Reihenfolge des Texturladens bestimmen

++ Update: 02.04.2026, 16:05 Uhr: Analysen und Erläuterungen. Siehe Artikel ++
++ Update: 31.03.2026, 21:35 Uhr: siehe Artikel ++
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  • Moin,

    ich habe letztens ein Objekt gebaut, das viele, 4k-große Texturen hat (9 Stück). Daran geht für mich aber kein Weg dran vorbei, denn man soll alles lesen können:

    -->


    Momentan besteht das Problem, dass die Texturen lange laden - kein Wunder. Jedoch tun sie das in etwa, wenn erst die Hälfte der momentan sichtbaren Texturen geladen ist. Dadurch sind viele Objekte einige zeit lang weiß.

    Wie kann man diese Reihenfolge ändern? Ideal wäre es, wenn das Objekt zum Schluss lädt. Geht das mit dem [rendertype]-Schlüsselwort?


    Danke schon mal für jede Hilfe. :grins:


    Gruß,

    Bamp