Die osc konnte ich hier jetzt nicht hochladen, aber schaue ob es weniger Fehler werden
Beiträge von omsi_finlay
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Ich habe es bei mir nun soweit hinbekommen.
Die Fahrgäste laufen zwar zuerst zur 1. Tür, aber sobad ich die zweite öffne, laufen sie dort hin und steigen ein.
Klappt endlich fast wie ich es wollte. Nun sollten die Fahrgäste zur 2. Tür direkt laufen, aber das kann man ja später ändern
Endlich bin ich erstmal einen Schritt weiter.
Nun muss ich mal Gladbeck-Team anschreiben, das ich die Genehmigung bekomme für meine kleine Mod, wo man originae Dateien kopieren muss (geht halt nicht anders)
Vielen Dank nochmals für all die Hilfe (ega ob WebDisk, OOF oder Facebook)
Euer
Fin -
RealTobi_BKAD
es ist kein Gelenkbus, sondern der 3-Türer Solo des HH-Buspaket
Wie oben angegeben, gehen die Fahrgäste zur 1. Tür, steigen nicht ein.
Steigen ein, wenn die zweite Tür offen ist, aber gehen durch die 1. geschlossene Tür.
Ps. Sorry das ich so spät antworte, aber es kam plötzlich etwas dazwischen
Tatra
Wie muss ich das anpassen, das die Fahrgäste an der 2. Tür (standard), sowie 3. Tür ein- und aussteigen?
Ich habe jetzt verschiedene Varianten probiert, aber ich habe irgendwo immer einen Fehler drin
passengercabin:[entry]
20
{noticketsale}
[entry]
33
{noticketsale}
[exit]
19
[exit]
32
#############################
Habe es geändert und es waren ganz oben [entry] 0 und [exit] 1 drin und daher warne die vorn eingestiegen -
Hallo,
ich versuche seit 2 Tagen mein Script zu ändern, so das die Fahrgäste an der 2. und 3. Tür nur einsteigen
Entweder steigen die nicht ein, bei geöffneter Tür oder nur (auch wenn geschlossen), an der 2. Tür, wenn ich die 1. öffne.
Bei Versuchen war es auch so, das die 1. und 2. Tür offen war, aber die Fahrgäste durch die 3. Tür gingen.(L.L.door_2) 0.8 > (L.L.door_3) 0.8 > &&
(S.L.PAX_Exit0_Open) (S.L.PAX_Entry1_Open)
(L.L.door_4) 0.8 > (L.L.door_5) 0.8 > &&
(S.L.PAX_Exit1_Open) (S.L.PAX_Entry2_Open)
Bin ich gerade am Versuchen.
In der cabin-fingens habe ich nur die 2. und d 3. Tür drin stehen mit ein [enty] und [exid].
Ich hoffe, das es irgendwann klappt -
Nur mal so nebenbei, meine gemoddete Map von Grundorf
Die 76 fährt noch immer, auch wenn fehlerhaft mitm Solo MAN
"Neue Mitte" ist noch so gut wie ohne Gebäude, aber es sollen welche folgen
Zwischen "Grundorfer See" und "Grundorf Bahnhof" ist es in wenigen zum Ausflugsziel erreicht.Eine Verbindung zwischen "Grundorfer See" und "Krankenhaus" besteht auch.
Geplant ist:
701 Bahnhof - Krankenhaus
701 Bahnhof - Grundorfer See
702? Grundorfer See - (über Neue Mitte) - Krankenhaus
Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Linien verlaufen zu lassen, da fast alles Enden miteinander verbunden sindBusse: C2G (Hamburger Buspaket) [WIP] und MAN NL (Standard)
Repaints: Shuttle und Grundorfer Verkehrsgesellschaft [WIP]
Map: Grundorf Modded [WIP by me] -
Guten Abend,
mir fiel soeben auf, das beim Gelenkbus (wahrscheinlich beide Modelle) das obere Bremslicht rechts,
aber nur bei eingeschaltetem Licht, der Lichtkegel nicht ganz passt.
Ist nichts großes, aber es fiel mir eben auf. -
Ich hab png-Dateien, die werden fast bei jedem Programm angenommen.
Nur ne neue Ebene und losmalen. Es wird theoretisch hinter dem Schatten gemalt und es sieht sauberer aus,als wenn man einfärbt oder andere Anwendungen macht.
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Einsamer_Wolf86
Ich hab da noch meine "Templates" auf der Platte, die eher Schatten sind.
Mir fehlt nur noch der Solo und dann solls auch schon gewesen sein. Ich muss nur den Willen finden, es auch hochzuladen.
Übrigens hab ich für den Citaro Irvine bereits auch welche und genauso noch nicht hochgeladen -
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Jo, ich versteh schon, nur bekomme erstmal die richtigen Sounds zusammen, was nicht immer möglich ist.
Vorallem, wenn die Fahrzeuge schon ihre Jahre auf dem Buckel haben
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Hallo Worfi,
ich hatte mal vor einiger Zeit einen Soundmod erstellt und sollte deine Frage mehr als beantworten:
Mercedes-Benz Sprinter_12D_Mod_by_omsi-finlay.rar beim Filehorst - filehorst.deIch denke das diese ausreicht
Gruß
Fin
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Bist du dir auch sicher, das du auch abgespeichert hattest?
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Wer nicht wagt, der nicht gewinnt.
Man kann ich Mal auf die Gusche fallen, aber irgendwann hast du auch laufen gelernt
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Bei einem Fahrkartenverkauf werden nur Fahrkarten verkauft und es können keine Geldmünzen gewechselt werden.
Ich weis gerade nicht, ob die Fahrgäste auch mit 50€-Schein bezahlen können^^ Und man dann Scheine als Rückgelb geben kann (Tastenkombination).
Scripttechnisch würde es gehen, auch manuell Scheine zu wechseln -
Mein Glückwunsch zu 5 Jahren WebDisk
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"Beispiel" heißt zum Beispiel deine cti-Datei und du hast deine Texturen für das Repaint im Ordner "Beispiel", dann würde eine cti-Datei, ähnlich aufgebaut sein, wie ich diese hier anhänge:
***************************************
Beispiel
***************************************
[item]
Beispielrepaintname
body <<<
Beispiel\Beispieltextur1.png
[item]
Beispielrepaintname
seating2 <<<
Beispiel\Beispieltextur2.png
-----------------------------------
Die passenden Namen mit dem <<< gekenntzeichnent, findest du in der jeweiligen Modeldatei unter "TexTexture"
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Die passende cti-Datei gehört dazu, sonst kann OMSI ja dein Repaint nicht zuordnen.
Am besten ist pro "Gruppe" eine eigene cti-Datei von Vorteil -