Alles anzeigenSchreibe mir mal eine PN. Dann kann ich dir das simpler erklären.
Ich kann es gerne nochmal versuchen zu erklären, vorab aber angemerkt, dass man zum Einbau ein bisschen verstehen muss, wie bspw. eine model-Datei funktioniert etc.
Ich werde dir es so erklären wie es bei mir ist (was Ordnerstruktur, etc betrifft), damit ich dir meine Einträge zur Verfügung stellen kann..
1. gehe zu OMSI 2\Vehicles\MC_C2_EN_BVG\Model
erstelle dort einen Ordner namens "Innenanzeige Vestische" (ohne Anführungsstriche)
2. Füge aus dem Gladbecker C2 (OMSI 2\Vehicles\Gladbeck_Stadtbus\Model) alle Dateien mit dem Anfang "NL_stopdisplay..." in den Neuen Ordner "Innenanzeige Vestische".
3. Gehe im Gladbecker C2 in den Texturen-Ordner und kopiere alle "Bilder" die mit "G2_..." anfangen, "GLA_intdisplay_stop.jpg", "GLA_intdisplay_stop_haltewunsch.jpg", "Gladbeck_Wagennr.bmp" und den Ordner "werbungen".
Das alles in den Texturen Ordner vom Mx's C2 einfügen.
4. Öffne die "model_MB_C2_E6_Solo.cfg"
Scrolle runter bis der Bereich "Text-Texturen" kommt. Unter diesen:
letzten Eintrag, fügst du folgendes ein:
CodeAlles anzeigenInnenanzeige Linienblase 5 [texttexture_enh] IBIS_lcd_line Gladbeck_Wagennr 390 325 0 240 240 240 1 0 Innenanzeige Fahrtziel 6 [texttexture_enh] IBIS_terminus_name Gladbeck_Wagennr 1100 325 0 20 20 20 1 0 Innenanzeige Stop 1 7 [texttexture_enh] IBIS_lcd_stop3 Gladbeck_Arial 600 200 0 20 20 20 1 0 Innenanzeige Stop 2 8 [texttexture_enh] IBIS_lcd_stop2 Gladbeck_Arial 600 200 0 20 20 20 1 0 Innenanzeige Stop 3 9 [texttexture_enh] IBIS_lcd_stop1 Gladbeck_Arial 600 200 0 20 20 20 1 0 Innenanzeige Stop 4 10 [texttexture_enh] IBIS_lcd_nextstop Gladbeck_Arial 600 200 0 20 20 20 1 05. Suche nun nach "Fahrgastinformation Vorne alte Decke"
darunter fügst du folgendes ein:
CodeAlles anzeigen[mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay.o3d [viewpoint] 3 [newanim] origin_rot_z -90 anim_trans Daueranimation 0.8 [newanim] origin_rot_y -90 anim_trans Daueranimation 0.25 [mesh_ident] V-Innenanzeige [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_L.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] stopdisplay_mode 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_1.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_1 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_2.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_2 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_3.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_3 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_4.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_4 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_5.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_5 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_6.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_6 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_7.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_7 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_8.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_8 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_9.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_9 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_R_10.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] ad_NL_change_10 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_U.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] haltewunsch_vis 1 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_screen_U_haltew.o3d [viewpoint] 3 [animparent] V-Innenanzeige [visible] haltewunsch_vis 2 [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_text1.o3d [viewpoint] 2 [animparent] V-Innenanzeige [visible] stopdisplay_mode 1 [matl] Gladbeck_Wagennr.bmp 0 [matl_alpha] 2 [useTextTexture] 5 [matl_noZwrite] [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_text2.o3d [viewpoint] 2 [animparent] V-Innenanzeige [visible] stopdisplay_mode 1 [matl] Gladbeck_Wagennr.bmp 0 [matl_alpha] 2 [useTextTexture] 6 [matl_noZwrite] [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_text3.o3d [viewpoint] 2 [animparent] V-Innenanzeige [visible] stopdisplay_mode 1 [matl] Gladbeck_Wagennr.bmp 0 [matl_alpha] 2 [useTextTexture] 7 [matl_noZwrite] [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_text4.o3d [viewpoint] 2 [animparent] V-Innenanzeige [visible] stopdisplay_mode 1 [matl] Gladbeck_Wagennr.bmp 0 [matl_alpha] 2 [useTextTexture] 8 [matl_noZwrite] [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_text5.o3d [viewpoint] 2 [animparent] V-Innenanzeige [visible] stopdisplay_mode 1 [matl] Gladbeck_Wagennr.bmp 0 [matl_alpha] 2 [useTextTexture] 9 [matl_noZwrite] [mesh] Innenanzeige Vestische\NL_stopdisplay_text6.o3d [viewpoint] 2 [animparent] V-Innenanzeige [visible] stopdisplay_mode 1 [matl] Gladbeck_Wagennr.bmp 0 [matl_alpha] 2 [useTextTexture] 10 [matl_noZwrite]Die Datei speichern und dann bist du damit fertig.
6. Gehe zu "OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Script\ATRON_AFR4_neueSoftware.osc" und öffne sie.
Suche nach "{macro:IBIS_frame}"
Öffne parallel dazu die "OMSI 2\Vehicles\Gladbeck_Stadtbus\Script\Ticketprinter.osc".
Such in dieser nach "INNENANZEIGEN". Den darunter liegenden Abschnitt bis
"##############################################################################################################"
kopieren und unter dem "{macro:IBIS_frame}" in der "ATRON_AFR4_neueSoftware.osc" einfügen. Speichern.
Öffne die "OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Script\ATRON_AFR4_varlist.txt" und füge folgendes ganz unten unter "Untermenue_aufklappen_G" ein:
CodeAlles anzeigenad_change_timer ad_change_screen ad_change_1 ad_change_2 ad_change_3 ad_change_4 ad_change_5 ad_change_6 ad_change_7 ad_change_8 ad_change_9 ad_change_10 ad_NL_change_1 ad_NL_change_2 ad_NL_change_3 ad_NL_change_4 ad_NL_change_5 ad_NL_change_6 ad_NL_change_7 ad_NL_change_8 ad_NL_change_9 ad_NL_change_10 stopdisplay_mode stopdisplay_switcher haltewunsch_vis checkdisplay_screen checkdisplay_enabled checkdisplay_green checkdisplay_boot checkscanner_screen checkscanner_ready checkscanner_timerSpeichern und fertig
Ich verstehe schritt 4 und 6 nicht bei 4 dieses "Letzten eintrag fügst du folgenes ein" was ist mit Letzten Eintrag gemeint? ![]()