Wenn du mehrer Busse des selben Typs einsetzen möchtest, dann musst du einfach die Liste nach unten weiter führen, wenn du mehrere Busse unterschiedlicher Typen einsetzen willst, dann musst du das ganze mehrmals und mit einem anderen Namen, Pfad machen.
Beiträge von Seger BaWü (Dari19)
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Ich empfehle die vom WSW C2, dazu einfach den Eintrag "Fahrerplatztür" aus dem WSW C2 nehmen und in den eCitaro eifügen/ersetzen. (Texturen bitte nicht vergessen)
Falls kein Wechsler angezeigt, mach folgendes:
Alles im Bereich Wechsler, was ein [visible] hat und darunter ne 1 entfernen
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Zuerst musst du den Bus in die AI eintragen, also:
Code
Alles anzeigen[aigroup_depot] Name der Gruppe (z.B. EBusse) Hofdatei [aigroup_depot_typgroup_2] vehicles\ weiterer Pfad des Busses ... [end]und dann musst du in den Editor.
Da öffnest du die Map und gehst auf den Reiter Tracks&Trips. Da dann auf "Edit Timetable" klicken und die Linie auswählen. Darunter ist dann ein Auswahlfeld, wo du die entsprechende aigroup auswählen musst
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Edit: Bamp war schneller
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LG dari19
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Hallo nochmals!
Ich baue mir grade den FareGo, die WSW Fahrertür und die WSW Innenanzeige in den gladbecker C2 ein, soweit auch alles gut, allerdings wird keine Schrift, egal ob Innenanzeige oder FareGo angezeigt. Die Texttexturen habe ich kopiert und eingefügt. Ebenfalls angeglichen sind die [usetextexture] Einträge und die .bus Datei. Die Logfile spuckt auch nichts aus. Bis auf die üblichen fehlenden Texturen steht da nix. Hat jemand von euch eine Lösung? Modeleinträge usw. kann ich bei Bedarf gerne posten!
LG dari19
Hier nochmal zur Veranschaulichung, Fahrplan ist angenommen, aber Verspätungsanzeige zeigt nix
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Oh, habe ich übersehen, tut mir leid
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Wörki Was genau kommt auf uns zu?
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ja, das mit den Texturen ist mir bekannt
Nein, es hat zwar gedauert (die .x ist seltsamerweise 11mb groß), aber es ist nichts abgestürzt...
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Kann ich gerne nochmal schicken
Ja, habe ich, die o3d ist ja immernoch 1,5MB groß.
Ist kein Haus, sind Sitze für einen Bus, aber der korrekte Dateiname ist eingetragen
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Hallo an alle!
Ich habe mir für OMSI ein Objekt gebaut, das habe ich dann in eine x und anschliesend in eine o3d konvertiert. Die Datei ist mit 1,5k kb relativ groß, allerdings wird sie mir im Game nicht angezeigt. Hat jemand ne Idee woran das liegen kann?
Die Logfile sagt auch nichts.
Freue mich über Hilfe!
LG dari19
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der_Nik_ Nicht ganz, GLA C2 <-> =0.8, 3Gen C2 <-> 2.8
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Könntest du uns bitte deine Logfile zuschicken?
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Allerdings nicht für den neuesten FL, Cooper meinte, dass er das Solaris Addon nicht hat und es somit auch nicht realisierbar sei
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Evtl mal folgendes versuchen:
Jedes der eingekreisten Bilder anders einfärben und dann schauen, was sich wo eingefärbt hat
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Einfach kopieren und dann Texturieren, so würde ichs machen
