Weird shades on a crossing

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  • Hi,


    I'm working on a map where I need crossings that connect roads on different heights (see the picture below). I would go with splines but it's (almost) impossible to have smooth "joins".


    I completed the crossing but now I wonder Is there any way to remove these weird shades and have plain asphalt and sidewalk textures.

    I tried to disable shading in Blender but no changes. Also, I don't have this issue in the object editor nor in Blender.

    Thank you!


    FC Internazionale Milano 1908

  • milosh-96

    Hat den Titel des Themas von „Weird shades on a crossing with gradient“ zu „Weird shades on a crossing“ geändert.
    • Hilfreichster Beitrag

    try the "Edge Split Modifier"


    because normally, all the verticies and edges are connected to each other and create a smooth shading, that looks like this shadows. After the modifier, the edges, that are sharper than the typed-in angle are disconnected and do not create this shadows anymore.


    Also you should apply the "Triangulate Modifier", you see the flickering faces right next to the 4 Trees on your OMSI Screenshot? That could solve that.