- Mir ist aufgefallen, dass die Gangwahltaster trotz setvar-Eintrag immer auf der rechten Seite sind.
- Wenn man 'ne Weile drin ist und dann wieder raus geht, hört man den Motorsound nicht mehr.
- Die Türentlüftungen funktionieren nicht (Mouseevent ist aber vorhanden)
- Könnte man den Mittelpunkt der Außenkamera etwas höher setzen? Bei der F3-Ansicht wirkt das sonst immer so, als würde man von oben drauf schauen und den Boden anvisieren...
Beiträge von IREgio612
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Bamp - bei dir fehlt jetzt noch die Variable...
Ich glaube das "LG" sollte lediglich als "Liebe Grüße" rüberkommen. Also Zeile 6 weglassen und zwischen der Zeile 4 und 5 müsste noch das Wörtchen daueranimation stehen.busfotos.bayern - Du hast ja bereits einen korrekten Eintrag notiert! Allerdings für die z-Achse. Das Ganze musst du halt nochmal 1:1 für die y-Achse machen; also "origin_rot_y" und dann den Wert anpassen.
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JETZT ist es endlich der richtige Zahltisch!
RBM ist von Krauth auf Trapeze Elgeba umgestiegen.Der Entwerter wurde jedoch von Arne gebaut (gibt es u.a. in seinem VER-Wagen), den habe ich lediglich vom ticompact 02 zum ticompact 01 gekürzt, auch wenn hier noch die Uhrzeit und Seitenhalterungen fehlen

privat / private
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Schon richtig, aber schaue ich denn wirklich soo genau auf die Kante hin? Zumal man das auf Screenshot's eh nicht sieht
Er soll es einfach mal probieren und dann kann er sich ja immer noch dagegen entscheiden. Da ist auch die einzige Möglichkeit wie man Logo's schärfer darstellen kann! Und wie ich bereits schrieb, hat es bei mir z.B. beim alterr-Citaro problemlos funktionert. Da war nix weiter unscharf. -
Also das Template grösser machen und dann das Logo drauf? Unverändert?
Sorry ich versteh's grad nichtmehr


Ja genau. Aber laut den anderen werden dadurch die anderen Texturen unscharf, wie zu sehen auf dem Bild von Lion's Coach - Fan
Wobei ich sowas aber als Erbsenzählerei werte

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Nein das hat es nicht

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Warum denn? Hab ich beim Citaro von alterr auch gemacht
Kommt halt drauf an, was schon drauf ist! -
Einfach die Auflösung des Templates erhöhen!
Drückt Strg+R, setzt den Haken bei Seitenverhältnis beibehalten (wenn nicht schon ist) und dann erhöht ihr einfach die Zahl bei Breite oder Höhe! Ich würde an euer Stelle bis maximal 4000 gehen! Einee 4k-Auflösung ist nämlich schon heavy 
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Tja, da ist jetzt die Frage: Wie?

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Hmm... ne da steht auch nix drin. Was ist denn überhaupt der Fehler? Derselbe wie oben, dass zwei Texturen kommen oder etwas anderes?
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Was mich halt einfach wundert, warum soll man (laut Anleitung) die OMSI.exe auswählen? Normalerweise dürfte man doch nur den maps-Ordnerpfad auswählen...
Zitat[...]
> Öffne die OmsiLightningMod.exe
> Wähle im sich öffnenden Dialog deine OMSI.exe aus.
> Wähle alle Karten aus, auf denen du gerne Gewitter hättest.
[...]
Ich denke einfach mal, irgendwas hat es da bei dir zerschossen... aber warum es selbst mit einer Neuinstallation nicht getan ist

EDIT: Achso OMSI funktioniert ja wieder bei dir
Dann schicke mal bitte di Logfile, vielleicht steht da was neues drin... -
Es geht um diesen Eintrag: Internettexturen - OMSI - WebDisk & Community
Als ich da selber solche Dateien erstellt hatte, ist mir etwas aufgefallen! OMSI benötigt in den itx-Dateien immer Dateien, mit derselben Endung! Es geht hier nicht um die Internetadresse, sondern um das Bildverzeichnis.
Beispielsweise müssen alle Zielverzeichnisse mit .png, .jpg, .bmp, ... enden. Sobald eine Datei mit einer anderen Endung eingetragen wird, wird diese nicht mit heruntergeladen!
OMSI speichert quasi die erste Dateiendung, und alle folgenden müssen diese ebenfalls aufweisen.
Beispiele:
Code: Das würde funktionieren
Alles anzeigenhttps://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_1.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_1.png https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_2.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_2.png https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_3.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_3.png https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_4.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_4.png https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_5.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_5.pngCode: Das würde NICHT funktionieren
Alles anzeigenhttps://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_1.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_1.png https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_2.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_2.png https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_3.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_3.png https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_4.png Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_4.png --- OMSI würde nur bis hier her die Internettexturen herunterladen! Das letzte wird einfach ignoriert! --- https://meine_oberhammer_geile_homepage.de/beispielbild_5.jpg Vehicles\mein_oberhammer_geiler_bus\Texture\werbeplakat_5.jpgWäre vielleicht ganz gut, das mit zu ergänzen, damit anderen nicht derselbe Fehler wie mir unterläuft!

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"MeinSound.wav" (T.F.MeinTrigger(
Sowas gibt es nicht...
Es reicht im Prinzip nur (T.F.Mein_Trigger) und dieser steuert dann in der Sounddatei folgenden Abschnitt an: -
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und wieso macht man dann eine blender datei für busse
Hä?
Na das ist die Datei um solche Busse zu bauen. Das ist ja wie, als würdest du ein Buch in Word schreiben und die Datei dann löschen.