//Erläuterung hinfällig
Siehe Beitrag #897
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//Erläuterung hinfällig
Siehe Beitrag #897
Was steht denn bei dir für eine vdv..osc in der Busdatei?
Um den Rätselraten mal ein Ende zu setzen: Schritt 6 wurde nicht vorgenommen:
209 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.TFT_frame)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!
210 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Ticketprinter_frame)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!
211 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.TFT_init)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!
212 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Ticketprinter_init)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!
Schritt 6:
Nachdem das gemacht wurde, kann die Modeldatei abgespeichert werden und geschlossen werden.
Nun öffnen wir den Script-Ordner und öffnen die W16_Main.osc Datei.
Im Bereich {init} fügen wir ganz oben folgendes ein:
(M.L.IBIS_init)
(M.L.Ticketprinter_init)
(M.L.TFT_init)
Im Bereich {frame} fügen wir ganz oben folgendes ein:
1 (S.L.Daueranimation)
(M.L.IBIS_frame)
(M.L.Ticketprinter_frame)
(M.L.TFT_frame)
Dann die Datei abspeichern.
Wenn nur deine Mutter in Besitz des Grundspiels ist, kannst du keine DLC´s kaufen, da du das Spiel nicht selbst besitzt
Und die Constfile Einträge sind auch in der Trail.bus identisch? Beim WSW C2 sind diese Eintragungen auch nötig
Das hast du im Prinzip recht. Allerdings möchte ich die Haltestelle am Ende des Fahrplans auslesen und nicht die Kopfzeile ![]()
Hallo.
Ich bräuchte mal bitte Hilfe. Gibt es ein Macro o.ä, welches die Endhaltestelle des Fahrplans auslesen kann? Also nicht den (M.V.GetTerminusString) Oder lasse ich evtl den falschen auslesen?
Vielen Dank im Voraus.
LG
It's nice that you like the V5.1 so much. However, the question of a "better ticket box" is out of place here. I'll link this thread to you. There may soon be a guide.
-eine Kleinigkeit, die beim FL aktuell noch fehlt. Der Eintrag für die DTCO Card in den Sounddateien
Ähm ne? Ist nicht egal? Wie soll Omsi denn wissen das bei dir die 23 ne65 zum Beispiel ist..... Du hast zum Beispiel bei der ersten usetexttexture stehen23
Aber deine Nummerierung geht erst ab 51 weiter. Was soll denn dann ausgelesen werden? Genau. Nichts ![]()
51 LAWO Innenanz. 1
Das du die anderen Textexturen vorher rausnehmen solltest wusstest du nicht?
Du nutzt doch keinen Atron oder? Raus damit. Dann die Textexturen wieder anpassen
LAWO Linie
16 (war 54)
[texttexture]
LW_show_linie
Gladbeck_LW_Benefit_Linie
825
525
0
255
105
0
LAWO Voll
17 (war 55)
[texttexture]
LW_show_voll
Gladbeck_LW_Benefit_Gross
727
525
0
255
105
0
LAWO Klein Zeile 1
18 (war 56)
[texttexture]
LW_show_zeile1
Gladbeck_LW_Benefit_Klein
727
525
0
255
105
0
LAWO Klein Zeile 2
19 (war 57)
[texttexture]
LW_show_zeile2
Gladbeck_LW_Benefit_Klein
727
525
0
255
105
0
LAWO Klein Zeile 3
20 (war 58)
[texttexture]
LW_show_zeile3
Gladbeck_LW_Benefit_Klein
727
525
0
255
105
0
Alles anzeigen
Innenanzeige Linienblase
2
[texttexture_enh]
string_line
Gladbeck_Wagennr
390
325
0
240
240
240
1
0
Innenanzeige Fahrtziel
3
[texttexture_enh]
string_dest
Gladbeck_Wagennr
1100
325
0
20
20
20
1
0
Innenanzeige Stop 1
21
[texttexture_enh]
string_pax_stop4
Gladbeck_Arial
600
200
0
20
20
20
1
0
Innenanzeige Stop 2
22
[texttexture_enh]
string_pax_stop3
Gladbeck_Arial
600
200
0
20
20
20
1
0
Innenanzeige Stop 3
23
[texttexture_enh]
string_pax_stop2
Gladbeck_Arial
600
200
0
20
20
20
1
0
Innenanzeige Stop 4
24
[texttexture_enh]
string_pax_stop1
Gladbeck_Arial
600
200
0
20
20
20
1
0
25
[texttexture_enh]
string_keypad
Gladbeck_Arial
256
256
0
235
235
235
1
0
26
[texttexture_enh]
string_clock
Gladbeck_Arial
300
266
0
235
235
235
2
0
27
[texttexture_enh]
string_delay_yellow
Gladbeck_Arial
300
266
0
255
209
38
2
0
28
[texttexture_enh]
string_button1
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
29
[texttexture_enh]
string_button2
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
30
[texttexture_enh]
string_button3
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
31
[texttexture_enh]
string_button4
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
32
[texttexture_enh]
string_button5
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
33
[texttexture_enh]
string_button6
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
34
[texttexture_enh]
string_button7
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
35
[texttexture_enh]
string_button8
Gladbeck_Arial
440
340
0
25
25
25
1
0
36
[texttexture_enh]
string_zeile
Gladbeck_Arial
450
266
0
235
235
235
1
0
37
[texttexture_enh]
string_info
Gladbeck_Arial
450
266
0
25
25
25
1
0
38
[texttexture_enh]
string_stop1
Gladbeck_Arial
350
286
0
25
25
25
1
0
39
[texttexture_enh]
string_stop2
Gladbeck_Arial
350
286
0
25
25
25
1
0
40
[texttexture_enh]
string_stop3
Gladbeck_Arial
350
286
0
25
25
25
1
0
41
[texttexture_enh]
string_stop4
Gladbeck_Arial
350
286
0
25
25
25
1
0
42
[texttexture_enh]
string_stop0
Gladbeck_Arial
450
266
0
25
25
25
0
0
43
[texttexture_enh]
string_stop1_trunc
Gladbeck_Arial
450
266
0
25
25
25
0
0
Zettelschrift 1
44
[texttexture]
zettel_string1
Gladbeck_handschrift
500
220
0
7
28
66
Zettelschrift 2
45
[texttexture]
zettel_string2
Gladbeck_handschrift
500
220
0
7
28
66
Atron Fahrtinfo 1
46
[texttexture_enh]
string_fahrtinfo1
Gladbeck_Arial
350
286
0
25
25
25
1
0
Atron Fahrtinfo 2
47
[texttexture_enh]
string_fahrtinfo2
Gladbeck_Arial
350
286
0
25
25
25
1
0
Atron Fahrtinfo 3
48
[texttexture_enh]
string_fahrtinfo3
Gladbeck_Arial
350
286
0
25
25
25
1
0
50
[texttexture_enh]
string_delay_red
Gladbeck_Arial
300
266
0
255
0
0
2
0
Alles anzeigen
Um mal eines festzuhalten....
Textexture- Fehler erkennt man, z.B. wenn die Textfelder weiss sind oder etwas falsches anzeigen...
Auch wenn du es nicht für wichtig hältst solltest du dein Logfile mal posten. Es können Texturen fehlen wie die weiss.bmp. Auch solltest du sehen, ob die Fonts alle vorhanden sind, die zur Darstellung vom Text von Nöten sind.
Fakt ist zumindest eines:
Es ist und bleibt der falsche Thread. Es hat nichts mit Problemen/Verbesserungsvorschlägen o.ä. von Morphi´s FL oder Citaro €2/€3 usw. zu tun. Macht doch einfach einen eigenen Thread auf und diskutiert dort weiter.
Im übrigen. das habe ich auch schon ein paar Seiten vorher geschrieben. Es macht Sinn den FL, €2/€3 in der bereitgestellten Version zu belassen, wenn man sich aktiv an der Beta und dem Ausmerzen etwaiger Fehler beteiligen möchte. Es ist für Morpheus und allen beteiligten mit Sicherheit nicht toll, wenn durch das einbauen neuer Mods Fehler entstehen, die man dann nicht nachvollziehen kann, da sie von einem verpfuschten Mod kommen. Schlimmstenfalls kann es ewig dauern, herauszufinden warum ein Fahrzeug Probleme macht, wenn ein User nicht gleichzeitig beim erstellen eines Posts erwähnt, das es auch von einer Modifikation kommen könnte.... Aber nun ja... Meine Meinung ![]()
Ich weiß nicht wo diese ganzen Einträge bei dir hin sind, aber die gehören alle da mit rein
[newcurve]
cockpit_tacholinie
[pnt]
0
0
[pnt]
5
12
[pnt]
10
20
[pnt]
20
37
[pnt]
30
55
[pnt]
40
73
[pnt]
50
91
[pnt]
60
108
[pnt]
70
126
[pnt]
80
143
[pnt]
90
161
[pnt]
100
179
[pnt]
110
185.285
[pnt]
120
202.846
[newcurve]
cockpit_oeldruck
[pnt]
300
0
[pnt]
400
1.1
[pnt]
1700
4.5
[newcurve]
odometer_10er-uebertrag
[pnt]
0
0
[pnt]
0.9
0
[pnt]
1
1
[newcurve]
cockpit_engine_temperature
[pnt]
0
0
[pnt]
30
15.49
[pnt]
60
28.684
[pnt]
90
41.006
[pnt]
120
55.249
[newcurve]
cockpit_motortemperaturwinkel
[pnt]
0
0
[pnt]
30
15.49
[pnt]
60
28.684
[pnt]
90
41.006
[pnt]
120
55.249
[newcurve]
cockpit_drehzahlwinkel
[pnt]
0
0
[pnt]
500
25
[pnt]
1000
66
[pnt]
1500
108
[pnt]
2000
151
[pnt]
2500
192
[pnt]
3000
231
[const]
automatic_battery_switch
1
[const]
auxheat_via_button
1
[const]
wiper_lever
1
[newcurve]
cockpit_warndruck
[pnt]
550000
1
[pnt]
700000
0
[const]
cockpit_gangwahltaster_alt
0
[const]
cockpit_zentralschmierung_dist
50
[const]
cockpit_zentralschmierung_maxtime
30
[const]
cockpit_gear_D_only
1
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cockpit_has_20h_switch
1
[const]
cockpit_has_retarderswitch
1
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cockpit_has_coolingswitch
0
[const]
cp_fahrertuer_anschlagseite
-1
[const]
phys_arms_min
2.1
[const]
phys_arms_max
-2
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phys_arms_faktor
0.08
[const]
phys_arms_speed
7
[newcurve]
pandus_1_mov_curve
[pnt]
0.19
190
[pnt]
0.37
205
[newcurve]
pandus_2_mov_curve
[pnt]
0.19
190
[pnt]
0.37
205
[newcurve]
odometer_10er-uebertrag
[pnt]
0
0
[pnt]
0.9
0
[pnt]
1
1
[const]
cp_fahrertuer_anschlagseite
1
Alles anzeigen
So.... Pass auf....
Es wird ewig so weiter gehen. Gehe in die constfile die ursprünglich eingebaut war und suche jedesmal nach dem Eintrag der in der Logfile steht
(F.L.cockpit_drehzahlwinkel)
also öffnest du die alte cockpit_constfile oder alle die du noch getauscht hast und suchst dort nach .cockpit_drehzahlwinkel Und den ganzen Abschnitt den du dann findest packst du mit in deine cockpit_constfile1.txt
[newcurve]
odometer_10er-uebertrag
[pnt]
0
0
[pnt]
0.9
0
[pnt]
1
1
[const]
cp_fahrertuer_anschlagseite
1
Alles anzeigen
Du hast das anscheinend nicht in die cockpit_constfile eingetragen....!
Bei dir heißt sie ja übrigens cockpit_constfile1.txt. Das muss schon in die richtige constfile rein
Die Anzahl deiner Scripteinträge ist auch immer noch völlig falsch....