Beiträge von Seger BaWü (Dari19)
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Ne eigentlich nicht, schliesslich ist ja die o3d enorm gross, nicht die cfg...
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Und was hast du in Blender drinne? Nur die Fahrertür oder mehr?
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Ja habe es nun einige male versucht es hat sich nix geändert selbe Problem besteht bei alles was ich im Blender Exportieren möchte egal ob Wagenkästen oder Fahrertür der Fehler tritt immer auf....
Wie genau exportierst du?
log?
Omsi Logfiles bringen bei Blender idR nix
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Also prinzipiell die o3d importieren, remove doubles und dann NEU exportieren (als o3d)
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Ja unbedingt, das verringert die Größe der Dateien teils immens
Dazu gehst du in Blender, dann in den Edit-Mode und (zumindest bei 2.79b) drückst dann "W" -> Remove Doubles. Davor noch sicherstellen, dass alles ausgewählt ist (1-2 "A" drücken, bis es leuchtet)
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Hi, hast du in Blender die Funktion "Remove Doubles" angewandt?
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Ho? Dann ist das mein Fehler gewesen... dachte der ist liegend
Naja, trotzdem ist da dann kein Unterschied bzgl. der Sounds zu verzeichnen
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Dann bist du noch nie in einem LE mitgefahren. Der LE ist mit dem Motor nochmal ganz anders aufgebaut, deswegen klingt der anders.
Der Motor von einem LE ist nicht anders aufgebaut, als einer der Solo C2
Der C2 Solo hat im Regelfall (Ausnahme 3 Türer) den OM936h (liegend), genau wie der C2LE, mit, wie mein Vorredner bereits erwähnte, kleinen (design-)technischen Anpassungen. Trotz dessen hat man da kein Unterschied, v.a. bzgl. des Sounds...
Höchstens die Lärmdämmung und die Reisebusachse könnten da kleine Differenzen im Innenraum beitragen, was jedoch unwahrscheinlich und nicht signifikant ist...
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Ist das nicht normal, dass die erste Position grundsätzlich (ausser bei 4T) ein Blinddeckel ist? Also das müsste der Standard sein...
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NMS_ÖPNV ich bezweifle, dass MX das umsetzen wird... hast du es schonmal selbst mit Blender versucht?
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Zeig doch bitte mal deine Logfile
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Wirkt für mich eher wie ein Stadtbus-Lack, als ein RVAG Lack