Beiträge von Pencil Washington
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Hallo HarryODL
Installiere mal diese Fonts neu https://forum.omnibussimulator…&postID=671359#post671359.
Sollte das nicht den gewünschten Erfolg haben, würde das einbinden des Logfiles Sinn machen.
Gruß
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Heute bin ich eingebunden. Vlt. sonst morgen. Vlt hat ja jemand noch heute Zeit/Lust
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Hast du den Tipp von Bamp und / oder mir angewendet bezüglich Winsenburg bzw. Addon Creative Streets
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Moin,
installiere die hier einmal neu, das Script ist wohl kaputt
In der Readme steht, wie der Fehler mit den Ampeln zu beheben ist
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Zu den Ampeln steht etwas in der Readme. Es ist erforderlich, das du die Scripte von Verkehrszeichen_MC in Helferlein einfügst. WIe gesagt Readme....
Falls du dir nicht die Mühe machen möchtest Simple Streets korrekt zu installieren, empfehle ich dir Winsenburg 2015 zu installieren. Dann dürfte das Thema Straßen auch erledigt sein. Zumindest war es bei mir damals so

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Naja. Du musst halt Textfelder zusätzlich erstellen. Auf dem Monitor an sich lässt sich so nicht einfach etwas schreiben.
Hier gibt es Videos, wo es ein bisschen erklärt wird.
[OMSI | Blender] - Tutorials by NiLe
Bzw. hier. NiLe hoffe die Verlinkung ist okay
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Ja ehrlich gesagt nicht....
Bau lieber erstmal den Monitor zu Ende, so das für die Funktionstüchtigkeit alles vorhanden ist (insbesondere Textfelder...) Da geht es z.B. darum ob oben zwei Textfelder vorhanden sind oder ein durchgehendes usw. Das ist für das Script wichtig.
Den Haltewunsch kann man übrigens auch auf der "Screen-Textur" anzeigen lassen, deshalb bräuchtest du dafür z.B. nicht zwingend eines.
Und dann mach dir erstmal Gedanken welcher Drucker.
Auf blauen Dunst los Scripten nützt beiden Parteien nichts, da derjenige der es scriptet z.B. auf Basis vom IBIS-2 scriptet und du möchtest aber dann doch lieber RBL haben. Dann müssen wieder Variablen umgeändert werden und es ist doppelte Arbeit
Erst wenn das alles erledigt ist, muss sich sowieso erst jemand Gedanken machen, ob er/sie es umsetzen kann.
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Moin,
damit dir jemand helfen kann sind weitere Infos erforderlich.:
1.) In welchem Fahrzeug wird der Monitor verbaut
2.) Mit welchem Gerät wird der Monitor angesteuert (IBIS, Atron, Faremaster usw.)
3.) Soll der Monitor booten?
- Wie soll er herunterfahren?
- Hat "Wagen hält" ein eigenes Textfeld oder nicht?
- Soll Werbung durchlaufen?
[...]
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Simple Streets+ installieren Einen der Links in Post1 unten nutzen. Nicht den oberen. Der führt zum gewöhnlichen Simplestreets
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Hallo ich habe omsi 2 und habe das mit dem Masken Mod alles richtig eingetragen
Kann sein,
wen. Ich Hamburg oder X10 starten möchte kommt immer eine Fehlermeldung weiß jemand warum?
aber mit einem Logfile könnte man dir evtl. helfen. Sonst wird das eher schwierig...
Wie du das Logfile einbindest erfährst du HIER
*Dein Beitrag ist hier im Übrigen etwas fehl am Platze, da es hier um Fehler der Webseite/Forum geht
Bitte in Zukunft die Meldefunktion nutzen. -
Bitte installiere den MB O530 G von Alterr ohne Mod.
Dann noch den FL V1.4 mit dem Soundpack V1.1 (Mercedes-Benz O530 Citaro Euro 5/EEV) von Morpheus
Oder tausche die Fahrzeuge in der Ailist, durch welche die du bereits besitzt.
Außerdem fehlt dir folgender Spline:
Splines\ADDON_CreativeStreets\Strassenmarkierungen\BS_StrMarkierung_Zebrastreifen_S.sli, Dieser sollte eigentlich hier enthalten sein.
In deiner vorherigen Log fehlten auch noch diese Objekte
208 17:29:45 - - Information: Refresh Tile: 257, maps\Freyfurt Modded\tile_2_3.map ...
209 17:29:45 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\SpitterbergSupermarkt3\bw_supermarkt_1B.sco!
210 17:29:45 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\SpitterbergSupermarkt2\bw_supermarkt_1B.sco!
211 17:29:45 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\SpitterbergSupermarkt3\bw_supermarkt_2.sco!
Das ist bestimmt bei dieser Map dabei
Um wirklich sicher zu sein, das keine Objekte mehr fehlen, könntest du mal Maptools nutzen. Den Link hat fOcUs04 mal bereitgestellt:
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https://forum.omnibussimulator…a%C3%9Fenmarkierungen-v3/
Dort auf das Bild "nagidl4.png" klicken und der Download geht. Ist die 1.3 aber die reicht durchaus. Dann halt noch den Link Fix nutzen und einfügen
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Hallo @MBMANSU
Das kann auch nicht gehen.
Es muss im Script immer
(S.$.dp1) heißen, da dort ja die Texture geändert.
(L.L.Dienstplan_Seite) 1 =
{if}
"Fahrzeiten\Fahrzeiten_001.jpg" (S.$.dp1)
{endif}
(L.L.Dienstplan_Seite) 2 =
{if}
"Fahrzeiten\Fahrzeiten_002.jpg" (S.$.dp1)
{endif}
usw
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Das war nur eine Erklärung was das freetex macht. Bei ist das Problem noch das aus
1 (S.L.dienstplan_vis) dann ja auch noch 2 (S.L.dienstplan_vis) und so weiter werden muss damit der Dienstplan entsprechen angezeigt wird. Beschreib doch mal wann aus z.B. Dienstplan 1, Dienstplan2 werden soll. Zum Beispiel Map abhängig, Datum abhängig oder weil du es durchklicken willst, bis du den richtigen hast usw.
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[matl]
bla.png
0
[matl_freetex]
bla.png
Dienstplan
matl_freetex ordnet dem Dienstplan eine andere Textur zu wenn das im Script eingetragen ist, Das was unter dem bla.png steht ist die Stringvariable (S.$.Dienstpan) die dann so mit nem "Auslöser" im Script stehen muss. Wichtig ist das in der model.cfg immer die original Textur zugeordnet sein muss. Im Script wird diese dann geändert in dem man es z.B. so schreibt:
(L.L.dienstplan_vis) 1 =
[if}
"gewuenschte_Textur.png" (S.$.Dienstpan)
{endif]
Und nun, warum das Script bei dir nicht das macht was es soll: Bei der Art von Trigger die du gewählt hast gibt es nur 1 und 0. Weg und da.
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elec_busbar_main_Laufzeit
Muss genauso in einer varlist nachgetragen werden
Dann hast du bei einem Scripteintrag evtl. auch bei mehreren nun in der AFR4.osc ((L.L.elec_busbar_main) also mit (( stehen. Deshalb lässt sich der Bus nicht setzen. Das bitte korrigieren Also eine ( weg wo es zweie sind