Beiträge von omsi_finlay
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Mit großer Freude, habe ich einen neuen Mod hochgeladen! Hierbei handelt es sich um eine Mod für:
Addon Rheinhausen Modpaket für den C2 von Mx200Mit dieser Mod möchte ich den C2 des Addon Rheinhausen ablösen und einen neuen Fuhrpark nach Rheinhausen zu bringen.
Folgende Dinge wurden gemacht:Aktualisierte KI-List mit 3 verschiedenen Fahrzeugen
KI-Versionen
Neue Model.cfgs mit Erweiterung der Repaintfähigkeit (z.B Boden)
Angepasste Script, das die Fahrzeuge 90 / 100 km/h fahren können
Neue Sounds, neu aufgenommen (Rollen, Klappern, Gelenksound neu eingefügt etc.)
Angepasste Sound cfgs
Neue Textur für die Heizung
Innenbildschirm bzw. normale Innenanzeige in den Solobussen
Nicht zu vergessen, die neutralen Repaints
Dinge die versucht werden umzusetzen für die neue Version:Innenanzeige Gelenkbus
Kasse aus dem RH-Addon einbauen
Anpassung der Soundlautstärken
Überarbeitung KI-Busse
Fix Innenanzeige (Bildschirm)
Überarbeitung AI-List (Vielfalt) -
Herrlich, die RVB hat komplett neue Fahrzeuge erhalten. Sogar fährt endlich seit Oktober 2016 ein Gelenkbus, statt nur Solobus um die Massen an Fahrgästen zu meistern und auch Abstand zu gewährleisen.
Bus: Links C2Ü by MX200 und rechts C2GÜ by MX200 (KI)
Repaint: RVB (ohne Werbung) [WIP]
Map: Rheinhausen [Payware]
Ai-List: Nur in meinem Paket dazuPs. Kleinigkeiten von Sounds (auch Gelenksound aktiv), Innenraumtexturen/erweitert wird es geben.
Vielleicht werde ich noch die Innenanzeige einbauen, dass das Ganze abrunden -
Vielleicht die Türen öffnen (kann ja sein) und dadurch vielleicht mal Luft ins Fahrzeug kommt. Ändere das Wetter oder was auch immer.
Unnormal, das es IN einem Fahrzeug, zu wenig Luftfeuchtigkeit gibt
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MB_C2_E6_Solo_3T_liegenderMotor
passengercabin_C2_E6_Solo_3T_liegend
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Ich habe privat versucht, das bei meinem Fahrzeug, die Leute an der 2. und 3. Tür ein und aussteigen. An der 1. Tür je nach Bedarf.
Ich muste die pessengercabin und auch das ddor-script umschreiben, das es funktioniert:
Teil pessengercabin:
[entry]
0
[entry]
1
[entry]
2
{withbutton}
{noticketsale}
[entry]
3
{withbutton}
{noticketsale}
[exit]
2
[exit]
3
Teil door-script:(L.L.door_0) 0.9 > (S.L.PAX_Entry0_Open) (S.L.PAX_Entry1_Open)
(L.L.door_3) 0.9 > (S.L.PAX_Exit0_Open) (S.L.PAX_Exit2_Open) (S.L.PAX_Entry2_Open) (S.L.PAX_Entry3_Open)
(L.L.door_5) 0.9 > (S.L.PAX_Exit2_Open) (S.L.PAX_Exit4_Open) (S.L.PAX_Entry4_Open) (S.L.PAX_Entry5_Open)
Nach mehreren Testrunden gab es zuletzt mal einen Fehler, das ein ein Fahrgast an der Kasse hin und her lief
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Kann es sein, das beim Metro-Mod für C2 von MX200, das Dreitürer Solo, die Fahrgäste zur zweiten Tür laufen, aber nur einsteigen, wenn die erste Tür geöffnet ist?
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Ich habe beim MB_C2_E6_Gn die Fahrgastmonitore eingebaut.
Wie ich ja beim Screenshot 24 mit reingeschrieben habe, wird alles im Display bei denn Tourdaten alles angezeigt. Aber dann nicht mehr beim Fahrgastmonitor. Wie man ja beim Screenshot 1 sieht. Wenn ich es dann wie beim Screenshot 26 habe, dann ist beim Fahrgastmonitor wieder alles in Ordnung und dann wird mir bei denn Tourdaten nichts mehr angezigt. Und dabei habe ich alles vom C2_E6_Gn_BVG übernommen. Hat jemand von euch eine Idee woran es liegen könnte?
Einfach übernehmen ist die falsche Option. Ich habe den Monitor im Solo Euro6 3D liegender Motor drin und ohne Fehler.
Gern gebe ich dir meine angepassten Texttexturen (ausschnitt), das du es bei dir probieren kannst -
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ailists.cfg
Kannst/Können du/alle ruhig verwenden (Es ist nur darauf zu achten, das ihr die Fahrzeuge auch besitzt, mit den passenden Repaints) -
Guten Abend 2420,
ich habe es vor, aber ein Werberepaint (nicht BVG) dauert leider etwas
Ist zwar nur einer mit Werbung den ich auf der 110 gesehen habe, aber ich kann es ja dementsprechend anpassen.
Ich habe meine KI auch nicht so hoch! Es würden auch Scania fahren.
Zumindest habe ich Repaints von Ibis Citea eingebautLiebe Grüße
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Das Rollo auf der Seitenkonsole list das linke Rollo. Auf dem Dash ist es das Rollo vorn!
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Wie kann man das als bsp: machen? Wäre eigentlich ganz sinnvoll find ich.
Beispiel bei meinem C2 Euro6 3-Türer liegender Motor:[CTCTexture]
Boden_EN_3T_liegenderMotor
Boden_EN_3T_liegenderMotor.png
Das steht in der Model.cfg drin im Bereich Textur-Changes
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Folgendermaßen sieht es dann in der Repaint-cti aus:[item]
Dein Repaintname <- tausche dies in deinen Repaintnamen
Boden_EN_3T_liegenderMotor
EinOrdner\Boden_EN_3T_liegenderMotor.png (kann aber auch ohne Ordner sein. Je nachdem wo deine Textur liegt)
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Moin mal eine frage kann man den Boden auch per Repaint ändern beim Bus sonst müsste ich mit dem gleichem Boden fahren obwohl der da nicht rein gehört.
Ansonsten danke für dieses mega geiles Projekt und wüsche euch noch eine frohe Weihnachten und einen guten rutsch schon mal.
Ja, das geht..
Aber dafür musst du dir die model.cfg anpassen, aber auch dann in der Repaint cti eintragen, dass es in OMSI auch geändert /angezeigt wird