Nein. Sobald ich aber den matl_alpha Eintrag lösche leuchten die Leuchtmelder normal.
Beiträge von Bato
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Die leuchten sehr schwach
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Dann wird der Leuchtmelder gar nicht angezeigt.
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Hey, bin gerade dabei Leuchtmelder zu erstellen. Dabei habe ich das Problem, dass die Leuchtmelder nicht ,,beleuchtet'' sind.
Beide Texturen sind als .dds gespeichert, habe es auch mit .png versucht, doch das Problem besteht immer noch.
Bsp. Eintrag:
[matl]
VDV2_Leuchtmelder_aus.png
0
[matl_alpha]
2
[matl_change]
VDV2_Leuchtmelder_aus.png
0
lights_blinker_l
[matl_item]
[matl_nightmap]
VDV2_Leuchtmelder_an.png
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Moin, du müsstest dir eine der drei Mitgliedschaften bei Sobols Patreon kaufen.
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hier der Link: Sobol Patreon
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Hast du denn ein Bild wo man alles (Linie, Ziel, Haltestellen) genau erkennen kann? Oder willst du nur ein DIN A4 Blatt wo ,,SEV'' draufsteht?
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Ich mache es immer so, dass ich das Dashboard und alle anderen Sachen, die an dem Dashboard sind, in Blender importiere und sie an den Fahrerarbeitsplatz anpasse.
Dann animiere ich alle Schalter und das Lenkrad. Anschließend exportiere ich alle Sachen, die ich vorhin importiert und angepasst habe.
(das wäre die erste Möglichkeit)
Die zweite Möglichkeit wäre, wie Hamburg geschrieben hat, die Daueranimation.
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ja, ist möglich
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Ich kann dir später die .blend Datei schicken, wenn du mit der was anfangen kannst.
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Nexuxscraft könntest du mal auf deine Rechtschreibung und Zeichensetzung (. und ,) achten?
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In die Varlist von der Matrix.
ja, z.B.:
275 21:43:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.L.IBIS_TerminusIndex)"
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Moin, du musst die Variablen (z.B. L.L.IBIS_Linie_Suffix) in die Varlist eintragen.
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Moin, bei dem Lion‘s Coach gibt es doch eine ,,normale‘‘ und eine automatik Version, oder nicht?
Gruß
Bato
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Kann kommt es aber zu solchen Darstellungsfehlern.

Ich mache es schon seit Monaten so und bisher hatte ich nie solche Darstellungsfehler.
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Wie kann ich solche O3d
dateien öffnen??
Entweder mit einem Konverter oder du hast ein Script für Blender.