Hallo,
ich habe eine Frage bezüglich der Fahrzeug-Boundingboxen?
Wie kann ich diese korrekt erstellen im Blender um das Objekt, das auch die Daten für die XYZ Achsen passen?
Wenn ich im Blender unter "Dimensions" die jeweiligen Koordinaten eingebe dann hängt mein Cube teilweise drüber?
Ist das so überhaupt richtig? wie macht ihr das? könnt ihr mir Tipps dafür geben?
Mit freundlichen Grüßen
Frankysmiles