Beiträge von Held_Reisen_Fan
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Hallo zusammen,
ich nutze diesen Thread einfach weiter, da ich das den Einbau der CoD-Matrix in den C2 eingestellt habe.
LG
Held_Reisen_Fan
Hallo zusammen,
Ich würde gerne die Fonts ändern in dem C2, es sollen diese hier sein:
https://busphoto.eu/photo/595187/
https://busphoto.eu/photo/421759/
Hat jemand eine Idee, wie ich das umgesetzt bekomme? Also Font ändern bzw. finden?
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo Säderik ,
Wie bereits erwähnt:
- Monitor in Blender öffen
- Texturen/Mesh richtig zuweisen
- Beim exportieren den Monitor auswählen
- Exportieren
- Den bereits gegebenen Eintrag einfügen, dabei Ordnerstruktur beachten.
Tipp: Nach den Export den Monitor nocheinmals in Blender öffnen und schauen, ob er dort angezeigt wird, anschließend ohne speichern wieder schließen.
Wenn alle Einträge richtig eingetragen worden sind, müsste alles funktionieren.
Notfalls die ältere Variante von Blender nutzen.
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo Säderik ,
Ich schaue später einmal nach, weil ich das auch gemacht habe. Ich habe nähmlich einen eigenen Eintrag gemacht.
LG
Hallo Säderik ,
Das ist mein Eintrag:
[mesh]
12m\Monitor.o3d
[illumination_interior]
1
2
3
4
[mesh]
Generic\panel_siatka.o3d
[illumination_interior]
1
2
3
4
[matl]
int_new.tga
0
[matl_alpha]
2
[matl_noZwrite]
Und das der "standard"-Eintrag:
*************************************
bustec TFT
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_display.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[matl]
TFT_Display.tga
0
[matl_freetex]
TFT_Display.tga
TFT_Display
[matl_lightmap]
TFT_Display.tga
elec_busbar_main
[matl_noZwrite]
-----------------------------------------
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_WagenHaelt.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[viewpoint]
3
[visible]
TFT_haltewunsch
1
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_text_ziel.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[viewpoint]
3
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
34
[matl_alpha]
2
-----------------------------------------
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
34
[matl_alpha]
2
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_text_nextstop.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[viewpoint]
3
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
35
[matl_alpha]
2
-----------------------------------------
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
35
[matl_alpha]
2
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_text_Stop1.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[viewpoint]
3
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
36
[matl_alpha]
2
-----------------------------------------
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
36
[matl_alpha]
2
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_text_Stop2.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[viewpoint]
3
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
37
[matl_alpha]
2
-----------------------------------------
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
37
[matl_alpha]
2
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_text_Stop3.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[viewpoint]
3
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
38
[matl_alpha]
2
-----------------------------------------
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
38
[matl_alpha]
2
**************************************
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_text_Stop4.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[viewpoint]
3
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
39
[matl_alpha]
2
-----------------------------------------
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
39
[matl_alpha]
2
**************************************
[mesh]
AJ-Productions\bustec\Bustec_text_linie.o3d
[illumination_interior]
0
1
2
3
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
40
[matl_alpha]
2
-----------------------------------------
[matl]
Textfeld.bmp
0
[useTextTexture]
40
[matl_alpha]
2
Ich hoffe, es hilft dir weiter.
Beim exportieren musst du es mehrmals hintereinander versuchen, vorher als normale Blender-Datei (.blend) speichern, dann exportieren.
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo Säderik ,
Hast du auch den Bildschirm ausgewählt, bevor du ihn Exportierst? Meines Wissens nach gibt es glaubig mehrere Einträge für das TFT.
Einfach nach TFT bzw. busetec suchen.
Und, du musst halt für den Inhalt für die exportierte Datei anpassen.
LG
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Hallo zusammen,
- Ich habe eine Frage, wie bekommt man das blaue Innenraum-Licht aus dem neuen BVG-Leasing-Bus (2018/22) bzw. die neuen "Funktionen" in den normalen C2G?
- Gibt es eine Möglichkeit, bei dem C2 Capacity L die Türen manuell zu bedienen, sprich das alle 4.Türknöpfe sichtbar sind?
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo,
1. Lade dir folgendes runter Plugin
2. Füge es in Blender ein. (Unter Eigenschaften > Addons)
LG
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Hallo Säderik ,
Du hast das PlugIn noch nicht mal installiert, sonst würde es ja auf der Liste stehen.
Versuch es nocheinmals zu installieren.
Bamp bei den neueren Versionen wird es glaubig definitiv eine Fehlermeldung geben, die kann aber getrost ignoriert werden, funktioniert trotzdem.
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo zusammen,
Ich habe mir die Innenanzeige (Lawo) vom MAN A20 (V3D) in den MAN NewLionsCity (+IVU) eingebaut,
es funtioniert auch alles soweit.
Allerdings gibt eine Unschönheit, das Ziel wird komisch angezeigt (siehe unten), hat jemand eine Idee
woran das liegen könnte?
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo IREgio612 ,
Danke, das hat geklappt, aber blöde Frage, jetzt habe ich 4 verschiedene "o3d"-Dateien, die sich in Text, Umriss, Vermatelung oder so aufteilen.
Soll ich jetzt alles X-mal so oft machen, bis sie überall passen. (Seitenlinien/- Zielmatrix, Fahrerlinienmatrix, Frontmatrix und Heckmatrix)
Oder wie ist das gedacht?
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo Säderik ,
Am besten nutzt du die Blender-Version 2.79 dafür, aber ganz ehrlich habe ich die aktuellste Version dafür genutzt, geht damit in diesem Fall besser.
Nutze bitte für den Export diese Datei [Klick]
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo Säderik ,
- Hast du Blender installiert?
- Hast du den Blender Im-/Export-Addon installiert?
Ja?
Dann:
- Auf Importieren: o3d
- Datei Interieor1A.o3d öffen
- In den Edit-Mode alles, was du nicht benötigst löschen.
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo IREgio612 ,
leider macht es noch immer nicht das, was es machen sollte.
Es kommen ganz andere Auswahlmöglichkeiten (siehe Anhang).
Ich habe keine Ahnung, was ich falsch gemacht habe?
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo zusammen,
Irgendwie funktioniert es nicht🙈
Vielleicht bin ich zu blöd dafür Blender zu verwenden.
Wenn ich IREgio612 Anleitung befolge, passiert leider gar nichts. Könnte man vielleicht die einzelnen Komponenten auseinander bauen, sprich jedes Matrix-Teil als eigene einzelne Datei speichern und hinterher wieder zusammenführen?
Und zum Wagenkasten, gibt es eine Möglichkeit, eine Auswahl zu ziehen, diesen Bereich irgendwie ausschneiden zu können, um die Linienmatrix anzuzeigen?
Ich bin für jede Hilfe/Idee/Tipps dankbar!
LG
Held_Reisen_Fan
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Hallo zusammen,
Ich habe noch eine Frage:
Brauche ich die Matrix_K++.o3d zwingend für den Einbau der LAWO_LED_144_14.o3d oder kann ich die Weglassen?
Und, woher weiß ich, welche Materials dazu gehören?
LG
Held_Reisen_Fan