Beiträge von Thomas U.

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    Jap, das ist in OMSI leider ein ziemliches Problem. Einerseits die Anzahl der Nachbarkacheln, andererseits die Ausblendung der Kachelbemalung auf größere Entfernung. Daran scheiterten meine Bastelpläne bisher auch. Sieht halt einfach dämlich aus, wenn auf Entfernung nur die Terraingrundtextur sichtbar ist und die Berge zwei Kacheln weiter dementsprechend grün sind, bis man nah genug dran ist.


    Spiele wie TramSim könnten das mit der UnrealEngine sicher besser machen, aber trotzdem braucht es halt jemanden, der eine solche Karte auch bauen möchte. Gibt es diese Leute nicht, bekommt man stattdessen die 127. Variante von Berlin. Vielleicht kann man TML ja überzeugen, nach Fernbus und Touristbus- auch noch einen Alpenbussimulator zu kreiieren lol Kaunertal, Kaprun, ...


    Es scheitert ja schon daran, dass es nichtmal jemand schafft, irgendwelche Alpenhäuser für das richtige Feeling zu bauen, weswegen die wenigen schweizer Maps, die es gibt, mit tausendmal gesehenem Falkensee- und o3d-Content ausgestaltet sind.

    Leider auch ein Manko der Innsbruck-Karte mit der Linie J. Beim Vorbild eine schöne und nicht ganz einfache Strecke, in OMSI aber leider nur mäßig ansprechend, weil Innsbruck halt aussieht wie Spandau und die Spandau-Häuser zudem nun mal nicht geeignet sind, an stark geneigten Straßen zu stehen.



    "Genug Content aus Deutschland" trifft letztlich aber auch nur auf den Bus-Bereich zu. Nun sind wir hier aber im TramSim-Thread und da steht es zwischen Deutschland und Österreich im Moment unentschieden, also "genug aus Deutschland" gibt es hier noch lange nicht. Ganz im Gegenteil haben wir hier im Land massenweise interessante Betriebe, die einer Nachbildung harren. Sei es nun die Stuttgarter Zacke (was ja prinzipiell auch sowas wie eine Straßenbahn ist) oder die Thüringer Waldbahn in Gotha. Es müssen ja nicht immer Linien aus dicken Millionenmetropolen sein. In Österreich fiele mir da - neben der schon erwähnten Stubaitalbahn - die Straßenbahn Gmunden ein.


    Fände ich jedenfalls nicht schlecht, wenn man diesen kleineren, etwas besondereren Bahnen mehr simulationstechnische Beachtung schenken würde. Denn ich muss auch sagen, ob ich jetzt durch Wien, München oder Berlin fahre: es ist alles Großstadt. Unterschiedlich, aber doch irgendwie immer gleich.

    Modding-Support würde eigentlich auch ganz gut zum Konzept passen

    Das hätte es bisher auch schon gut, aber grad das ist sicher ein Punkt, warum es nicht ganz so lief wie erwünscht. Da hieß es am Anfang noch, dass man wisse, wie die Nutzer ticken, weil man ja schon in OMSI aktiv war, und dann programmiert man halt doch an ihnen vorbei.

    Solange das Geld in Simulatoren fließt, können wir doch glücklich sein... ^^


    Angesichts "TramSim 2" rechne ich nicht mit einer großartigen Weiterentwicklung von TramSim

    Ich hoffe, sie denken dran, wer die potentiellen Käufer sind... Kohle abgreifen, im Untergrund verschwinden und mit einem neuen Titel so tun, als wäre alles gut, kommt vermutlich nicht so gut an.

    Da hat wohl jeder seine eigene Meinung zu. Ich z.B. fände "meine" 302 von Gelsenkirchen nach Bochum viel interessanter als weitere Wiener Linien... oder die Innsbrucker Stubaitalbahn. Beides brächte auch neue Funktionalitäten ins Spiel (Zweirichtungsfahrzeuge). Auf alle Fälle braucht es eine breitere Palette an Städten.


    In Wien würde ich erstmal die 71 vervollständigen. Nächstes Zwischenziel könnte der Betriebshof Simmering sein (ohne großartige Funktionen), dann weiter bis zum Endpunkt. Die Hauptwerkstatt hinter'm Friedhof kann man ja wieder als DLC anbieten. Falls das System heute noch funktioniert.

    Einige ZF-Skripte aus früherer Zeit hatten die Eigenart, die Motorleistung in Steigungen nicht richtig auf die Straße zu bringen. So kam man mit der gleichen PS-Zahl mit Voith-Skript eine Steigung hoch, blieb mit ZF aber gnadenlos hängen. Möglicherweise ist das hier wieder der Fall.

    Also quasi 'ne Art Bussimulator xx, nur für Straßenbahnen und mit realistischerer Umsetzung der Fahrzeuge?


    Von einer fiktiven Welt lese ich da nichts!?

    Alles andere würde mich allerdings wundern. Es scheint ja eine vorgefertigte Welt ("im bestehenden Streckennetz") zu werden, die man dann bespielen kann, aber zur freien Planung durch den Spieler eignen sich halt die wenigsten realen Netze.


    Gegen eine fiktive Stadt ist erstmal nichts einzuwenden, allerdings dann bitte auch mit einem reinen Fahrsimulator-Modus ohne diesen Planungs- und Wirtschaftsteil. Ich möchte nicht erst ein Unternehmen aufbauen müssen, um dann fahren zu können, oder mit leeren Bahnen durch die Stadt fahren, weil meine Linien nicht gut bei den Fahrgästen ankommen...


    Eine saubere Weiterentwicklung der bestehenden zwei Ausgaben fände ich allerdings auch wesentlich angenehmer. Da ist immer noch viel Murks drin, der bearbeitet gehört, aber offensichtlich hat daran niemand Interesse, ansonsten würde man Nachfragen z.B. unter Facebook-Beiträgen nicht mit einer solchen Ignoranz begegnen, wie es VA bisher tut.



    Aber es ist ja bald Gamescom, würde mich nicht wundern, wenn man dann mehr zu diesem Projekt erfährt.

    Mehr Inhalte sind an sich natürlich sehr erfreulich, für uns Technikfreaks wäre es aber doch schöner, wenn es weniger Zeug und dafür tiefer simuliert gäbe. Man kann halt nicht alles haben.


    Und The Bus selbst gibt es jetzt 4free? =O

    Bei Epic gibt es ja wöchentlich Spiele kostenlos, vielleicht haben wir irgendwann mal Glück und es trifft TheBus ^^ Simulatoren sind zwar eher selten, aber TrainSimWorld 2 und den LS19 gab es ja auch schon mal.

    TramSim würde ich jetzt, zumindest physikalisch, nicht unbedingt als oberflächlich bezeichnen. Das ist schon ein recht ordentliches Fahr- und Bediengefühl. Was natürlich fehlt sind die Modifikationsmöglichkeiten für den Nutzer dank der generellen "Verschlossenheit".


    Ich bin mir aber auch nicht sicher, ob es wirklich diese tiefen Eingriffsmöglichkeiten a la OMSI braucht. Ein Motor oder Getriebe kann, wie in Zusi, auch eine Blackbox sein, die man mit (vielen) Werten füttert, und trotzdem ein sehr gutes Fahrgefühl liefern. Das ginge auch in diversen anderen Spielen wie TheBus. Wenn man es denn wollen würde.


    Vielleicht könnte man in Richtung Landwirtschaftssimulator schielen. Grafisch in Ordnung, Moddingmöglichkeiten vorhanden (wenn man denn weiß, wie es funktioniert), läuft in aller Regel gut, physikalisch und haptisch ist die Technik sicherlich für unsere Belange ausbaubar.


    KI-generierte Welt klingt zwar interessant, aber die KI, die mir auf Mausklick die Linie 1234 von Hohenwulsch nach Hintertupfingen nachbaut, möchte ich erstmal sehen. Für Fantasiekarten wäre das vielleicht denkbar, aber hier liegt doch auch der Reiz beim kreativen Bauen.

    Gesunde Einstellung, es gibt genug andere Games

    Hmm, naja...

    Bus? OMSI. TheBus ist (Achtung, reine Zuschauermeinung) nach wie vor mehr Spiel als Simulator und ich sehe auch keine Anzeichen, dass das mal anders werden könnte. BusSim ist noch weniger eine taugliche Alternative.


    Straßenbahn? TramSim. Kannste knicken, da tut sich weniger als bei Lotus. Ewig keine Updates mehr, keine nennenswerten Erweiterungen, ... und dank nicht vorhandener Modding-Möglichkeiten auch kein User-Content, der das Spiel am Leben halten könnte.


    U-Bahn? Ja, es gibt nun den Hamburger U-Sim. Die Frage ist, was aus dem Projekt werden wird. So richtig optimistisch bin ich nach den anderen Pleiten hier nicht und schätze, dass es erstmal bei dieser einen Ausgabe bleiben wird. Über das Thema freies Modding braucht man auch hier wohl nicht reden.


    Einzig im Bereich der großen Eisenbahn gibt es eine gute Auswahl.


    Dann gibt es ja auch noch diverse Sims aus Richtung Osteuropa, von denen habe ich aber auch keine Ahnung und wenn sie nennenswert relevant wären, wären sie wohl auch bekannter.



    Ich schaue ja alle Jubeljahre mal in Lotus rein in der Hoffnung, dass sich irgendwas zum Guten gewendet hat. Zuletzt bin ich ein wenig auf der noch recht neuen Rheinhausen-Karte rumgetramt. Ja, es macht schon Spaß, das kann man nicht abstreiten. Nur hört der Spaß halt spätestens da auf, wo die Bildrate einstellig wird, und das ist leider auch hier der Fall in den zentralen Kartenbereichen. Klar, wenn schon die Demo-Karte teilweise auf 15 absackt und andersrum nicht über 30 kommt, dann kachelt eine ordentlich ausgestaltete Karte so richtig rein.


    Das neueste Update scheint daran aber auch nicht viel zu ändern. Wie steht es denn eigentlich um die angeblich performanceverbessernde Umstellung auf DX, die damals mal in einer Umfrage angegeben wurde?

    Zumindest bei mir hat Steam diesmal tatsächlich nur das Update installiert und keine Komplettreparatur vorgenommen. Sonst hätte ich schon wieder geflucht, dass man es bis Reinfeld gehört hätte. Beim letzten Bremen-Update war ich ja dankenswerterweise vorgewarnt.

    Jau, das Update ist angekommen. Und hat gleich mal dafür gesorgt, dass Steam OMSI- und DLC-Daten komplett überprüft aka repariert aka auf Werkszustand zurückgesetzt hat. Wer also eigene Änderungen an den originalen Dateien vorgenommen hat, sollte an eine vorherige Sicherung denken.

    Dass das Spiel schlecht ist, wollte ich damit auch gar nicht gesagt haben, das wäre auch Unfug. Es hat schon seine Qualitäten, auch wenn es aus meiner persönlichen Sicht bisher noch nicht überzeugend genug ist, dass ich es mir kaufen würde.


    Aber es ist, wie du schon sagtest, ein wenig eigenartig, dass man solche Dinge einbaut, während wichtigere Dinge für den Sinn und Zweck dieses Spiels noch fehlen. So ein zwischengeschobener Kleinkram macht immer den Eindruck von "wir wissen grad nicht weiter, also machen wir etwas, um überhaupt was zu machen". Vielleicht bin ich mit der Ansicht auf dem falschen Pfad, aber so wirkt es eben.

    Ob es besser läuft, kann ich gar nicht sicher sagen, aber schlechter läuft es immerhin nicht ^^ Größere Ladepausen oder Abstürze gab es jedenfalls nicht und das sogar bei zwei Nachbarkacheln.


    Die Hilfspfeile sind noch etwas wirr, das wird aber vorher sicher auch schon so gewesen sein. Erinnere mich dunkel an solche Erlebnisse... konkret wäre das ein unbeschrifteter Pfeil hinter'm Wasserturm in Richtung Rönnebeck, der aber nur auf ein Haus zeigt, sowie einige dynamische Hilfspfeile, bei denen ich aber nicht weiß, inwieweit man da, außer ggf. durch Setzen normaler Pfeile, Abhilfe schaffen kann:

    - Bf Turnerstraße, Linie 97 -> Blumenthal, hier fehlt ein Pfeil, dass man rechts abbiegen muss

    - dito, ankommender SEV biegt links ab, aber auch ohne Pfeil

    - Fillerkamp, 97 -> Blumenthal, hier ist ein Pfeil zu viel. OMSI möchte, dass man rechts abbiegt, es geht aber normal geradeaus weiter


    Wegen Nr. 2 drehte ich eine Ehrenrunde über Buschdeel und fand eine Meute Fahrgäste, die mitten auf der Fahrbahn der Wendeschleife standen und wohl auf die 91 warteten.


    Weitere Kleinigkeiten: Mir kam ein N4021 entgegen, bei dessen Zielbeschilderung Rönnebeck das ö fehlte, da kann die Matrix wohl keine Umlaute. Und bei den Fahrgastinformationsansagen im Bus wäre es praktisch, wenn man die noch etwas besser nach eingestelltem Jahr differenzieren könnte. Im Jahr 2022 ist eine Ansage aus dem Jahr 2018 vielleicht etwas veraltet ^^ Und auf Leerfahrt auch irgendwie nicht so nützlich...


    Wenn ihr also irgendwann noch mal ein Update plant, könnt ihr euch die Sachen ja noch mal anschauen, ist ja nichts eiliges.