Bezüglich der Boundingbox sind hier die korrigierten Werte. Einfach in der entsprechenden Busdatei ändern:
Beiträge von IREgio612
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Bitte schickt niemals nur irgendwelche Ausschnitte der Logfile. Es ist nicht böse gemeint, aber ihr habt nun mal noch zu wenig Erfahrung damit, was was bedeutet. Die gelisteten Fehler haben überhaupt nix mit dem eigentlichen Problem zu tun, und deuten auch sonst auf keine Fehler hin.
Da ich aber die Situation auch von mir kenne:
Du hast Variablen und auch Stringvariablen mind. doppelt in die Varlists und Stringvarlists gepackt.
Es wird dabei nämlich immer nur ein Platz mit Daten beschrieben. Wenn OMSI die Situation erneut lädt und die Variablen einzeln abfragt, lädt er das erste mal die Daten korrekt. Da aber nochmal die Variable irgendwo auftritt, diese aber den Wert "0" hat, werden die gerade eben eingefügten Daten überschrieben und es wird nix angezeigt.
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Du hast die Box um 1,43m nach rechts verschoben und diese am Punkt 1.07667 / -0.28065 / 0.46962 um 20° gedreht.
Lasse ansonsten mal den Rotationseintrag weg.
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Den kannste ganz einfach in Blender erstellen, als x- oder o3d-Datei exportieren und dann in die Modell-Datei eintragen (das meine ich mit scripttechnisch - du musst ja wissen, wie man etwas in die Modell-Datei einträgt).
Lediglich die Position musst du dann via Daueranimation korrigieren, oder verschiebst das in Blender selber und exportierst es erneut.
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Das "R" muss nicht unbedingt für "Retro" stehen.
Im Kreis Nordfriesland wird das "R" einfach bei den Regionalbuslinien voran geschrieben.
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Wie macht man das eigentlich mit den Modden und wie macht man halt diese Objekte rein mit den .blend sachen
Objekte (o3d-Dateien) in Blender einfügen ist ohne Weiteres nicht möglich. Es gibt Konverter/Plugins/... aber die sind nicht so einfach zu finden. Aus gutem Grund! Außerdem ist das sowieso ein eher umstrittenes Thema hier in der Webdisk.
Wenn das erlaubt wäre, könnte der Entwickler ja auch gleich die blend-file mitliefern. Machen die aber nicht.
"Modden" steht für "modifizieren". Darunter zählen also auch schon einfache Textur- und Soundänderungen.
Aber das wichtigste von allem:
Hast du denn überhaupt Ahnung von Blender oder irgendwelchen scripttechnischen Sachen?
Alleine das Tool zum "Bearbeiten" der o3d-Dateien bringt dich nicht in's Ziel.
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Entweder die vorhandenen TextTexturen (nachfolgend TT) nehmen und auf 37 reduzieren. Meine TT einfügen und die soeben weggenommenen unten wieder anfügen.
Du musst nur bei den Objekten, die die soeben wieder eingefügten TT nutzen, die Zahl korrigieren (usetexttexture).
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Citaro_95 - Schreib es doch nicht so kompliziert:
An jeder Haltestelle drei Busstop-Würfel.
Einer mit wenig Leute, einer mit mäßig vielen Leuten, einer mit ganz viele Leuten.
Und dann eben die Routen über die jeweiligen Würfel legen.

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Die grüne Tür hat zwei Rotationspunkte:
dort, wo sich auch die rote Tür dreht,
und einmal etwas weiter hinten, wo beide Türen verbunden sind:
Wo stelle ich eine Ursprung von Blender ein?
Kannst du machen, dann musst du bei der grünen Tür den letzten Punkt festlegen. Ansonsten arbeite mit festen Koordinaten.
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Der erste Flügel müsste sich um 90° drehen, während der zweite dies ebenfalls macht (beide haben den gleichen Rotationspunkt)!
Und dann muss der zweite Flügel sich gleichzeitig mit der ersten Animation um 180° in die andere Richtung bewegen. Der Rotationspunkt liegt dabei zwischen dem ersten und zweiten Flügel.
Allerdings dürfte man nicht tatsächlich 90° und 180° verwenden, da sonst beide Flügel ineinander bugen.
88° und 178° wären auch möglich...
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I know it is archived but will the 14C double decker variant returns later?
Keine Ahnung. Aber ich würde es schöner finden, wenn man zuerst ALLE Bugs beheben würde und sich dann an irgendwelche fiktiven Dinge ranwagt.
I dont't know. But it would be great, when all bugs are fixed, before any fictional version would be released.
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BusfahrerP - Das ist aber nicht die Lösung des Problems.
Entweder du fügst UNTER dem main-Layer eine neue Ebene ein, stellst die main-Ebene auf Multiplizieren und malst dann auf der neu eingefügten Ebene, oder du löschst deinen Strich, dort wo die Frontlichter sind, was eigentlich am offensichtlichsten sein sollte.

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Der eine Doppelsitz nimmt dann anscheinend eine andere Textur ausm Ordner an. Schau mal nach, ob dieses "falsche" Muster noch irgendwo im Textur-Ordner herumschwebt.
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Sind die Trennscheiben da wirklich hochgezogen? Müssten die nicht auch nur bis zur Hälfte gehen, wie auf der anderen Seite?
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und welche Werte sind für was?
Bitte Handbuch lesen.
Wo muss man die Daueranimation überall einfügen
Logischerweise bei dem Objekt, was du verschieben möchtest. Und da es ein Mutterobjekt gibt (an diesem sind alle weiteren definierten Objekte dran (gekuppelt)) brauchst du das nur beim Objekt Geraet.o3d einfügen.
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Bei mir zeigt(e) es an:
„…kann nicht gesendet werden, da folgende BBCodes verwendet wurden: color.“

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OMSI 2\TicketPacks\[Mapname]\
Und dort müssen auch die o3d-Dateien dupliziert werden:
Ticket_x_block.o3d und Ticket_x_single.o3d und dann auch immer die Nummer (x) erweitern.
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Also... wiederholt wurde meine Rezension gelöscht. Grund: Regelverstoß.
Ist ja alles schön und gut, wenn man für jeden kleinen Punkt eine Regel einführt. Aber DAS ist wirklich sehr kleinlich!

Warum wird meine Meinung zu einer Datei gelöscht?
Eine Bewertung ist doch dafür da, anderen Usern zu zeigen, wie andere die Datei finden, ohne erst tausende von Kommentaren durchzulesen, oder sehe ich das falsch?
Warum sollen da gewisse Aspekte drin vorhanden sein? Gut, die "ein-Wort-Bewertungen" wie z.B. hässlich - 1 Stern o.ä. sind wirklich nicht hilfreich.
Aber wenn ich mir als User dann noch die Mühe mache, den ganzen Spaß korrigiere, das in eine Rezension packe, poste, und das dann gelöscht wird mit der Begründung:
nicht objektiv, nicht beweisbar, kein Verbesserungsvorschlag, kein Bezug zur Datei.

Übrigens geht es hier drum: Ahlheim AVG LCD Innenanzeige (Citaro Facelift) - OMSI - WebDisk & Community
Ich habe die ganzen Texte so übernommen wie sie sind und korrigiert, damit der Entwickler diese evtl. in einer weiteren Version fixen kann.
Da ich mit Farben gearbeitet habe, konnte ich das nicht als Kommentar posten.
Bamp, wenn du meine Rezension noch einsehen kannst, könntest du die evtl. hier nochmal posten (bitte mit allen Formationen (Farben, ...))? Ich sehe sie ja nicht mehr...

Ich würde das ganze nämlich zur Debatte stellen, was andere davon denken und gleichzeitig den Wunsch äußern (um den eigentlichen Nutzen dieses Threads zu erfüllen), dass evtl. die Bedingungen zur Freischaltung der Rezensionen nochmal überarbeitet werden!