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Hey, wie schon bei manchen geschrieben, fändet ihr Mods für diese Karte nicht so gut. Allerdings möchte ich trotzdem noch einmal nachfragen, da ich unter anderem weitere Reisebusse, sowie einige Chronologie Packs hinzugefügt habe, die ich auch wohl uploaden wollen würde. Ich respektiere eure Entscheidung, da ich mir bei dieser tollen Map vorstellen kann, wie viel Stunden an harter Arbeit reingeflossen ist, jedoch finde ich dass, wenn es nur Linien sind, die ja sonst nichts großes an der Karte verändern, auch unter dem Aspekt, dass von euch (Keine Ahnung ob noch was geplant ist) seit längerem nichts dazu gekommen ist, schon uploaden könnte. Wie schon gesagt, wäre es für mich ok, würde mich jedoch darüber freuen, zumindest die Linien uploaden zu dürfen.
Mit freundlichen Grüßen
Leon aka Pipole
Moin! Ich fände es prima, wenn du es mir vorher einmal schicken könntest, dass ich bloß einen Blick drauf werfen kann. Ich finde es toll, wenn aus der Community Leute an dem Projekt weiterarbeiten. Tatsächlich sind auch nach dem letzten Release noch einige Stunden in das Projekt geflossen, von mir und von anderen, sowohl hinsichtlich weiterer Bereiche als auch hinsichtlich Chrono Events.
Mir fehlt allerdings die Zeit und die Lust auf die weitere Bearbeitung und den Feinschliff weshalb da höchstwahrscheinlich von mir nichts mehr kommen wird.
Daher, ich fände es prima wenn du es mir vorher einmal zeigen oder beschreiben könntest, aber grundsätzlich wäre das in Ordnung wenn an der eigentlichen Karte (mit Ausnahme von Chrono Events) keine Änderungen vorgenommen werden.
Gibt es überhaupt so viele Karten?? Man sollte da auch ohnehin etwas Ordnung halten und sich auch mal von qualitativ minderwertigen Karten, Bussen und Zubehör trennen als nur zusätzliche Programme die Arbeit für einen machen zu lassen.
Vielleicht kann ein Tool ja anzeigen, welche Ordner man bedenkenlos löschen kann - das spart Zeit beim Starten und zudem Speicherplatz.
Danke für eure wenig sinnhaltigen Antworten... Ich darf sehr wohl den Nutzen eines Programms hinterfragen.
Es stimmt, OMSI-Tools bietet ebenfalls einige Funktionen zur Verwaltung von OMSI-Dateien. Allerdings gibt es deutliche Unterschiede zwischen OMSIBooster und OMSI-Tools, die OMSIBooster für bestimmte Szenarien sinnvoll machen können.
Hier sind einige zentrale Unterschiede:
Fokus auf Spielbarkeit der Karte: OMSIBooster stellt sicher, dass die von dir ausgewählte Map spielbar gemacht wird, vorausgesetzt, alle notwendigen Inhalte sind vorhanden. Es prüft nicht nur die Hauptdateien der Map, sondern berücksichtigt auch Dateien aus Chrono-Ordnern, .ailists, .parklist_p und sogar .zug-Dateien. So kannst du sicher sein, dass alles bereit ist, wenn du das Spiel startest. Diese Funktion ist in OMSI-Tools nicht automatisch enthalten.
Tiefgehende Analyse: OMSIBooster identifiziert gezielt genutzte Dateien wie Objekte, Splines und Fahrzeuge, die für die Map relevant sind. Gleichzeitig werden ungenutzte Dateien erkannt und verschoben, um die Ladezeit zu verbessern und die Installation zu optimieren.
Fehlende Dateien prüfen: Das Programm zeigt dir an, welche Dateien deiner Installation fehlen, und speichert diese in einer übersichtlichen Textdatei. So kannst du gezielt nach fehlenden Ressourcen suchen und deine Map fertigstellen.
Flexibles Verschieben ohne Risiko: OMSIBooster verschiebt ungenutzte Dateien in einen separaten Ordner und löscht nichts. Du kannst alles rückgängig machen, wenn du es benötigst. Diese Sicherheitsmaßnahme hebt es von anderen Tools ab.
Direkter OMSI-Start: Nach der Analyse kannst du OMSI direkt aus dem Programm heraus starten. So sparst du Zeit und kannst dich schneller ins Spiel stürzen.
Benutzerfreundlichkeit: OMSIBooster wurde so entwickelt, dass es sich auf das Wesentliche konzentriert: die Analyse und Optimierung deiner OMSI-Installation. Die minimalistische Oberfläche erleichtert den Workflow und richtet sich auch an weniger erfahrene Nutzer.
Zusammenfassung:
OMSI-Tools und OMSIBooster haben unterschiedliche Schwerpunkte. Während OMSI-Tools ein umfassendes Verwaltungswerkzeug ist, sorgt OMSIBooster dafür, dass die Karte, die du spielen möchtest, vorbereitet wird – einschließlich aller relevanten Dateien – und dabei gleichzeitig ungenutzte Inhalte auslagert. Beide Programme können sich hervorragend ergänzen, je nach den Bedürfnissen des Nutzers.
Wir hoffen, das hilft dir, die Unterschiede besser zu verstehen! Wenn du Fragen hast oder dir eine Funktion fehlt, lass uns gerne wissen!
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Muss so ein Text echt mit ChatGPT erstellt werden?? Das klingt einfach richtig mies formuliert, sorry... Und man erkennt den KI Einsatz sofort. Entschuldige, aber das finde ich recht unseriös, wenn man nicht mal mehr selber antworten möchte, sondern das eine KI übernehmen muss...
Ich persönlich finde die Idee 'nett', aber da ich nur eine handvoll Karten installiert habe, ist das Programm für mich nicht erforderlich. Ich halte von solchen Programmen persönlich generell eher weniger.
Und die Optik ist nun wirklich auch nicht das Wahre...
Auch von mir an dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an alle Beteiligten, die mitgewirkt haben oder etwas beigesteuert haben.
Ich weiß von S-H, wie groß der organisatorische Aufwand dahinter ist. Aus Neugier: Wie hoch sind denn ca die Downloadzahlen der Türchen?
Zum Teil sind es ja, logischerweise, eher Nischen-Sachen. Reden wir von 50 oder 2.000 Downloads von Repaints, Radkappen usw.?
Ich hätte auch kein Problem und vollstes Verständnis, wenn man sich auf Sachen an den Wochenenden plus Nikolaus konzentriert.
Es ist aber definitiv eine tolle Sache, jeden Tag überrascht zu werden, was drin ist. Und bis auf die Spielverderber vor ein paar Jahren hat ja auch alles wirklich bestens geklappt. Danke dafür!
Wenn du nur blauen Himmel siehst, fehlen in den meisten Fällen Objekte oder Splines.
Um zu erfahren, was fehlt, nutze bitte ein Programm wie das Blue-Sky Tool oder Omsi-Maptools.
Alle benötigten Addons, die nicht mitgeliefert werden, sind in der Readme/Dokumentation zur Karte, die im Download enthalten ist, verlinkt.
Solltest du dennoch etwas nicht finden, packe die Liste an fehlendem Content in einen Spoiler und frage hier im Thema nach. Aber zuerst suche bitte in der Dokumentation - oder bei Google. Es wird kein exotischer Content verwendet, der schwer zu beschaffen wäre.
Sollte das Hamburger Addon nicht installiert sein, ersetze bitte die ai List.
Oberpfalz 3D, David M und dergleichen - mit diesen Objekten macht man nichts falsch, weil es in den Ordnern eine große Auswahl gibt und praktisch jeder Nutzer diese Objekte bereits auf dem Rechner hat
Warum muss ein Spiel immer komplett modbar sein? Vielleicht ist es ja in der Form auch schon gut, wie es ist? ich würde mir erstmal ein Bild vom eigentlichen Spiel machen.
Ich baue Möbel ja auch erstmal nach Anleitung auf, ehe ich vielleicht noch ein extra Regalbrett einlegen.
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Es gibt ein Video mit dem Entwickler, bei dem man neben einem Blick auf die Karte viele interessante Informationen erhält!
Mein Gefühl ist allerdings, je mehr Möglichkeiten es für Reaktionen gibt, desto weniger wird am Ende auch geschrieben weil man denkt, die Reaktion würde ja alles aussagen. Und das ist nicht wirklich zielführend.
Hierbei handelt es sich um separate Modelle, verständlicherweise in sehr abgespeckter Detailtiefe. Du kannst nicht ohne weiteres aus einem fahrbaren Bus ein Objekt auf den Betriebshof machen
Wenn jemand ein Projekt vorstellt, z.B seine aller ersten Versuche im Bereich vom Kartenbau, ist es nicht hilfreich, wenn mit haha oder Daumen runter reagiert wird.
Gibt es solche Reaktionen, werden weniger (konstruktive) Kommentare geschrieben. Ich halte es nicht für sinnvoll, negative Reaktionen in einem Forum mit so vielen jungen Mitgliedern wieder einzuführen. Ich erinnere mich an genügend Meldungen und Diskussionen in der Moderation, weil sich Leute von Reaktionen angegriffen gefühlt haben. Muss nicht sein.
Den Käufer- und Spielerzahlen kannst du allerdings entnehmen, dass sie alles richtig gemacht haben. Zum Beispiel auch, weil sie auch nach 12 Jahren das Hauptspiel noch mit Updates und Content versorgen.
Die Frage ist, wie groß die Anzahl der "Hardcore Realismus" Simulationsfreaks ist und ob man sich der "Casual" Gruppe komplett verschließen möchte. Ich habe nicht das Gefühl, dass die Zahl so riesig ist...
Wer heutzutage nicht auf Full-HD 120 FPS kommt, macht was falsch, auch in einem Simulator. Abstriche, okay, aber auch nur begrenzt.
Der ETS zum Beispiel spricht beide Gruppen an und ist daher so erfolgreich. Auch ohne das Ausfüllen von Frachtprotokollen oder das zwingende Einhalten von Ruhepausen und dem Pinkeln in Punica-Flaschen.