Nirgends die musst du dir selber anpassen mit Bussen die du hast.
Beiträge von Sean1578_99
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Moin
Ich hatte Mal 2019 angefangen eine reale AI List für Hamburg zu erstellen. Fahrzeugtechnisch ist für die Hochbahn auch schon alles eingetragen (Wagennummer, Kennzeichen + Modelltyp). Für die VHH meine ich auch schon ein wenig. Stand ist halt dann 2019. Und da ich eigens gemoddete Busse eingebaut hatte müsstest du sie auf jeden Fall anpassen. Könnte aber ein guter Anfang zum weiterarbeiten sein. Wenn du sie willst, könnte ich sie dir zukommen lassen.
Grüße
Könntest du mir die vielleicht auch schicken ?
LG
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Morpheus wie steht es denn um das Update vom Solaris Urbino von Alterr?
Ich Frage nur aus interesse und möchte dich damit nicht nach einem Release fragen

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Kann dir die gerne schicken. Stadt Usedom alex
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Hast du die fonts auch installiert ?
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jetzt fehlt mir nur noch die objekte wo finde ich die?
Sceneryobjects\AFG_Others\barrier2m_end_b.sco
Sceneryobjects\AFG_Others\barrier4m_end.sco
Sceneryobjects\AFG_Others\zabradli.sco
Sceneryobjects\AFG_Others\zabradli_bez.sco
Sceneryobjects\AFG_Others\zabradli_konec.sco
Sceneryobjects\AFG_Others\zabradli_konec02.sco
Die findest du bei AFG Linie 143
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Bei kleineren Projekten wie einer Haltestelle oder einem Würfel, ist das kein Problem
Naja bei dem Flughafen ist es doch aber genau so
wo befindest du dich denn aktuell? In Blender oder SketchUp? Bei Blender (insbesondere Version 2.79) kann ich dir weiterhelfen, da ich anfangs auch Probleme hatte mit Texturieren. Aber nun klappt es!Also wie gesagt, du musst nur sagen, wo genau du Probleme hast (Textur zuweisen, die einzelnen Flächen anmalen, Eintrag in der Model-Datei, ...)!
- IRE612 -
Hey,
Könntest du mir helfen, und zwar versuche ich das Auftragsschild von Busfan_Wolfsburg mit dem bwegt logo zu texturieren also dem objekt die textur zuzuweisen aber es klappt einfach nicht am ende, ist das Auftragsschild immer noch weiß. Kann mir vielleicht jemand helfen? PS: Ich benutze die Blender Version 3.5.0 und den O3D Exporter 1.1.4
Über Hilfe würde ich mich sehr freuen und wäre sehr dankbar.
Ich wünsche euch noch ein schönes Restwochenende
LG Sean
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Die Sounds sind schon korrekt eingetragen. Es gibt nur zwei Sound-Trigger, die eigentlichen Dateien wählt das Script dann intern aus (wie bei Ansagen). Der Drucker verwendet die meisten Sounds aktuell gar nicht, da die für eine andere Version gedacht sind. Solange die Fahrscheindruck-Sounds korrekt abgespielt werden, passt alles.
Ah okay vielen Dank.
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Hey,
Ich habe mir den INIT EvendPC 1 soeben in den Citaro O530G E3 eingebaut, und scheitere nur noch an der Sound.cfg. Weiß jemand wie ich die folgenden Dateien einfügen bzw eintragen muss damit der Drucker die Sounds abspielt ?
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Diese Objekte werden nicht mitgeliefert:
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Quer-Schildausleger_40cm.sco
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Quer-Schildausleger_Endkappe.sco
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Quer-Schildausleger_Halter.sco
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Rundung2.sco
Bei mir sind diese Dateien im Ordner: Gerolstein\Verkehrszeichen\VzKat 2017_bymartiesim_zubehoer, mir hats geholfen diese Dateien in den obenbeschriebenen Ordnerpfad zu kopieren und das Problem war gelöst.
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Mir fehlen diese Objekte hier, diese werden auch nicht mitgeliefert im Download:
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Quer-Schildausleger_40cm.sco
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Quer-Schildausleger_Endkappe.sco
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Quer-Schildausleger_Halter.sco
Sceneryobjects\Martiesim\VzKat 2017\Mast-60-Rundung2.sco
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Hey,
Die Texturen sind im Eigencontent von Eberlinsee-Schönau dabei.
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Hallo,
Die Trees MC findest du hier: https://www.mediafire.com/file…h67o2re9/Tree_MC.zip/file
Der link steht auch genauso im Handbuch.
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Hey,
Die splines die du suchst sind in der Karte hier enthalten: https://www.modhoster.de/mods/berlin-falkensee
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1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)
>Hauptprogramm
2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?
>Ich wollte ganz normal Omsi starten und beim Start kam der obengenannte Fehler. PS : Omsi auf Fehler zu überprüfen bei Steam hat leider auch nix gebracht.
3. Bitte füge Deinem Beitrag eine Log-Datei hinzu, entweder im Spoiler, Code-Block oder als Dateianhang.
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Start logging
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Date: 20.08.2023
Time: 20:17:04
Version: 2.2.032
0 20:17:04 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 20:17:06 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 20:17:06 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 20:17:59 - - Information: Options dialog created
4 20:17:59 - - Information: Weather dialog created
5 20:17:59 - - Information: Profiles dialog created
6 20:17:59 - - Information: Time table running dialog created
7 20:17:59 - - Information: Start dialog created
8 20:18:00 - - Information: Menu 2 created
9 20:18:00 - - Information: Menu 3 created
10 20:18:00 - - Information: Tut dialog created
11 20:18:00 - - Information: Menu pos set
12 20:18:00 - - Information: Bro initialized
13 20:18:00 - - Information: Human engine initialized
14 20:18:00 - - Information: Forms set
15 20:18:00 - - Information: Captions set
16 20:18:00 - - Information: Screen ration set
17 20:18:00 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 20:18:00 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 20:18:00 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 20:18:00 - - Information: Init3D: Hal active
21 20:18:02 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 20:18:02 - - Information: 3D initialized
23 20:18:02 - - Information: Direct sound initialized
24 20:18:02 - - Information: Create main manager...
25 20:18:02 - - Information: Veh array created
26 20:18:02 - - Information: CS initialized
27 20:18:02 - - Information: Station manager created
28 20:18:02 - - Information: OBB created
29 20:18:02 - - Information: Tex managers created
30 20:18:02 - - Information: Tex manager started
31 20:18:02 - - Information: Tutorial manager created
32 20:18:02 - - Information: Material manager created
33 20:18:02 - - Information: Scenery object manager created
34 20:18:02 - - Information: Human manager created
35 20:18:02 - - Information: RV type manager created
36 20:18:02 - - Information: RV lists created
37 20:18:02 - - Information: Spline manager created
38 20:18:02 - - Information: Time table manager created
39 20:18:02 - - Information: Currency manager created
40 20:18:02 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 20:18:02 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 20:18:02 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 20:18:02 - - Information: Visual helpers created
44 20:18:02 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 20:18:03 - - Information: ---
46 20:18:03 - - Information: Download Internet Textures...
47 20:18:03 - - Information: Input Manager erstellen...
48 20:18:03 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 20:18:03 - - Information: Game Controller laden...
50 20:18:03 - - Information: Progman initialisieren...
51 20:18:03 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 20:18:03 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 20:18:03 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 20:18:03 - - Information: Redline initialisieren...
55 20:18:03 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 20:18:03 - - Information: Plugins initialisieren...
4. Falls es einen hilfreichen Screenshot des Problems gibt, kannst du ihn als Beitragsanhang mit hochladen und einfügen.
So ein Fehler wie unten aufgeführt bloß halt mit error to initalize steam api 0000007, zusätzlich kommt noch der fehler hinzu direct x lost bei creating
5. Gib Deine Systeminformationen an, falls es sich um ein Performance-Problem handelt. (Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Festplattentyp, Arbeitsspeicher, etc.)
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hat nicht geholfen, aber ich danke Ihnen für Ihre Hilfe
Installiere mal den 4gb Patch
