Hallo, schönen guten Abend...
Beim Objektbau habe ich momentan das Problem, dass Texturen des Formats BMP in Blender nur als Magenta Fläche angezeigt werden. Quer durch alle Einstellungen, von 4 bis 32 bit
Bei DDS das Gleiche. Alles ausser DXT1 macht Probleme.
Hattet ihr dieses Problem auch schoneinmal?
VG Fabian