Betreff: Problem mit weißer Textur am Königsrath Bahnhof (Lemmental-Neuenbreid) in Omsi 2
Hallo Community/Support-Team,
ich habe folgendes Problem mit einer weißen Textur am Königsrath Bahnhof in der Karte Lemmental-Neuenbreid in Omsi 2:
Die Textur wird komplett weiß angezeigt, statt der erwarteten Details-/Farbinformationen.Mögliche Beobachtungen: Texturen fehlen beim Diffuse/Albedo-Texture-Channel, Normalmaps werden nicht geladen, oder Shader/Materialwerte scheinen inkorrekt gesetzt.Welche Schritte ich bereits versucht habe:
Neu laden und Spiel neustartenCache/Mods temporär deaktiviertTexturdateien überprüft (Dateiformat PNG/DDS, korrekte Pfade)Ingame-Optionen/Grafikeinstellungen getestet (Shader-Modus, Rendering-Pipeline)Benötigte Unterstützung:
Prüfen, ob einer der verwendeten Material-Definitionen (Lua/XML) einen falschen Texturpfad hatHinweise, welche Texturkanäle (diffuse, normal, specular) fehlen könntenFalls notwendig, Beispiel-Dateistruktur oder Muster-Entries für die korrekte Einbindung der weißen TexturRelevante Details:
Karte: Lemmental-NeuenbreidStandort: Königsrath BahnhofVielen Dank für eure Hilfe!
Mit freundlichen Grüßen PhilHier Logfile
was war die Lösung der Problem gewesen
Die Objekte und Textur waren nicht vorhanden und bei Lemmental V3 war es Vorhanden, Damit war das Problem schon gelöst
Hallo zusammen,
ich habe ein Problem auf der Karte Lemmental-Neuenbreid.
Beim Laden der Karte sehe ich nur den blauen Himmel und KI-Autos, jedoch keine Map-Objekte. Das Maptool zeigt an, dass keine Dateien fehlen.
Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte oder wie ich das beheben kann?
Mit freundlichen Grüßen Phil