Ok hat sich erledigt einfach neu installieren hat es gefixt.
Beiträge von Die Fahrende Nuss
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Ich glaube ihr Basiert auf dem Dashboard weil ich Dashboard geschrieben hatte ich meine aber beim Solaris im Display da zeigt der nix weil die dateien entweder zu groß sind oder zu klein
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Installier mal den Texture fix vom Alterr Citaro dann sollte auch der Solaris gehen
Hast du zufällig einen link von dem Fix?
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Bei mir funktioniert das Dashboard nicht also ich habe keine Textur im Display. Weiß jemand wie man das Problem gelöst bekommt bzw. jemand weiß auf was die dateien geändert werden müssen (Größe) damit sie im display angezeigt werden.
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Hey, weiß zufällig jemand wie man Schiebetüren in die Überland versionen bekommt weil im Tablet steht nur über Repaint.cti änderbar aber es gibt in den repaintordner gar keine repaints.
Es sind CTI Datein vorhanden dort ist alles drinne...
[setvar]
Tuer2_IST_SST
1
[setvar]
Tuer3_IST_SST
1
Danke hat Funktioniert. Top
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Hey, weiß zufällig jemand wie man Schiebetüren in die Überland versionen bekommt weil im Tablet steht nur über Repaint.cti änderbar aber es gibt in den repaintordner gar keine repaints.
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Meinst du das die auch rausstehen oder das man per freigabe alle öffnen kann?
Das Klappt nicht da muss noch ein anderer code für verantwortlich sein nur die zeile ist es nicht
das der 2 türtaster auch so wie im bild so rausguckt
Gibt es dafür (Türtaster-Thema) mittlerweile eine Antwort/Lösung? Wenn ja, hab ichs leider übersehen..
Wenn dann müsste man die Textur bearbeiten und in glaube dem Bus eine Stelle ändern kenne mich da aber auch nicht wirklich aus.
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Ja. Dafür musst du im Map-Editor die Feuerwerkstrigger auswählen und auf der Map platzieren. Das sind kleine schwarze Würfel mit farbigen Punkten.
wo finde ich die trigger?
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Hallo, ich wollte mal wissen ob jemand weiß wie oder ob man auf der map krefrath irgendwie Feuerwerk einstellen kann.
Danke
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Moin zusammen,
ich verfolge diesen Thread leider nicht zu aufmerksam, daher entschuldigt bitte, falls dieses Problem schon gemeldet wurde.
Ich habe heute festgestellt, dass sich beim ganz normalen €6-Solo mit altem Dashboard die Stangen nicht repainten lassen und daraufhin auch den Fehler in der model.cfg gefunden:
Da ist irgendein komisches Zeichen hingerutscht
Zum Thema Stangen repainten gab es schon eine Meldung allerdings wurde kein Bus genannt.
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Bitte schaue selbst unter den bussen von mx der exestiert
Wie ist der Name von dem Komplett?
Euro 6 3Turer ohne weiteres... Im omsi sind nur stehende oder liegende Motor und im BBS 3 unterschiedliche Versionen
Dann würde ich sagen das es ein Fehler von BBS ist.
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So gesehen gibt es diese "Normale" variante garnischt weil den E6 C2 gibt es mit 3 Türen nur mit stehendem oder liegendem motor eine version mit nur 3 türen wäre mir neu.
Bitte schaue selbst unter den bussen von mx der exestiert
Wie ist der Name von dem Komplett?
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Ok Probier mal die Texturen neu zu installieren
Habe ich schon geht aber net aber manche meinen ja des währe ein ki Bus steht aber nix dabei von ki alle anderen werden ja mit ki angezeigt aber der nicht
So gesehen gibt es diese "Normale" variante garnischt weil den E6 C2 gibt es mit 3 Türen nur mit stehendem oder liegendem motor eine version mit nur 3 türen wäre mir neu.
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E6 solo 3 türer
Ok Probier mal die Texturen neu zu installieren
Habe ich schon geht aber net aber manche meinen ja des währe ein ki Bus steht aber nix dabei von ki alle anderen werden ja mit ki angezeigt aber der nicht
ich schaue selbst mal
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Die Instrumente im Cockpit gehen net sind schwarz aber der bus fährt die ganze zeit bin mit dem Bus die x10 gefah
Welches Bus model war es?
E6 solo 3 türer
Ok Probier mal die Texturen neu zu installieren
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Hi ich wollte melden der solo 3 türer normal da geht ihnen das ganze Cockpit nicht du kannst alles nur über des alt Menü schildern nur das ihr bescheid wisst aber der bus fährt normal
Was genau geht den da nicht?
Die Instrumente im Cockpit gehen net sind schwarz aber der bus fährt die ganze zeit bin mit dem Bus die x10 gefah
Welches Bus model war es?
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Hi ich wollte melden der solo 3 türer normal da geht ihnen das ganze Cockpit nicht du kannst alles nur über des alt Menü schildern nur das ihr bescheid wisst aber der bus fährt normal
Was genau geht den da nicht?
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Beim C2 Euro 6, 3-Türer, Motor hochkant sowie bei der Überlandversion mit Euro 6 Motor ist mir aufgefallen, dass der Retarderhebel bei Betätigung keine Geräusche macht. Ferner kommt mir der Motor beim C2 Euro 6, 3-Türer mit Motor hochkant sehr leise vor, der ist kaum zu hören. Die LE-Version des C2 Ü (Euro 6) piept beim Rückwärtsfahren, die normale Version des C2 Ü (Euro 6) piept nicht.
Ja genau des meine ich
Ich gehe davon aus, dass das gewollt ist, auch bei realen Fahrzeugen kann das Pedal bei Betätigung quietschen.
Aber bei mir ist es so an jeden €6 quitschen die bremsen kurz
Wenn du das nicht haben willst musst du in den Ordner Sound-10er gehen und da musst du dann nach pedal-bremse suchen und es rausnehmen dann ist dieser Sound weg.
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Muss man die Kneeling Tasten dann neu zuweisen? oder klappt das auch danach normal
Bei den Tastaturbefehlen sollten keine Änderungen notwendig sein, beim Dash im Bus selber aber schon.
Ok und was muss man im Dash machen?
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Habe eine frage was muss man exakt nur löschen damit das auto kneeling weg ist aber man trotzdem noch den bus heben und senken kann?
In der jeweiligen bremse.osc unter {macro:bremse_levelcontrol}:
Ersetze:
Code
Alles anzeigen'Kneel-Steuerung (L.L.notheben_C2_taster) 0 = {if} (L.L.cp_kneel_up_mode) 1 = (L.L.bremse_halte_sw) || (L.L.doorTarget_0) 1 = || (L.L.doorTarget_1) 1 = || (L.L.doorTarget_23) 1 = || (L.L.doorTarget_45) 1 = || (L.L.engine_on) && (L.L.Velocity) 0.1 < && {if} 1 (S.L.kneel_allowed) 0 (S.L.Kneel_up_sound) (L.L.Kneel_down_sound) 0 = {if} (T.L.ev_Kneel_down_neu) 1 (S.L.Kneel_down_sound) {endif} {endif} {endif}
durch:
Code
Alles anzeigen'Kneel-Steuerung (L.L.kneel_locked) (L.L.kneel_auto_set) (L.L.doorTarget_0) (L.L.doorTarget_1) || (L.L.doorTarget_23) || (L.L.doorTarget_45) || (L.L.doorTarget_67) || && || (L.L.velocity) 0.1 < && (L.L.bremse_p_tank03) 550000 > && (L.L.bremse_p_tank04) 550000 > && (L.L.elec_busbar_main) && {if} 1 (S.L.kneel_allowed) {else} (L.L.doorTarget_0) ! (L.L.doorTarget_1) ! && (L.L.doorTarget_23) ! && (L.L.doorTarget_45) ! && (L.L.doorTarget_67) ! && (L.L.kneel_locked) ! && {if} 0 (S.L.kneel_allowed) 1 (S.L.ecas_kneel_up) 0 (S.L.kneel_locked) (S.L.kneel_auto_set) {endif} {endif}
In der jeweiligen cocpit.osc:
Ersetze:
Code
Alles anzeigen'Kneels button by Wizard {trigger:cp_kneel_up_toggle} (T.L.ev_VDV_toggle_on) 1 (S.L.cp_kneel_up_mode) {end} {trigger:cp_kneel_up_toggle_off} 0 (S.L.cp_kneel_up_antirepeat) (S.L.cp_kneel_up_mode) s1 (T.L.ev_VDV_toggle_off) {end} {trigger:cp_kneel_down_toggle} (L.L.cp_kneel_down_sw) ! (S.L.cp_kneel_down_sw) (T.L.ev_VDV_toggle_on) (L.L.door_0) 0 = (L.L.door_1) 0 = && (L.L.door_2) 0 = && (L.L.door_3) 0 = && (L.L.door_4) 0 = && (L.L.door_5) 0 = && {if} 0 (S.L.kneel_allowed) (S.L.kneel_locked) (S.L.kneel_auto_set) {endif} 1 (S.L.cp_kneel_down_mode) s1 {end} {trigger:cp_kneel_down_toggle_off} 0 (S.L.cp_kneel_down_antirepeat) (S.L.cp_kneel_down_mode) s1 (T.L.ev_VDV_toggle_off) {end}
durch:
Code
Alles anzeigen'Kneels button by Wizard {trigger:cp_kneel_up_toggle} (T.L.ev_VDV_toggle_on) 1 (S.L.cp_kneel_up_mode) 1 (S.L.ecas_kneel_up) 0 (S.L.kneel_allowed) 0 (S.L.kneel_locked) (S.L.kneel_auto_set) {end} {trigger:cp_kneel_up_toggle_off} 0 (S.L.cp_kneel_up_antirepeat) (S.L.cp_kneel_up_mode) s1 (T.L.ev_VDV_toggle_off) {end} {trigger:cp_kneel_down_toggle} (L.L.cp_kneel_down_sw) ! (S.L.cp_kneel_down_sw) (T.L.ev_VDV_toggle_on) 1 (S.L.kneel_allowed) 1 (S.L.kneel_locked) (S.L.kneel_auto_set) -1 (S.L.cp_kneel_up_mode) 1 s1 {end} {trigger:cp_kneel_down_toggle_off} 0 (S.L.cp_kneel_down_antirepeat) (S.L.cp_kneel_up_mode) s1 (T.L.ev_VDV_toggle_off) {end}
Damit sind die Trigger wieder (mehr oder weniger) ördnungsgemäß funktionsfähig. Der Kneeling-Schalter ist allerdings ein einzelnes Modell und muss daher noch geteilt werden, um den voll funktionstüchtig zu machen.
Muss man die Kneeling Tasten dann neu zuweisen? oder klappt das auch danach normal