Hallo,
ich bin gerade dabei, eine Bustec 200x24 nach avg-Vorbild zu basteln aus dem DGM-Pack – Texturen angepasst und in Blender auf die entsprechende Auflösung gemappt, genauso die Höhe und Breite im Script festgelegt.
Zwei Probleme habe ich:
1. Die Font für die kurzen Ziele habe ich durch die "VER Bustec Einzeilig mittel" (aus dem VER Solaris) ersetzt, jedoch sind so viele Pixel unten abgeschnitten, wie oben noch Platz wäre – genauso bei der Liniennummer.
2. Für die größeren Ziele würde die 17x9 passen, jedoch ist diese natürlich für die Höhe etwas zu klein.
Hast du/hat jemand vielleicht eine Idee oder eine Lösung, wie man das richtig rückt bzw. richtig hinbekommt?
Danke im Voraus!
LG