Beiträge von Max20001212

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    Hallo,


    ich habe ein Problem wenn ich mit der IVU über die Umlaufnummer schildere.


    Ich habe mir den Umlauf 10406 auf Städtedreieck21 für die IVU erstellt. Auf dem Umlauf befhärt man unter anderem die Linie R56. Dazu habe ich in der OSC datei von der Matrix eingetragen, dass der suffix 25 das R schildert. Danach habe ich 25 beim Suffix für Sonderzeichen in die Hofdatei eingetragen. Jetzt ist das Problem, wenn man die Linie im Abfahrtsmenü auf der IVU auswählt Schildert der Bus R6 statt R56 und ich weiss nicht woran das liegt.


    Hier ein paar Bilder wie es bei mir aussieht.





    MfG Max2000

    Guten Tag,


    Ich möchte mir in einem Bus einen Drucker einbauen und muss dann die Position des Druckers per daueranimation anpassen. Da es immer sehr lange dauert die Position manuell zu finden und aufwändig ist habe ich mir gedacht, dass ich mir gleich die Position in Blender finden könnte und dann die Koordination in die daueranimation einfügen könnte. Jedoch klappt es nicht so richtig.

    Ich habe erstmal in Blender die Einheit auf Meter gewechselt und dann den Drucker in Blender geöffnet sowie den gewünschten Bus. Dann habe ich den Drucker auf dir richtige Position gesetzt und danach die X, Y und Z Koordinaten kopiert und in die daueranimation eingefügt. Trotzdem ist dann der Drucker auf einer ganz anderen Position in Omsi als in Blender und ich verstehe nicht warum. Es müsste doch möglich sein die Position von Blender auch für eine daueranimation benutzen zu können?


    Ich wäre sehr dankbar über eure Hilfe.


    Grüße Max20001212

    Guten Tag,


    Ich habe mir mal die neueste version des Druckers heruntergeladen und im MAN NLC eingebaut. Soweit läuft der Drucker auch einwandfrei nur werden bei den haltestellen KEINE Uhrzeiten angezeigt obwhol der Fahrplan aktiv ist. Kann es sein, dass dies nur geht wenn man einen Umlauf auswählt und, dass es nicht geht wenn man Linie + Route manuell im Drucker schildert?


    Grüße Max20001212

    Ich habe mal ein bisschen recherchiert und herausgefunden, dass man mit einem script sich die gesamte arbeit ersparen könnte die ganzen dateien manuell umzubenennen. Habe auch das program ¨Bulk Rename Utility¨ gefunden womit man die ganzen dateien auf einmal umbenennen kann und um X, Y verschieben kann.


    Eine frage hätte ich denn noch. Im Ordner von der Karte gibt es für jede kachel 6 dateien.


    tile_0_0.map


    tile_0_0.map.LM


    tile_0_0.map.prt


    tile_0_0.map.terrain


    tile_0_0.map.terrain_0.rdy


    tile_0_0.map.water


    Brauche ich alle diese dateien? Bzw muss ich alle mit den neuen Koordinaten umbenennen?


    MfG Max20001212

    Guten Tag,


    Ich habe mir vorgenommen die Karte Waldhofen mit ALU zusammenzufügen und habe mich schon etwas im Thema Karten Zusammenfügen eingelesen.


    Meine jetzige Frage ist ob jemand eine Idee hat welches program man benutzen könnte um die ganzen kacheldateien von Waldhofen umzubenennen da diese natürlich neue Koordinaten bekommen. Das heißt, dass man eine mathematische Formel erstellen müsste damit man nicht jede Kacheldatei selbst manuell ändern müsste. Das wäre eine unglaublich langwierige Arbeit.


    MfG Max20001212

    Guten Tag,


    Ich habe mir mal die CoD Gorba LCD in blender bearbeitet und im Setra S315 NF eingebaut. Irgendwas scheint doch nicht bei der Resolution zu stimmen. Ich habe unter den Script-Texturen beim eintrag Krüger-Speicher die Resolution mehrmals geändert und getestet doch irgendwie klappts nicht. Der Text auf der Matrix ist immer zu weit unten egal welche Werte ich bei der Höhe eingebe.

    Ich hoffe jemand hat eine Lösung zum Problem.


    Grüße Max20001212



    Auf dem einzigen Samstagsumlauf vom Campus Dornumerberg auf der Ahlheimer Linie 28 unterwegs mit einem besonderen Gefährt




    Und zwei Bonusbilder vom Planetario xD



    Bus: MB Citaro O530 BZ (Privat Modifiziert) | Map: ALU (Privat Modifiziert)


    Moin,


    ich habe schon etwas länger das Problem, dass mir auf ALU einige kacheln fehlen. Den Direct9 Fehler den ich in der logfile bekomme kann ich jetzt auch nicht ganz nachvollziehen. Ich habe schon sehr viele Sachen ausprobiert um das Problem zu beheben doch bisher hat leider nichts davon geholfen und ich werde langsam ratlos woran das Problem überhaupt liegen könnte und Bitte deshalb um Hilfe.


    Sachen die ich ausprobiert habe:


    - Omsi über Steam reparieren.

    - Alle benötigten objekte für die map aus dem originaldownload in Omsi neu eingefügt.

    - .map dateien von ALU aus dem originaldownload in omsi neu eingefügt.

    - DirectX neu installiert

    - Omsi in der erweiterten logfile (Logall) ausgeführt und keine sichtbaren Fehler entdeckt.


    Hier ist meine neueste Logfile:

    Moin,


    Ich hatte gestern das erste mal seit einer längeren Zeit mal wieder Bock auf Omsi und wollte etwas auf ALU fahren. Das hat ohne größere Probleme funktioniert doch einige Stunden später als die karte ALU wieder geladen habe, Habe ich bemerkt, dass bei einigen Stellen die Kacheln fehlen und nur blauer Himmel zu sehen ist obwohl ich bei diesen Stellen einige Stunden vorher vorbeigefahren bin. Auch die Bodentexturen wurden bei einigen Stellen weiß.


    Sachen die ich schon ausprobiert habe und die zu nichts geführt haben:

    - Omsi und den Computer mehrmals Neustarten

    - Omsi über Steam reparieren

    - DirectX neu installieren


    Ich habe auch keine information zum Fehler in der logfile gefunden, und habe keine Ahnung was der bedeuten soll.

    O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)


    LG Max20001212


    Hallo,


    Ich habe mir ein script für meine innenanzeige zusammengebastelt und es funktioniert auch eigentlich so wie ich es mir vorgestellt habe. Nur gibt es jetzt ein kleineres problem, dass ich nicht beheben kann.


    So soll der Verlauf der innenanzeige aussehen: Bei weiterschaltung der haltestelle soll die innenanzeige die nächste haltestelle anzeigen (was sie auch tut). Wenn man die Türen aufmacht soll die innenanzeige die Liniennummer + Ziel anzeigen (was sie auch tut). Dann soll die innenanzeige weiterhin die Liniennummer + Ziel anzeigen wenn die Türen auch geschlossen sind bis zur weiterschaltung der nächsten haltestelle, dann soll die innenanzeige zum haltestellennamen wechseln was sie nich tut.


    Aktuell wechselt die innenanzeige direkt zur jetzigen haltestelle wenn man die Türen schließt was sie nicht soll.


    Ich habe schon probiert mehrere sachen im script zu verändern aber ohne Erfolg und bitte jetzt deshalb um Hilfe.


    LG Max20001212


    Moin,


    ich modde schon seit längerem an einem Bus nach einem realen Vorbild. Ich habe mir im Bus den Copilot vom München MAN eingebaut und auch mal die ganzen scripts von der innenanzeige rausgeschmissen da ich keinen TFT-Monitor im Bus haben möchte. Ich möchte eine einfache innenanzeige die mir einfach die nächste Haltestelle anzeigt. Ich möchte die innenanzeige zum durchlaufen bringen (so wie beim Palma Citaro) und habe mir deshalb die scripts von der innenanzeige vom Palma Citaro mal in meinem Bus eingefügt und etwas angepasst. Die innenanzeige funktioniert nur sie läuft nicht durch. Ich habe keine ahnung woran das liegen könnte. Ich würde auch am liebsten es so einstellen, dass die innenanzeige jedes mal wenn man eine Tür vom Bus aufmacht das ziel und die linie zeigt (durchlaufend) und dann wenn man abfährt die nächste haltestelle anzeigt (durchlaufend). Falls es möglich ist, würde ich auch wollen, dass die innenanzeige nur die nächste haltestelle durchlaufend anzeigt falls der Name zu lang ist um auf die komplette anzeige platz zu kriegen. Falls der Name platz kriegt soll die anzeige nicht durchlaufen.


    Ich hoffe jemand hat eine Lösung und kann mir mit dem problem helfen.


    LG Max20001212


    Die scripts von der innenanzeige:


    (Die smileys im spoiler sind zwei senkrechte Striche )