Ich habe ein Problem und zwar habe ich ein Straßenschild für OMSI 2 in Blender gebaut. Habe die Ordner Struktur beachtet und natürlich eine SCO Datei erstellt. Doch wenn ich es in OMSI(Editor) benutzen will geht es nicht und es kommt diese Meldung in der LogFile: Could not lock light map of tile 112 for getting ambient light for objects! Error: texture load
Was soll ich machen ?
Danke im Voraus