Beiträge von Hamburg

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    Klar, die einen können The Bus und die anderen TS spielen, aber ist es nicht viel schöner am temporären Endbahnhof die Fahrgäste an den Mitspieler-SEV zu übergeben?

    Nein! Einfach nein! Wenn das Komplettpaket genauso teuer ist wie jedes komplette Einzelspiel (durch die Module), dann wechsel ich lieber schnell das Spiel, ehe ich in miserabler Grafik mit 10 FPS Rundbrief Kollegen zu sehen!

    Ich sehe darin keinen Mehrwert.

    SIehst du das beim selben Entwickler ernsthaft als Problem?

    Habe ich das behauptet? Es ist aber der Maßstab, an dem sie sich messen lassen müssen!

    Besser weniger gute Grafik und dafür mehr Fahrzeuge gleichzeitig, sodass auch ein großer Hbf mit Straßenbahnen und Bussen ruckelfrei in der HVZ mit vielen Fahrgästen funktioniert. Diese ganzen Effekte fressen dann nur unnötig Ressourcen.

    Und du glaubst, dass das in Lotus klappen wird? In vielen Videos, bei denen nur das Userfahrzeug war (es gab ja nicht mal KI), gab es so viele Ruckler, dass ich nicht annehmen kann, dass ein Hauptbahnhof mit Tram, Bus und Zug ansatzweise performant läuft. Bei The Bus habe ich solche Probleme, bei aktiver KI, um das anzumerken, nicht feststellen können!

    was alles um das reine Fahren herum liegt.

    Super, solche Sachen kann ich dir in jedem Spiel nennen. Das waren ein paar Beispiele! Lotus hat zum Thema Leitstelle, was ums Fahren herum liegt, noch nichts vorzuweisen!

    Zum Beispiel Straßenbahnen! Die funktionieren bisher in keinem Simulator wirklich gut - sondern eher mit Krücken und Workarounds. Oder so Systeme wie Zweisystemstadtbahn "Tram-Train".

    Und für einen Straßenbahn-Nischen-Füller entwickelt man dann auch noch ein Bus-Flug-Zug-Modul?

    Im Train Simulator funktionieren sie ausreichend gut mit vernünftiger Grafik.


    Deine Argumente überzeugen mich jetzt nicht sonderlich!

    Man wird es in vielen Punkten schwer haben:


    Gegen...

    Omsi: Realistische Physik

    The Bus: Neueste Grafik

    Train Simulator / TSW: Neueste Grafik, detaillierte Umsetzung, z.T. große Modding-Community

    Microsoft Flight: Grafisch und technisch unanfechtbar

    ...muss man seine Nische finden, die einen Kunden überzeugen muss.

    Und alles so wischi-waschi zu machen, kann nicht deren Anspruch sein!

    Ich verfolge mangels Interesse deren Projekt ja nicht mehr stark, aber mir geht´s ähnlich wie vielen:

    Als Lotus angekündigt wurde, schienen Marcel und Janine richtig euphorisch zu sein. Es gab ja sogar die Simulator-Tage, wo man sich als Team und sein Produkt präsentierte.

    Inklusive VR und so etwas, sofern ich das richtig in Erinnerung habe, wollte man direkt die Leute begeistern und die Erwartung hoch halten.


    Nun, viele Jahre später: Ernüchterung. Es wird kaum etwas an großen Neuigkeiten verkündet (was man täte, wenn es etwas gäbe, was man zeigen könnte). Es ändert sich am Spiel nicht maßgeblich viel.

    Anfangs zeigten Youtuber neue Karten nach dem Motto "guck mal, was da möglich ist" - und nun kommt da auch nichts mehr, weil es eben nichts neues gibt.

    Warum man plötzlich so das Tempo raus nimmt, ist mir schleierhaft. EA soll Entwickler anziehen und Geld bringen, klar. Aber dann sollte man auch in annehmbarer Zeit Content nachliefern!


    Der anfängliche Hype, den es ja gab (wie viele haben angekündigt, damals durch Lotus ihre Projekte einzustellen...) ist definitiv weg!

    Da braucht man sich jetzt nicht im Ansatz über Schiffs- oder Flugzeugumsetzung zu äußern, sondern sollte mal das liefern, wofür Leute im Voraus zahlten!

    Neben der lustigen Ansicht eines tanzenden Manfreds bei 0:25 muss ich sagen, dass das sehr gut aussieht!

    Der Verkehr fließt vernünftig ab, Fahrspuren scheinen korrekt markiert zu sein!

    Absolut beeindruckend!

    Der stringente Stil beeindruckt mich sehr, durch die selbst erstellten Objekte. Dazu fasziniert mich, dass ihr eine "weite" Bebauung hin bekommen habt, wo anderswo direkt Bäume hinter dem Haus stehen.


    Ich hoffe, die Frage ist okay und nicht zu sehr Offtopic, aber von Mapbauer zu Mapbauer - wird man die Objekte und Splines nach Release auch für seine eigenen Projekte nutzen dürfen?

    In den "creative Streets" sind schräge Bordsteine vorhanden,

    Wie bereits geschrieben...


    Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Sonstiges\BS_Sonstiges_BordsteinSchraeg_L



    Rechts der Spline, links eine beispielhafte Verkehrsinsel

    Klar, eine ebene Fläche drunter, die du dann an den Seiten entsprechend anpassen musst im Editor, dass sie von der Form passt.

    Geht theoretisch sogar mit einem Gehwegspline.


    Am besten wäre es aber in Blender, wegen der Performanceunfreundlichkeit von Splines.

    In den "creative Streets" sind schräge Bordsteine vorhanden, mit denen du dies erstellen kannst. Ansonsten lassen sich Splines ohne jegliche Vorkenntnisse simpel schreiben.

    Der Bahnhof Rothenburg dient(e) für Touristen der Vermuntstraße als Startpunkt, von dem man aus der Bahn in den Bus unsteigen konnte.

    Da nun auch die Linie 26 den Bahnhof von hinten über Vierden kommend anfahren wird, wurde ein Umbau notwendig, schon allein wegen fehlender Parkplätze für private Kfz und pausierende Busse.


    Entstanden ist eine große Lösung mit drei Bussteigen (der vierte ist bisher leider nicht fertiggestellt worden aufgrund von Planungsfehlern bei Betonierarbeiten).


    Ansicht

    Blick auf die Bussteige (Ja, der Herr im blauen Oberteil wird sich dort nicht mehr lange aufhalten...)

    Hochmoder ausgestattet, Blick auf die Pauseplätze - Im Hintergrund Parkplätze für Kfz.


    27653-pasted-from-clipboard-png

    Die Kreuzung als Kreuzungsobjekt mit allen möglichen Fahrtbeziehungen, die Wechsel von Bussteigen, Fahrt zu Pausenplätzen usw. ermöglichen

    I´ll make it and I hope, everything should be right. If not, tell me!

    ____________________________________________________________

    Hello everybody,


    here tutorials are gradually being offered by me.


    Please report bugs etc!

    Ohne mich zum Thema äußern zu wollen - ich lese hier etwas quer und erkenne eine ziemlich angespannte Stimmung zwischen Einzelnen. Könnt ihr das ganze vielleicht etwas auf einer neutraleren, sachlichen Ebene diskutieren? ;)

    Dankeschön!

    Dann muss man halt bei so einem Projekt gewisse Abstriche machen, oder so etwas selbst entwickeln.

    Für mich zum Beispiel wäre der Aufwand in diesem Fall bei der LSA viel zu groß, da es annähernd gleiche LSA hier bereits gibt. Kaum einem wird dies auffallen.

    Sowie bei Hamburg find ich es auch super, dass man das für die David M's Karten braucht.

    Sorry für Offtopic - ganz weit von München weg:


    Darius hat Hamburg nicht erbaut, damit David M damit eine Freeware-Karte erbaut...Das sind zwei ganz unterschiedliche Sachen.

    Rolf wird nicht böse sein, dass Leute wie ich den O305 kaufen für Perotinus Busse!


    Zu München:

    Sorry, aber testet ihr eure Updates nicht? Ihr habt, so im Thread zu lesen, des öfteren schon das Spiel zerschossen und mit Updates nicht grade immer geglänzt.

    Ich weiß nicht, was da das Problem ist, aber es würde mich, wenn ich das Addon hätte, sehr stören!

    Eine Lizenz soll aber nicht hübsch sein, sondern klar und einfach verständlich sein. Am besten auch nur in kurzen Worten, zum Beispiel:


    "Erneutes hochladen nicht erlaubt"

    Ist eindeutiger und passender als

    "Liiiiebe Omsianer! :D

    • Der 🆙load woanders ist nicht 🆒! 🚫"


    Copyright ist etwas ernstes und nichts, wo es auf Gestaltung ankommt!

    Das hört sich doch nett an, aber:

    Oh gott, bitte gebt den Gleisen auf dem ersten Bild mal ein paar mehr Poyls... Es muss ja nicht wirklich rund sein, aber eine Kurve mit so wenig Segmenten zu gestalten, ist schon extrem unschön!

    An anderen Stellen haut ihr Performancefresser hin und hier reduziert ihr sehr stark die Polys...Das schaut, finde ich, wirklich nicht gut aus!


    Just my two Cents...Ich habe die Karte aus eben solchen Gründen nicht, weil sie mir bautechnisch nicht auf einem ordentlichen Niveau ist.