Moin zusammen,
ich hab mir heute mal ein Hamelner Haltestellenschild gebaut und ich musste logischerweise die Textfelder duplizieren und spiegeln, dass die auch auf der anderen Seite sichtbar sind.
Jetzt ist es aber so, dass das duplizierte Face in Blender und in Omsi irgendwie viel heller ist und irgendwie sogar ein wenig Leuchtkraft hat. Aber es hat dasselbe Material zugewiesen, wie die funktionierende Seite.
Oben funktionierend, unten das hellere, leuchtende
Hat jemand eine Idee, wie das passieren konnte, bzw. wie ich das wieder rückgängig kriege?