Wenn ich das Objekt mit N platzieren will sieht man es nicht, auch nicht wenn ich Z oder die Rotation verändere, es wird auch in der Liste angezeigt.
Ich habe es über das O3D Plugin exportiert.
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Wenn ich das Objekt mit N platzieren will sieht man es nicht, auch nicht wenn ich Z oder die Rotation verändere, es wird auch in der Liste angezeigt.
Ich habe es über das O3D Plugin exportiert.
Habe das jetzt soweit hinbekommen, aber im editor wird nichts angezeigt
Okay, vielen Dank
Moin,
ich möchte die Betriebshof alle von SGTVP("Betriebshof mittelgros") ein bisschen modifizieren und habe mir das in Blender mal angesehen und habe jetzt folgende Fragen:
1) Wie kann ich die position verändern, also wie man drauf guckt?
2) Wie kann ich das rein "schneiden" um mehr Tore hinzuzufügen?
MfG
Sieht sehr schön aus. Schöne Adventszeit noch
Moin,
weiß jemand wie ich im Scrip den Taster mit den Warnbilker wenn die Tür aufgeht, so umschreibe das ein normaler scjulbusblinker ist?
Moin,
weiss jemand wie ich mehr Retaderstufen hinzufügen kann?
Textur falsch abgelegt
Habe es hin bekommen, aber danke!
Der Fehler erscheint immer noch
Hier, hat leider nicht importiert
Moin ,
Bei mir taucht dieser Fehler immer auf wen ich mein gemoddetes Fahrzeug exportieren will. Was soll ich tun?
Wo trage ich die Textur dann ein?
Moin,
ich habe mittels Blender auf den BHD A20 und A25 Radkappen drauf gebastelt, jetzt sind leider keine Texturen mehr vorhanden. Weiss jemand woran das liegen könnte?
***************************************
MBB |1825
Template .cti file.
Feel free to change it as you need it.
Do not forget to put your Repaint name and folder and textures name.
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' Necessary files
[item]
MBB |1825
farbschema_tex1
MBB\body1825.dds
[item]
MBB |1825
farbschema_tex2
...\S415LE\Business_FL_1-2-0\MBB\int1825.dds
[item]
MBB |1825
farbschema_tex4
MBB\GLAS1825.dds
[item]
MBB |1825
ctc_seats_passenger1
MBB\sitz1825.dds
[item]
MBB |1825
ctc_seats_passenger2
MBB\klappsitze1825.dds
Ich denke nicht das da etwas falsch ist, im logfile steht auch nichts.
Ich habe ja eine INT-Datei erstellt, mit roten Haltestangen, in OMSI sind diese dann aber gelb
Wo trage ich das ein? Weil, mein Blender-Import funktioniert leider nicht.
Ich habe die aus der alten Version in den Facelift kopiert.
Weißt du wie ich die Textur wieder tauschen kann?