Beiträge von Pencil Washington

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    Um den Rätselraten mal ein Ende zu setzen: Schritt 6 wurde nicht vorgenommen:


    Christoph22


    209 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.TFT_frame)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!

    210 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Ticketprinter_frame)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!

    211 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.TFT_init)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!

    212 00:07:44 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Ticketprinter_init)" (vehicles\WSW_C2_G_Mod\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!


    Schritt 6:


    Nachdem das gemacht wurde, kann die Modeldatei abgespeichert werden und geschlossen werden.

    Nun öffnen wir den Script-Ordner und öffnen die W16_Main.osc Datei.

    Im Bereich {init} fügen wir ganz oben folgendes ein:


    (M.L.IBIS_init)

    (M.L.Ticketprinter_init)

    (M.L.TFT_init)


    Im Bereich {frame} fügen wir ganz oben folgendes ein:


    1 (S.L.Daueranimation)

    (M.L.IBIS_frame)

    (M.L.Ticketprinter_frame)

    (M.L.TFT_frame)


    Dann die Datei abspeichern.

    Ähm ne? Ist nicht egal? Wie soll Omsi denn wissen das bei dir die 23 ne65 zum Beispiel ist..... Du hast zum Beispiel bei der ersten usetexttexture stehen23


    Aber deine Nummerierung geht erst ab 51 weiter. Was soll denn dann ausgelesen werden? Genau. Nichts ;-)

    Das du die anderen Textexturen vorher rausnehmen solltest wusstest du nicht?


    Du nutzt doch keinen Atron oder? Raus damit. Dann die Textexturen wieder anpassen

    FreshSandro

    Simon_BKW

    Kockiii

    Kampf_K3ks


    Fakt ist zumindest eines:


    Es ist und bleibt der falsche Thread. Es hat nichts mit Problemen/Verbesserungsvorschlägen o.ä. von Morphi´s FL oder Citaro €2/€3 usw. zu tun. Macht doch einfach einen eigenen Thread auf und diskutiert dort weiter.


    Im übrigen. das habe ich auch schon ein paar Seiten vorher geschrieben. Es macht Sinn den FL, €2/€3 in der bereitgestellten Version zu belassen, wenn man sich aktiv an der Beta und dem Ausmerzen etwaiger Fehler beteiligen möchte. Es ist für Morpheus und allen beteiligten mit Sicherheit nicht toll, wenn durch das einbauen neuer Mods Fehler entstehen, die man dann nicht nachvollziehen kann, da sie von einem verpfuschten Mod kommen. Schlimmstenfalls kann es ewig dauern, herauszufinden warum ein Fahrzeug Probleme macht, wenn ein User nicht gleichzeitig beim erstellen eines Posts erwähnt, das es auch von einer Modifikation kommen könnte.... Aber nun ja... Meine Meinung :-)

    Ich weiß nicht wo diese ganzen Einträge bei dir hin sind, aber die gehören alle da mit rein


    So.... Pass auf....


    Es wird ewig so weiter gehen. Gehe in die constfile die ursprünglich eingebaut war und suche jedesmal nach dem Eintrag der in der Logfile steht


    (F.L.cockpit_drehzahlwinkel)


    also öffnest du die alte cockpit_constfile oder alle die du noch getauscht hast und suchst dort nach .cockpit_drehzahlwinkel Und den ganzen Abschnitt den du dann findest packst du mit in deine cockpit_constfile1.txt