Beiträge von Lµkas

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    Wahrscheinlich hängt das damit zusammen, dass beides die Fähigkeit, andere Busse im Spiel darzustellen, erfordert (mit weniger LOD und einfacheren Scripts). Der nächste Schritt wäre dann, die Position und Zustände der Busse von anderen Spielern zu nehmen (Multiplayer) und darauf aufbauend die Position der anderen Busse automatisch zu berechnen (KI). Aus technischer Sicht ergibt das Sinn.

    Wow, das liest sich wie ein Werbetext. ;) Spannend!

    es gibt natürlich abgespeckte KI-Modelle

    Eine kleine Anregung dazu, weil es mir immer wieder bei Payware-Bussen auffällt: Bei abgespeckten KI-Modellen ist nicht nur ein niedriger LOD (Level of Detail) wichtig, sondern auch angepasste (Sound-/Brems-/IBIS-)Scripts mit kleinerer Funktionalität. Ist zwar aufwändiger, aber damit besser für die Performance. Auch wenn es um's Überland geht, wo ja nicht so viele Busse zeitgleich zu sehen sein dürften.

    Zitat

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    Es gibt News. ViewApp arbeitet aktuell an einem neuen Spiel namens "City Driver". Man fährt mit dem Auto durch München und erledigt Missionen.



    Die große Frage in der Community ist die letzten Tage, wie es mit dem TramSim weitergeht. So wie ich es verstanden habe, hat TramSim wenig Umsatz abgeworfen. Deshalb wird mit dem neuen Spiel eine Plattform geschaffen, bei der Modding von Anfang an dabei sein soll. Von den Erfahrungen daraus soll (langfristig) auch der TramSim profitieren. Hier (offizieller ViewApp-Discord) könnt ihr jedenfalls mitdiskutieren (TramSim>diskussionen) und alle Statements (Information>news/infos) nochmal lesen.

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    Und nun zurück zum Thema.