Beiträge von Koraytek

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    ich habe alle datein gepostet und der Bildschirm im innenraum ist nicht vorhanden obwohl er in der Modeldatei ganz unten drin steht...

    sehe aber den Fehler in der Logfile nicht


    19629 22:53:41 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.$.Uhrzeit)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19630 22:53:41 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.Faremaster_RouteIndex)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19631 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door6)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19632 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door4)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19633 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door2)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19634 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door0)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19635 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.Faremaster_RouteIndex)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19636 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door6)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19637 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door4)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19638 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door2)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19639 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.door0)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    19640 22:53:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(L.L.Faremaster_RouteIndex)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\Urbino_II_Ianz.osc) ist der Variablenname ungültig!

    Alles klar, danke soweit verstanden.


    Kurz damit ich das bestätigt bekomme.

    Das ich in Visual_varlist ganz unten CTI_Innenanzeige_repaint und CTI_Innenanzeige reingepackt habe ist richtig und die Texttexturen auch richtig abgeändert sowie in der .Bus Datei die entsprechenden scripts hinzugefügt und die Zahl oben angepasst habe auch oder ?


    Nun, Drucker geht wieder aber der Bildschirm ist immer noch weg also ist Mode technisch eingebaut aber in Omsi 2 nicht da...


    und diese Meldungen in der Logfile.


    2084 22:08:40 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.ticketprinter_frame)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\C2_main.osc) ist der Macroname ungültig!

    2085 22:08:40 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_frame)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\C2_main.osc) ist der Macroname ungültig!

    2086 22:08:40 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.ticketprinter_init)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\C2_main.osc) ist der Macroname ungültig!

    2087 22:08:40 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.IBIS_init)" (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\\script\C2_main.osc) ist der Macroname ungültig!

    2088 22:08:53 - - Warning: vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\model\model_MB_C2_E6_Solo.cfg, line 5750: Mesh with Ident zahltisch not found!

    IREgio612 hier mal die Dateien

    sehe das sind auch Script Fehler muss dazu sagen habe wenig Erfahrung bräuchte jemand wo mir das beibringt ;)


    jetziger stand ist der Bus steht in Omsi aber IVU funktionslos, der Bildschirm Garnicht im Bus und Zugriffsverletzung bei Adresse 005D4AC5 in Modul 'Omsi.exe'. Lesen von Adresse 00000B2D: CV.Calculate - J3 (vehicles\MB_C2_Familie_OG-SW 1332\MB_C2_E6_Solo.bus)


    Wahrscheinlich müssen wir das step for step lösen...


    MB_C2_E6_Solo.busmodel_MB_C2_E6_Solo.cfgvisual_varlist.txtC2_main.osclogfile.txt


    Gruß Fabii

    Hallo, ich habe zu den Texttexturen gerade eine Frage, wäre lieb wenn mir jemand helfen könnte.


    Baue gerade vom Urbino || den Bildschirm (Info…der viereckige Bildschirm ) ein.


    Alles klappt, aber bei den Texttexturen bin ich überfragt, aus dem Urbino sind sie ich 18 - 23 benannt, im C2 hört es bei mir durch die IVU bei 100 auf. Also habe ich 18 zu 101 eins und aufwärts also 23 dann 106 abgeändert.


    Bei dem Model Eintrag des Bilfschirms habe ich die useTextTexture auch abgeändert, starte ich OMSI ist der Bus aber weg, dann heißt es in Zeile 1920 der modelsdatei wäre ein Fehler.


    Eventuell vergesse ich etwas beim abändern,


    Ps: bin unterwegs, deshalb keine logfile, wäre lieb wenn du mir sagen könntest ob ich etwas vergessen an der Sache.


    Gruß Fabian.

    Hallo liebe Leute habe mal eine Frage

    kann man den weg machen ?

    Und noch eine Frage kann man beim c2 solo Euro 6 den abbiegeassistent reinmachen und kann man das machen das es die ganze Zeit an ist nicht nur wenn du rechts blinkst ?

    Danke im voraus und einen schönen Abend noch und mit freundlichen Grüßen Moritz 😊

    Hey, dafür musst du in die gewünschte Model Datei von dem Bus aus dem die den Enttwerter entfernen willst.

    Dann suchst du nach „Entwerter“ und löschst den kompletten Eintrag des Entwerters, danach ist er weg.

    Liebe Grüße Fabian.

    Hallo, in der Webdisk können wir alle Bilder posten, jedoch sehe ich bei manchen Beiträgen zumbeispiel „FAP/Innenraum“ klickt man darauf erscheint ein Bild.


    Könnte mir jemand sagen wie man das macht ?

    Die meisten zeigen ein paar Posten und am Ende falls man will kannst man noch den Innenraum oder Arbeitsplatz anschauen wenn man auf dieses braune Feld blickt.

    Mit dem KOM FR-H 9966 aus dem Standort Kehl, heute auf dem Betriebshof Kehl.




    Map: Ortenau V1 [ work in progress ]

    Bus: C2 Familie Mx200 [ Privat modifiziert ]

    Repaint: Busfahrer gesucht!

    Mit dem KOM FR-H 3910 aus dem Standort Kehl unterwegs nach Offenburg/ZOB.





    Map: Ortenau V1 [ work in progress ]

    Bus: C2 Familie Mx200 [ Privat modifiziert ]

    Repaint: Badenova.2023

    Am Montag den 03.07.2023 hat der KOM OG-RB 1083 der SWEG Niederlassung Schutterwald eine neue Beklebung erhalten von der Firma Edeka.






    • Repaint: Edeka Abhol- & Lieferservice Offenburg [ Privat ]
    • Bus: C2 Familie Mx200 [ Privat Modifiziert ]
    • Map: Ortenau [ Privat / work in progress ]

    Mag ja alles sein, aber ich habe wie gesagt mit dieser Einbauanleitung nix am Hut. Da musst du den Autor Fabii1088 selber fragen.

    Koraytek ?

    Damit ist gemeint, ihr müsste die ivu Datei von IREgio612 herunterladen und dort gibt es 3 Download, die eine ist eine selbst Einbau das ladet ihr herunter und dann noch die neuste Version für einen bestimmen Bus ( sieht man dort ) und dort entnehmt ihr die Geräte.o3d Datei sonst steht der Drucker schief.

    Hey, ich habe im C2 mit neuem Dash versucht das Lenkrad etwas zu bewegen mit Hilfe einer Daueranimation die so lautet:


    [newanim]

    origin_rot_y

    -90

    anim_trans

    Daueranimation

    -0.02


    Hat alles super funktioniert, jedoch das Lenkrad an sich rotiert nicht mehr gleichmäßig, bewege ich das Lenkrad nach rechts oder links bleibt es nicht fest Zentriert sondern bewegt sich nicht mehr 100% um sich selbst sondern Lenkt unrealistisch.


    Kennt sich jemand aus wie man das fixen kann?

    Hey IREgio612 kurze Frage wegen den Texturen verschieben, das ist mir zu unklar da ich nicht so viel Erfahrung habe.


    Ich haue gestern mal probiert etwas abzuändern also in der Model Datei unter dem jeweiligen Schalter den ich verschieben will die Bmp Datei wo die texturen zusehen sind kopieren und ihm einen neuen Namen gebe, somit habe ich dann für die Haltestellenbremse eine eigene Texturen.bmp womit ich den dummy texturieren kann ohne das er alle dummy beeinflusst, da Ja der verschobene Schalter laut Model Datei eine eigene Texturen Datei bekommt ( kann man ja abändern in der Model Datei unter den jeweiligen Schalter .

    Habe dann auch die Texture im texturen Ordner kopiert und genau so wie in der Model Datei ungenannt also zsm „Dashborad_Z_Hst.bmp aber in OMSI klappt es dann nicht, es kommt immer die Meldung laut logfile das der eingetrage Dateien Name in der Model Datei also „Dashborad_Z_Hst.bmp„ nicht gefunden wird in dem Dashboard Ordner in der Model Datei…


    Ist das nicht möglich sowie ich das gemacht habe ?
    hoffe verstehst meinen Gedanken Gang.


    In Model Datei, den zugewiesenen texture abgeändert somit erhält er eine eigene Texturen Datei statt sowie alle Taster die gleiche Texturen.bmp benutzt und auch in den Texturen dann die ürsprungliche texture kopiert und umbenannt sowie in der Model Datei

    Aber geht nicht, weißt du warum?

    Dürfte ich dich privat kontaktieren ? Damit wir nicht mehrere Nachrichten hier im Support schreiben ?


    Würde in 10 Minuten damit anfangen.

    Und brauche sicherlich nochmal Hilfe weil ich nicht weiß in welche Script Datei ich das eintrage ( Main, Cockpit oder wo )


    Und trage ich texcoordtransX bei dem ursprünglichen Schalter ein also bei RU_01 oder dort wo ich ihn hin versetzt habe also zu RU_04


    IREgio612 Trage ich es dann so ein?


    In der Model Datei:


    [mesh]

    Dashboard\Schalter_RO_4.o3d


    [texcoordtransY]

    Links_Rechts_HSB


    [texcoordtransX]

    Hoch_Runter_HSB


    In der Cockpit_alt.osc:


    0.3902(S.L.Links_Rechts_HSB)

    0.3902(S.L.Hoch_Runter_HSB)


    ???