Oh man.. Danke für den Hinweis
Hi,
blöde Frage: Kam das Problem von jetzt auf gleich oder seit wann hast du das Problem?
4GB Patch ist drauf?
Auch die aktuellste DirectX Version?
Gruß
Buenny
Geh mal bitte in die model_MB_C2_E6_Gn_Hybrid_Main.cfg und trage in Zeile 17 eine 0 ein, sodass das am Ende so aussieht:
Habe ich erledigt. Der Fehler bleibt der gleiche. Es kommt immer das ROGIS Repaint sofern ich das Repaint der RVAG benutze. Habe als Beispiel gerade mal zusätzlich das regiobus Potsdam Mittelmark Repaint ausgwählt dort wird mir dann in der Main das Krefrath Repaint angezeigt. Sofern bedarf besteht habe ich ein Video davon gemacht
EDIT: Naja was soll ich sagen, die Neuinstallation hat geholfen. Habe mich jetzt 2 Stunden hingesetzt alles neu installiert und gemoddet und nur das RVAG Repaint hinzugefügt und siehe da alles funzt. Danke an alle
Ich habe zum Beispiel auch das regiobus Potsdam Mittelmark Repaint aus dem "reale Repaints" Pack eingefügt und dort passiert dasselbe
Ist denn immer dasselbe Repaint auf dem vorderen Wagen zu sehen (also dieses ROGIS-Design von Städte3Eck)?
Nein immer unterschiedliche.
dass mir alle Repaints entweder nur am Trail oder Main angezeigt werden.
Das kann ich aber dem Bild nicht so entnehmen... es lädt ja auf beiden Wagenkästen ein Repaint drauf. In diesem Falle zeigt jedoch der vordere Wagen ein falsches Design an. Nun würde mich interessieren, ob vielleicht der Gruppenname RVAG 2290 mit der Variable farbschema_tex1_trail_Hybrid in einer cti-Datei doppelt vergeben ist ...?
Ansonsten OMSI neu starten, die Map ohne Busse laden, und den betroffenen Bus neu spawnen. Manchmal kommt das Game etwas durcheinander, wenn man vorhandene Repaints oder gar neue ergänzt bzw. löscht.
Hi, danke vorab für dein Feedback.
Ich glaube ich habe mich da etwas ungenau ausgedrückt. Ich habe zum Beispiel auch das regiobus Potsdam Mittelmark Repaint aus dem "reale Repaints" Pack eingefügt und dort passiert dasselbe. Auch mit Map ohne Busse laden etc..
Heißt ich wähle den Bus aus (es sieht in der Vorschau alles korrekt aus) und beim spawnen habe ich auf einmal im vorderen Teil ein anderes Repaint.
Ich bin nun auch nochmal die anderen CTIs durchgegangen und kann keinen doppelten Eintrag finden.
Bin kurz davor zu überlegen den Bus einmal komplett neu herunterzuladen und es dann zu testen.
Ja ich habe die IVU70 eingebaut
Edit: Habe die Änderungen vorgenommen und die Error-Meldungen sind nun weg. Der Fehler bleibt aber leider bestehen.
Busfan Bayern Anbei die CTI:
w00dey1: Die Vermutung hatte ich auch schon, aber es steht in der CTI drin.
Hi,
danke schon einmal für eure Antworten.
GeoSturgeon Ich habe das Repaint noch einmal neu heruntergeladen aber ohne Erfolg.
Anbei das Logfile
Gruß
Bünny
1. Mit welchem AddOn oder Mod (Map, Fahrzeug, Modifikation) hast Du ein Problem? Prüfe, ob es dazu bereits einen Freeware Sammelthread oder einen DLC Sammelthread gibt.
> MB Citaro C2 Hybrid
2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?
> ich habe nur bei diesen Bus (MB C2G hat keine Probleme) das Problem, dass mir alle Repaints entweder nur am Trail oder Main angezeigt werden. Im Foto zu sehen das Flink Repaint was auch für den Hybrid vorgesehen ist. Ich wähle also auch kein falsches Repaint für den Bus aus
3. Bitte füge Deinem Beitrag eine Log-Datei hinzu, entweder im Spoiler, Code-Block oder als Dateianhang.
Würde ich morgen nachliefern sofern benötigt
4. Falls es einen hilfreichen Screenshot des Problems gibt, kannst du ihn als Beitragsanhang mit hochladen und einfügen.
Danke für die Hilfe.
Mit freundlichen Grüßen
Bünny