Gleichmäßige Texturierung

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  • Moin Leute,

    ich habe eine kleine Frage an die Blender User unter euch.

    Man sieht ja hier das die letzte Face sich nicht mit dem Smart UV Project verbindet. Weiß jemand wie ich das behebe?

    Ich habe es schon Unwrap gemacht und erneut versucht aber scheinbar will es immer noch nicht.

    Unten Rechts erkennt man es auch nochmal es ist nicht passend zur Textur angepasst.



    Falls jemand helfen kann wäre super.


    Gruß Pixel Phantom

    • Hilfreichster Beitrag

    Mach Draufsicht, wähle deine Pflastersteine aus, ohne Bordstein, U -> Project from View


    das manuelle Unwrap mag glaub ich nur Dreiecke und braucht bei vollständigen Körpern dann auch die Schnittkanten markiert (Mark Seam)