Richtig das ist der Neoplan von Sobol ![]()
Bis vor kurzem hatte 0621 eig. gar keine Radkästen, bevor er das Depot zum letzten Mal verlassen hat. Und wenn dem doch so ist, so wird Sobol ganz sicher bald diese per setvar einbauen lassen ![]()
Gruß
Y.A.
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Richtig das ist der Neoplan von Sobol ![]()
Bis vor kurzem hatte 0621 eig. gar keine Radkästen, bevor er das Depot zum letzten Mal verlassen hat. Und wenn dem doch so ist, so wird Sobol ganz sicher bald diese per setvar einbauen lassen ![]()
Gruß
Y.A.
Kurzer Zwischenstand der Repaints
:
Der MAN Lion´s City A21 und A23 wurde in drei Versionen bereits umgesetzt und diese sind nun fertiggestellt. Die Tage ist geplant weitere MAN Repaints vom Neoman Overhaul umzusetzen. Geplant sind noch zwei A23 Versionen (Euro 6, Euro 5) und eine weitere A21 Version (Euro 5) ![]()
Desweiteren wurde zudem das Repaint für den Neoplan N4522 (Wagennummer 0621) ebenfalls fertiggestellt. Dieser hat leider am 26.02.2021 die Busflotte der BSVG verlassen, wird aber dennoch in Omsi weiterleben ![]()
Nach Vollendung der MAN Repaints, werden die Repaints für den Solaris und den M.B. O530 Citaro Facelift und dem M.B. C2 überarbeitet und umgesetzt.
Im Hintergrund wurde an der Karte ebenfalls weitergearbeitet. Kleine Fehler wurden behoben und andere Stadtteile wurden weitergebaut ![]()
Bremen wegen dem bus ?
ich hätte gesagt spandau und den rest selber bauen also kreuzungen per blender ich kann sowas leider wegen schule 10. klasse wenig zeit um bilder für strassen und objekte zu machen
Es liegt nicht am Bremer MAN
Bremen selber hat auch einige schöne Objekte wie z.B. die Haltestellenschilder die den Braunschweigern sehr ähnlich aussehen
Den Rest selber bauen wird schwierig, da auch ich leider nicht wirklich die nötige Zeit habe. Ich bin so oder so, sehr froh wenn sich überhaupt jemand meldet um mir zu helfen und sich am Projekt zu beteiligen wie Erilambus
Dennoch werde ich versuchen den Rest ohne Payware Content zu bauen, weil ich ja auch möchte das die Karte größtenteils ohne "Hindernisse" gefahren werden kann ![]()
Das dir die Zeit fehlt, kann ich verstehen. Falls du aber dennoch dich am Projekt beteiligen möchtest oder dir gerade Zeit dafür übrig bleibt, dann kannst du dich einfach bei mir melden ![]()
Gruß
Y.A.
Mal eine meiner Meinung nach wichtige Frage, wie viele Payware Addons und wie Viel Extracontent muss denn Heruntergeladen werden, gibt es da schon eine ungefäre Info?
So ganz genau kann ich es dir leider noch nicht sagen
Auf jeden Fall steht es fest dass, das Payware AddOn Bremen-Nord benötigt wird. Der restliche Zusatzcontent wird dann größtenteils Freeware sein. Aber dazu erst mehr, zu gegebener Zeit ![]()
Gruß
Y.A.
Leute kommt mal bissl runter ![]()
Hier geht es nicht um Wolfsburg sondern um Braunschweig. Und ob Wolfsburg dem einen oder anderen passt oder nicht ist 1. Ansichtssache und 2. nicht hier in diesem Thema relevant. Ja, auch ich bin durch Wolfsburg gefahren und habe hier und da einige Verbesserungswürdige Stellen gefunden, war aber im großen und ganzen Teil zufrieden damit und habe großen Respekt vor den Mapbauern der Karte.
Nichts desto trotz, wenn ihr euch über Wolfsburg ausdiskutieren wollt, dann macht dies bitte nicht hier
Hier soll es lediglich um "Projekt Braunschweig 2020" gehen.
Dankeschön ![]()
Gruß
Y.A.
Fürs erste sind nur die Standard Lackierungen geplant. Bei Bedarf kann ich es mir ja mal überlegen auch einige Repaints mit Werbung zu machen ![]()
Gruß
Y.A.
Mal etwas anderes statt Kartenbau ![]()
Während im Hintergrund weiterhin an der Karte gearbeitet wird, werden zeitgleich auch einige Repaints der neuen BSVG erstellt und bei Release der 1. Version, beigegeben.
Folgende Repaints sind Teil dieser Beigabe:
Solaris Urbino 12 / 18 (Alterr)
M.B. O530 Citaro Facelift (Helvete)
M.B. Citaro 2 / C2G (WSW)
MAN Lion´s City A21 / A23 (Neoman Overhaul / Sobol)
(Sollte dieser Zeitnah herauskommen dann auch) :
New MAN Lion´s City 12 / 18
Hier ein kleiner Einblick des jetzigen Standes ![]()
(Hinweis: Das Bild zeigt nur den aktuellen Stand der Repaints
Die Tage werden alle Innentexturen sowie die Äußeren Texturen von mir eigenständig überarbeitet und durch meine eigenen Texturen ersetzt
)
braunschweig wolfenbüttel wolsburg währe intressant
Fürs Erste wird es bei Braunschweig bleiben
Wolfsburg oder Wolfenbüttel würde für mich alleine auf die Dauer sehr anstrengend werden ._.
Aber wir schauen mal wie sich das Projekt so entwickeln wird ![]()
Gruß
Y.A.
Also das was man auf den Bildern sieht sieht schonmal super aus ! Es fehlen nach meinen Geschmack noch ein paar Kleinigkeiten und die Bodentexturen sehen auch noch nicht so schön aus. Aber sonst super karte! Du planst nicht zufällig die 230 von Der WVG
Vielen Dank fürs Feedback! ![]()
Die 230 ist leider nicht geplant. Lediglich nur die Linien die hauptsächlich innerhalb von Braunschweig verkehren. Aber wer weiß was die Zukunft noch so bringen wird ![]()
Gruß
Y.A.
In dem Forum braucht man einen Account um den runterzuladen ![]()
ich bin braunschweiger und würde gerne bei euch mit machen gruß justin 17 jahre alt
wird die 430 und die 431 und 442 dann auch noch kommen ?
Moin ![]()
Inwiefern würdest du dich denn beteiligen wollen?
Falls du mir genau deine Teilnahme am Projekt mitteilen möchtest, schick mir gerne eine private Nachricht
Die Linie 431 würde im Falle einer Fortsetzung auf jeden Fall gebaut werden.
Die 442 wird vorerst abgekürzt zwischen dem Welfenplatz und der Helmstedter Str.
Bei einer Fortsetzung wird der restliche Teil der Strecke ergänzt ![]()
Die 430 hingegen ist nicht geplant, da diese ja, die äußeren Vororte von Braunschweig durchfährt und ich mich lediglich auf Braunschweig konzentrieren möchte ![]()
Gruß
Y.A.
Im einem polnischen Omsi Forum ist der herunterladbar. Weiß aber gerade den Namen nicht aber Google kann da bestimmt helfen ![]()
Ist erledigt ![]()
Vielen Dank! Es hat funktioniert ![]()
Und sry das ich die Logfile nicht als Spoiler hochgeladen habe. Bin noch nicht so lange mit den Funktionen der Webdisk vertraut ![]()
Hallo!
Ich bin langsam leider etwas verzweifelt
Ich wollte mir die Solaris Electric Family runterladen und habe auch alle benötigten Mods eingefügt. Problem ist nur das der Bus teils unsichtbar ist und nur der Innenraum sichtbar ist (s. Bild). Könnte mir wer helfen? Ich habe bereits auch die Lösung die im Beitrag "Solaris Electric Family funktioniert nicht" erwähnt wurde ausprobiert nur hat dies nichts bewirkt.
Wäre wirklich sehr nett wenn mir jemand helfen würde ![]()
====================
Start logging
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Date: 10.02.2021
Time: 00:38:48
Version: 2.2.032
0 00:38:48 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 00:38:49 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 00:38:49 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 00:40:22 - - Information: Options dialog created
4 00:40:22 - - Information: Weather dialog created
5 00:40:23 - - Information: Profiles dialog created
6 00:40:23 - - Information: Time table running dialog created
7 00:40:23 - - Information: Start dialog created
8 00:40:23 - - Information: Menu 2 created
9 00:40:23 - - Information: Menu 3 created
10 00:40:23 - - Information: Tut dialog created
11 00:40:23 - - Information: Menu pos set
12 00:40:23 - - Information: Bro initialized
13 00:40:23 - - Information: Human engine initialized
14 00:40:23 - - Information: Forms set
15 00:40:23 - - Information: Captions set
16 00:40:23 - - Information: Screen ration set
17 00:40:23 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 00:40:23 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 00:40:23 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 00:40:23 - - Information: Init3D: Hal active
21 00:40:23 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 00:40:23 - - Information: 3D initialized
23 00:40:23 - - Information: Direct sound initialized
24 00:40:23 - - Information: Create main manager...
25 00:40:23 - - Information: Veh array created
26 00:40:23 - - Information: CS initialized
27 00:40:23 - - Information: Station manager created
28 00:40:23 - - Information: OBB created
29 00:40:23 - - Information: Tex managers created
30 00:40:23 - - Information: Tex manager started
31 00:40:23 - - Information: Tutorial manager created
32 00:40:23 - - Information: Material manager created
33 00:40:23 - - Information: Scenery object manager created
34 00:40:23 - - Information: Human manager created
35 00:40:23 - - Information: RV type manager created
36 00:40:23 - - Information: RV lists created
37 00:40:23 - - Information: Spline manager created
38 00:40:23 - - Information: Time table manager created
39 00:40:23 - - Information: Currency manager created
40 00:40:23 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 00:40:23 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 00:40:23 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 00:40:23 - - Information: Visual helpers created
44 00:40:23 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 00:40:24 - - Information: ---
46 00:40:24 - - Information: Download Internet Textures...
47 00:40:24 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung0.jpg
48 00:40:24 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung1.jpg
49 00:40:25 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung2.jpg
50 00:40:25 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung3.jpg
51 00:40:25 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung4.jpg
52 00:40:25 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung5.jpg
53 00:40:26 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung6.jpg
54 00:40:26 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung7.jpg
55 00:40:26 - - Information: Problem while getting file http://www.man-stadtbus.de/OMSI/werbung8.jpg
56 00:40:27 - - Information: Input Manager erstellen...
57 00:40:27 - - Information: Tastaturbefehle laden...
58 00:40:27 - - Information: Game Controller laden...
59 00:40:27 - - Information: Progman initialisieren...
60 00:40:27 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
61 00:40:27 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
62 00:40:27 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
63 00:40:27 - - Information: Redline initialisieren...
64 00:40:27 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
65 00:40:27 - - Information: Plugins initialisieren...
66 00:40:27 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
67 00:40:27 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
68 00:42:10 - - Information: Load maps\Gifhorn Fiktiv\global.cfg map...
69 00:42:10 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
70 00:42:10 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
71 00:42:10 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
72 00:42:10 - - Information: Load Precip. Part. System...
73 00:42:10 - - Information: Load Precip. Sound...
74 00:42:10 - - Information: Sound erstellen...
75 00:42:10 - - Information: Sound laden...
76 00:42:10 - - Information: Set Weather System vars...
77 00:42:10 - - Information: Sky and Weather created
78 00:42:10 - - Information: Date: 2021 0210, Time: 120000
79 00:42:24 - - Information: Fonts initialized
80 00:42:24 - - Information: Map created
81 00:42:25 - - Information: Map Global File loaded
82 00:42:25 - - Information: Registrations loaded
83 00:42:25 - - Information: Parked Cars loaded
84 00:42:25 - - Information: Map AILists loaded
85 00:42:25 - - Information: New Centerkachel set
86 00:42:25 - - Information: VarParents loaded
87 00:42:25 - - Information: Special Objects refreshed
88 00:42:25 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
89 00:42:28 - - Information: Map loaded
90 00:42:28 - - Information: Humans created
91 00:42:28 - - Information: Editor refreshed
92 00:42:28 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
93 00:42:28 - - Information: Weather loaded
94 00:42:28 - - Information: Map camera loaded
95 00:42:28 - - Information: maps\Gifhorn Fiktiv\global.cfg map loaded!
96 00:42:29 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_-1_-1.map ...
97 00:42:29 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_-1_0.map ...
98 00:42:29 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_-1_1.map ...
99 00:42:29 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_0_-1.map ...
100 00:42:30 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
101 00:42:30 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
102 00:42:30 - - Warning: File Sceneryobjects\Steven Objecten\SK_Bushokje.sco: texture filename SK_Bushokje.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Steven Objecten\model\SK_Bushokje.x!
103 00:42:30 - - Warning: File Sceneryobjects\Steven Objecten\SK_Bushokje.sco: texture filename SK_Glas.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Steven Objecten\model\SK_Bushokje.x!
104 00:42:30 - - Warning: File Sceneryobjects\Steven Objecten\SK_Bushokje.sco: texture filename SK_Glas.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Steven Objecten\model\SK_Bushokje.x!
105 00:42:31 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
106 00:42:33 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_0_0.map ...
107 00:42:33 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
108 00:42:33 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\texture\BS_StrMarkierung_white_stripes.tga"!
109 00:42:33 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
110 00:42:33 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\texture\BS_StrMarkierung_white_stripes.tga"!
111 00:42:33 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
112 00:42:33 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
113 00:42:33 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\texture\BS_StrMarkierung_white_stripes.tga"!
114 00:42:34 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_0_1.map ...
115 00:42:34 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_1_-1.map ...
116 00:42:34 - - Information: Refresh Tile: 7, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_1_0.map ...
117 00:42:34 - - Information: Refresh Tile: 6, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_1_1.map ...
118 00:42:34 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Gifhorn Fiktiv\tile_2_0.map ...
119 00:42:36 - - Information: Date: 2021 0210, Time: 120000
120 00:42:40 - - Information: Traffic loaded
121 00:42:40 - - Information: Date: 2021 0210, Time: 120000
122 00:42:40 - - Information: Reset Passengers...
123 00:42:40 - - Information: Initialize Scheduled AI...
124 00:42:40 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
125 00:42:40 - - Warning: Direct3D-Device lost!
126 00:42:40 - - Information: Direct3D-Device resetted!
127 00:42:40 - - Information: Reset State Matrices...
128 00:42:40 - - Information: Start Tex Thread...
129 00:42:40 - - Information: Init Red Line...
130 00:42:40 - - Information: Set Initial Render States...
131 00:42:43 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
132 00:42:43 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
133 00:42:44 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
134 00:42:44 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
135 00:42:44 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
136 00:42:45 - - Information: Menu pos set
137 00:43:02 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
138 00:43:02 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
139 00:43:02 - - Information: Init3D: Max iso = 16
140 00:43:02 - - Information: Init3D: Hal active
141 00:43:02 - - Information: Creating 3D device procedure finished
142 00:43:08 - - Warning: File vehicles\Neoplan_Centroliner_Sobol\model\N4411_3D.cfg: texture filename N4416_2D_decke.dds not found in mesh file vehicles\Neoplan_Centroliner_Sobol\model\N4411_3D\Int\innen_3.o3d!
143 00:43:09 - - Warning: Did not find texture file "ligero_plecki.dds"!
144 00:43:09 - - Warning: Did not find texture file "ligero_badge.dds"!
145 00:43:09 - - Warning: Did not find texture file "ligero_uchwyty.dds"!
146 00:43:10 - - Warning: Did not find texture file "A21_interior2.dds"!
147 00:43:12 - - Warning: Did not find texture file "lights_interior.dds"!
148 00:43:13 - - Warning: vehicles\Neoplan_Centroliner_Sobol\model\N4411_3D.cfg, line 6613: Mesh with Ident AST0 not found!
149 00:43:37 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
150 00:43:39 - - Error: vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_12_3doors_MOKI\DRL.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Die angegebene Datei wurde nicht gefunden
151 00:43:39 - - Error: In "vehicles\Solaris Electric\Model\model_Urbino 12 Electric Jaworzno.cfg" there was an error in line 6452!
152 00:43:44 - - Warning: Did not find texture file "alpha.dds"!
153 00:43:46 - - Warning: File vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 12 Electric BVG.cfg: texture filename su_bkm_inventory.tga not found in mesh file vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_12BVG\Interior 1a.o3d!
154 00:43:46 - - Warning: File vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 12 Electric BVG.cfg: texture filename su_bkm_inventory.tga not found in mesh file vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_12BVG\Interior 1b.o3d!
155 00:43:47 - - Warning: File vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 12 Electric BVG.cfg: texture filename 05.png not found in mesh file vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_12BVG\Interior 2a.o3d!
156 00:43:48 - - Error: vehicles\Solaris Electric\model\MOKI\lustra_male.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Ungültiger Dateiname - %s
157 00:43:48 - - Error: In "vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 12 Electric BVG.cfg" there was an error in line 8838!
158 00:43:56 - - Warning: Did not find texture file "alpha.dds"!
159 00:43:58 - - Warning: File vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 18_3doors.cfg: texture filename SU szklo.tga not found in mesh file vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_18_Main_3d\Interior 2a.o3d!
160 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
161 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
162 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
163 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
164 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
165 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
166 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
167 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
168 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
169 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
170 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
171 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
172 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
173 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
174 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
175 00:43:59 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
176 00:43:59 - - Error: vehicles\Solaris Electric\model\MOKI\lustra_duze.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Ungültiger Dateiname - %s
177 00:43:59 - - Error: In "vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 18_3doors.cfg" there was an error in line 8435!
178 00:44:00 - - Warning: File vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 18 Trail_3doors.cfg: texture filename 05.png not found in mesh file vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_18_Trail_3d\Interior 2a.o3d!
179 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
180 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
181 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
182 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
183 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
184 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
185 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
186 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
187 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
188 00:44:01 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
189 00:44:02 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
190 00:44:02 - - Warning: Did not find texture file "01-18m alpha.dds"!
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192 00:44:27 - - Warning: Did not find texture file "alpha.dds"!
193 00:44:29 - - Warning: File vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 18_3doors.cfg: texture filename SU szklo.tga not found in mesh file vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_18_Main_3d\Interior 2a.o3d!
194 00:44:29 - - Warning: Did not find texture file "01-18m dreck.dds"!
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211 00:44:30 - - Error: In "vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 18_3doors.cfg" there was an error in line 8435!
212 00:44:32 - - Warning: File vehicles\Solaris Electric\model\model_Urbino 18 Trail_3doors.cfg: texture filename 05.png not found in mesh file vehicles\Solaris Electric\model\Urbino_18_Trail_3d\Interior 2a.o3d!
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226 00:44:35 - - Information: Menu pos set
227 00:44:35 - - Warning: Did not find texture file "VDV_Display_P_U18.dds"!
228 00:44:35 - - Warning: Soundfile vehicles\Solaris Electric\Sound-Electric\Gelenk1.wav does not exist!
229 00:44:35 - - Warning: Soundfile vehicles\Solaris Electric\Sound-Electric\Gelenk2.wav does not exist!
230 00:44:35 - - Warning: Did not find texture file "VDV_Display_kneel2_U18.dds"!
231 00:44:35 - - Warning: Did not find texture file "VDV_Display_stopbrake_U18.dds"!
232 00:44:35 - - Warning: Did not find texture file "Linienlisten\Grundorf_ANX.jpg"!
233 00:44:35 - - Warning: Soundfile vehicles\Solaris Electric\Sound-Electric\SD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
234 00:44:35 - - Warning: Soundfile vehicles\Solaris Electric\Sound-Electric\SD_lautsprech_Motor@592.wav does not exist!
235 00:44:36 - - Warning: Soundfile vehicles\Solaris Electric\Sound-Electric\SD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
236 00:44:36 - - Warning: Soundfile vehicles\Solaris Electric\Sound-Electric\SD_lautsprech_Motor@592.wav does not exist!
237 00:44:44 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
238 00:45:09 - - Information: Menu pos set
239 00:45:10 - - Information: Menu pos set
240 00:46:00 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
241 00:47:50 - - Information: Menu pos set
242 00:54:18 - - Information: Deativating TIR...
243 00:54:18 - - Information: TIR was not available
244 00:54:19 - - Information: Closing actual map...
245 00:54:19 - - Information: Actual map closed!
246 00:54:19 - - Information: OMSI is closing...
Alles anzeigenSehr schön, meine Heimat für OMSI
Das Roseliesviertel der 412 sieht doch ganz schön aus
Grüße vom Ende der 411
Wie hast du das mit den Wendepunkten der 412 gedacht? Die verkehrt ab Welfenplatz ja weiter als Linie 411 Richtung Lamme
Und nachts verkehrt die 412 auch bis Rathaus, was hast du angedacht?Für die Version 1.0 verkehrt die 412 nur zwischen der Helmstedter Straße und dem Welfenplatz. Wenn ich mich entscheiden sollte die Map weiter zu bauen, wird auf jeden Fall die 411 gebaut und damit dann auch der Wechsel zwischen 411 und 412 errichtet, ggf. auch der Verlauf der 412 zum Rathaus
Die 411 bis Lamme, das wärs aber
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Zumindest habe ich noch als .sco Objekt Häuser aus Lamme, wenn du soweit sein solltest, kann ich dir damit dienen
Jede Hilfe ist herzlich Willkommen! ![]()
Sehr schön, meine Heimat für OMSI
Das Roseliesviertel der 412 sieht doch ganz schön aus
Grüße vom Ende der 411
Wie hast du das mit den Wendepunkten der 412 gedacht? Die verkehrt ab Welfenplatz ja weiter als Linie 411 Richtung Lamme
Und nachts verkehrt die 412 auch bis Rathaus, was hast du angedacht?
Für die Version 1.0 verkehrt die 412 nur zwischen der Helmstedter Straße und dem Welfenplatz. Wenn ich mich entscheiden sollte die Map weiter zu bauen, wird auf jeden Fall die 411 gebaut und damit dann auch der Wechsel zwischen 411 und 412 errichtet, ggf. auch der Verlauf der 412 zum Rathaus ![]()