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Was mir noch einfallen würde, wäre den Steam-Client neu zu Installieren.
Eigentlich müssten dabei alle Installierten Spiele erhalten bleiben, ist aber auf eigene Gefahr!!
Dazu müsstest du hier den Installer herunterladen: https://store.steampowered.com/about/ und dann starten. Ganz wichtig ist, dass das Installationsverzeichnis, das selbe ist, wo Steam jetzt bereits Installiert ist!!
Ich habe es gerade selber ausprobiert und es hat bei mir Problemlos geklappt. Der Installer löschte den alten Client und Installierte sich neu, danach führte er ein Update aus und nachdem ich mich mit Usernamen und Passwort wieder angemeldet habe, waren meine Spiele alle noch in der Bibliothek vorhanden.
Ob das dein Problem löst, weiß ich nicht, aber da du Omsi schon mehrmals neu installiert hast, fällt mir nichts anderes mehr ein.
86 13:42:40 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
87 13:44:50 - - Information: Deativating TIR...
88 13:44:50 - - Information: TIR was not available
89 13:44:51 - - Information: OMSI is closing...
Omsi scheint sich zwischen Zeile 86 und 87 zu verschlucken(2Minuten Leerlauf). Normalerweise würde dort die letzte Situation geladen werden.
Verschiebe mal die Datei: ,,..steamapps\common\OMSI 2\options.cfg" aus dem Verzeichnis, z.b. auf den Desktop oder lösche sie, nachdem du eine Sicherheitskopie gemacht hast und starte dann Omsi erneut.
121 11:02:22 - - Error: The file "Sceneryobjects\X10 Kreuzungen\texture\str_asphdrk_mark1.bmp.cfg" could not be loaded!
Das ist der einzige Fehler, den ich finden konnte, allerdings ist die angemeckerte Datei eine, die garnicht zwingend notwendig ist. Kannst du die mal löschen, bzw. in einen anderen Odner außerhalb von OMSI zu verschieben, die scheint OMSI nicht so zu mögen!
Der Fehler besteht seit dem Release und macht keine Probleme, den kannst du ignorieren.
schön dich mal wieder zu lesen. Ich hoffe es geht dir gut. Dank 66 der Avusrenner haben wir weiterhin viel Freude an Gabi´s und deinen Repaints und werden sie auch in Zukunft in Ehren halten.
Die 0 ist schon richtig, die habe ich bei Ein- und Ausfahrt. Hast du die Schranken-Pfade auch richtig mit den Spline-Pfaden verbunden?
Zitat von Readme gcW-Addon
2.6 Schranke und Ampel Die Schranke besteht aus der Schranke selbst und einem kurzen KI Pfad. Damit auch der KI Verkehr die Schranke beachtet muss diese mit den bestehenden Splines verbunden werden. Die Schranke muss die eigene ID unter „Parent to“ zugewiesen bekommen. Wenn die (optionale) Ampel verwendet werde soll muss diese ebenfalls die ID der Schranke zugewiesen bekommen („Parent to“). Videoanleitung:
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Achtung: Die Schranke sollte nicht auf einem bereits bestehenden KI-Pfad platziert werden. Dies führt zu unvorhersehbaren Ergebnissen.