What texture size does the game have?

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  • I've noticed that the textures usually have the same proportions but I can't find the exact numbers anywhere. I've noticed that by the holes in window stickers, does anybody have temblate for these stickers by the way?

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Power_of_two


    this texture sizes (width and height in pixel amount) shall be used: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192...

    the textures can be also rectangular, e. g. 128x256 pixels

    if an texture is e. g. 257x513 pixels, it will be recognized by the game as 512x1024, what claims temporary texture save space for nothing, just because it is one or a few pixels bigger, than power of 2

  • I would say no, since you can create a 1 mm small object on a 2k texture, while you also can create a meters big object only textured with less than a pixel.


    regarding window sticker, maybe this helps:

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