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nicht ganz zufrieden, habe ich mal mit einem Zwischendesign experimentiert, zwischen "Streifen ganz rum" und dem "Bleche vorne und hinten lackiert". Etwas unzufrieden, weil die Stoßstangen etwas zu hoch sind, das Experiment muss ich dann mit einem 300er Setra wiederholen...




Mercedes-Benz O560 "Intouro" €5 OM 457 hLA | Ebstein
privat
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da kann es natürlich sein, dass das Düsseldorfer IBIS andere Daten an die Matrix sendet, als die IVU mit Standard-Variablen.
Da braucht man dann ein Bridge-Script, was die Daten, wie ein Adapter übersetzt.
Oder man probiert mit einem Krüger++ Mod rum, dass die Matrix wieder Standard-Variablen frisst.
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dann hast wahrscheinlich die Fonts nicht installiert, die dabei sind
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Da fehlt eine 0 in Zeile 389, vergleiche die anderen aufgefüllten Text-Texturen
19
[texttexture]
ident
DUS_kennz
512
256
1
0
0
0
20
[texttexture]
ident
DUS_kennz
512
256
1
0
0
21
[texttexture]
ident
DUS_kennz
512
256
1
0
0
0
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die kann Steam eigentlich nicht anfassen. Außer den O305, der wieder auf M&R-KI-Stand zurückgesetzt wird, wo man aber auch schnell wieder überschreiben kann mit einer Sicherheitskopie.
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und die copyright-behafteten Zusatz-Addons? Terrain-Splines, Simple Streets+... alles nicht gefunden laut log. Steht bestimmt in der Readme, dass man die und alles weitere, was in der log fehlt, installieren muss
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Problem mit den Mesh files des Urbino?
Warning: File vehicles\Urbino IV BVG Berlin\model\Urbino_18_Electric_BVG_B.cfg: texture filename ... not found in mesh file !
in der Menge und ohne angegebenes Mesh ist das so, wenn man ohne Vorschau die Busse spawnt. Nix Schlimmes. Volker_Rieck
Sogar der NL / NG hat solche Warnings, die können auch drauf hinweisen, dass eine Texturaktion (Text-Textur oder Nightmap) durchgeführt werden soll, die Textur im DANN ABER ANGEGEBENEN O3D nicht verwendet wird.
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oder in der Beschreibung, als Test, ob diese gelesen wird.
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Dann wären die Fehler weg, aber ich weiß nicht, ob dann alles 100% funktioniert.
dass der Wechsel RBL <-> Ticket funktioniert müsste man noch die Variablen anpassen. Unten die Rede vom NLC, ist natürlich dann für den DUS-Solaris ebenso gültig.
Jaa weil der NLC (warum auch immer) andere Tür-Variablen verwendet. Du musst in der Datei IVU_Ticketbox.osc folgendes via Suchen & Ersetzen austauschen lassen:
door_0 door0
door_1 door1
door_2 door2
door_3 door3
door_4 door4
door_5 door5
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z.b. das letzte MAN NLC Update hat mich wieder kalt erwischt und alles zurück gesetzt
wie ich geschrieben habe, hat das bei mir tatsächlich nur 2,5 MB runtergeladen. Auch doof, wenn es nur die cfg ersetzt, die .bus dazu aber nicht, wenn man irgendwie tiefgreifende Mods drinhätte, wie die IVU.
Hattest du das dann an 2 Tagen hinternander, weil ja die Datei zuerst im falschen Unterordner gelandet ist? Ist dann natürlich ganz lustig...
Kündigt ein Update doch ein paar Tage vorher an.
Ja, genau, finde erstmal raus, warum überhaupt etwas runtergeladen wird.
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mit der entsprechenden repaint-setvar in der cti
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logfile?
Texturen eingefügt? PC überlastet? Keine Ahnung weil ohne Logfile sehe ich nix und meine Glaskugel steht in der Arbeit.
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Weil OMSI ab Zeile 0 zählt
schau mal da, die Leerzeile und nochmal drunter dieses newanim da hinten.
Wheel_Rotation_0_R
57.295779513082320876798154814105 [newanim]
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was mir heute aufgefallen ist, eine Linienliste geht im auch ab...
Jetzt habe ich meist nur 2 Routen, für manche Kurzläufer mal 4, aber ich erwische grundsätzlich immer die falsche Route, auch wenn ich meine Map gut kenne und es gibt ja auch detaillierte Brummer-Maps mit Routen bis zum abwinken.
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da steht's ganz deutlich, bestimmt sind die Briefkästen bei Haren dabei.
164 16:39:33 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten1.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
165 16:39:33 - - Error: The file "Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten1.sco" could not be loaded!
166 16:39:33 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten1.sco"
167 16:39:33 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_Bremen.bmp"!
168 16:39:33 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten2_high.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
169 16:39:33 - - Error: The file "Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten2_high.sco" could not be loaded!
170 16:39:33 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten2_high.sco"
171 16:39:33 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_RS\Zaun_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_RS\model\zaun_a.o3d!
172 16:39:34 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten3_ohne_Halter.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
173 16:39:34 - - Error: The file "Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten3_ohne_Halter.sco" could not be loaded!
174 16:39:34 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten3_ohne_Halter.sco"
175 16:39:34 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Haren_Obj\Briefkasten\Briefkasten1.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
176 16:39:34 - - Error: In map file "maps\Landkreis Lahnau V3\tile_0_-19.map" there was an error in line 11912!
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jo, C2 Step 3, da geh ich mit...

beim Entschlacken der .hof-Datei hat es das ein oder andere generische Ziel noch mit reingeschafft

eine kleine Überarbeitung vom Grundstück von diesem Reihenhaus...

...aber ein kompletter Abriss und Neubau vom Stadtteil Hardt. Weg von einer langweiligen Altonaer Str hin zu eigenen Objekt-Kreuzungen, fast wie es von MR vorgesehen wurde, der Zebrastreifen sorgt für eine rasche und sichere Verteilung der aussteigenden Fahrgäste.

Grundstücke an Steigungen sind echt anstrengend...
Mx-C2 | Ebstein
privat
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Eschy5 Genau das mit der "Spielekopie, validieren dauert so lange, bla bla" wurde mir auch gesagt.
Komisch nur, dass es immer 20 GB sind, die runtergeladen wurden, obwohl mein OMSI-Ordner 32 GB sind. Das werden ganz bestimmt genau die geänderten und gelöschten Dateien sein.
Seit der großen LE-Update zwecks Heizung im Dezember und vor kurzem das Mini-Update am NLC war es aber ruhig mit meinen Addons.
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Mercedes-Benz Citaro G Facelift | Ebstein
privat
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186 10:53:32 - - Error: Sceneryobjects\HH20_MC_HST_Obj\model\Str�er_Werbetafel.o3d � o3d reading failed - Could not read the o3d file! Die angegebene Datei wurde nicht gefunden
187 10:53:32 - - Error: In "Sceneryobjects\HH20_MC_HST_Obj\Ströer_Werbetafel.sco" there was an error in line 11!
da stimmt was mit der Spracheinstellung von deinem PC nicht, da sind im Dateinamen deutsche Sonderzeichen, die dein PC nicht lesen / verarbeiten kann.
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103 16:24:27 - - Error: The file "vehicles\MB_O307\MB_O307_DB19-0.bus" could not be loaded!
104 16:24:27 - - Error: The file "vehicles\MB_O307\MB_O307_DB19-0.bus" could not be loaded!
105 16:24:27 - - Warning: vehicles\MB_O307\MB_O307_DB19-0.bus has no axles
die Map entstand noch zu Zeiten, wo es noch die V1 vom O307 gab, die nicht mehr erhältlich ist. Gibt nur noch die V2 mit anderen Dateinamen. Folglich musst du die AI-List der Map ändern, dass ein anderer Bus als KI fährt.
Ferner wird jeder von Perotinus Überlandbussen nur funktionieren, wenn du das O305 Addon hast.
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Prototype001 Mit Neuinstallation wird es nicht getan sein, weil sich in der V2 die Dateinamen der .bus geändert haben.