Hallo zusammen,
Da nach wie vor das Problem mit den Faces/Normals besteht, wollte ich fragen, ob es dazu eine Tastenkombination gibt bzw. welcher Befehl dazu führt, dass die Faces richtig gedreht werden.
LG
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Hallo zusammen,
Da nach wie vor das Problem mit den Faces/Normals besteht, wollte ich fragen, ob es dazu eine Tastenkombination gibt bzw. welcher Befehl dazu führt, dass die Faces richtig gedreht werden.
LG
Heute musste der eigentlich für den Ersatzverkehr vorgesehene Bus in Grundorf aushelfen.
Bus: MB C2 (privat modifiziert)
Karte: Grundorf
Hallo zusammen,
endlich hat es funktioniert, MManson hatte recht, es steckte im Wagenkasten.
Nun muss ich es nur noch ein wenig positionieren und anpassen.
Hat vielleicht jemand noch eine Idee, was das weiße unmittelbar hinter der Matrix ist?
LG
Hallo Lenn ,
Leider funktioniert das Schildern des Busses nach wie vor nicht.
Vielleicht findest du den Fehler in meinen Dateien im Anhang?
Wenn nicht, dann liegt es an der .o3d
LG
Held_Reisen_Fan
Hallo Lenn ,
Danke für dein Tipp.
Muss ich weiterhin alle Matrixeinträge in der model.cfg stehen haben, oder reicht es, wenn ich nur die, die ich brauche dort drinne stehen habe?
LG
Held_Reisen_Fan
Und, leider hat es nicht funktioniert, trotz das ich alles eingetragen habe, vielleicht liegt es ja an der .o3d, dass dort nach dem Export irgendetwas nicht geklappt hat?
Hallo zusammen,
Muss ich eigentlich die alten Matrix-Scripts rauslöschen, oder nur bestimmte?
Und, muss ich, wenn ich eine spezielle CoD-Matrix einbaue, immer den Setvar für diese bestimmte Matrix in der .cti-Datei angeben?
LG
Held_Reisen_Fan
Hallo zusammen,
kann es sein, dass man vor bzw. nach einem Export die Texturen/Meshes neu auswählen muss?
LG
Held_Reisen_Fan
Hallo IREgio612 ,
vielen Dank für dein Tipp, ich werde es später mal ausprobieren.
Durch das "seperate by Material" bekomme ich drei verschiedene Modelle. Das erste ist die Matrixeinlassung, das zweite und dritte sind die Anzeigefelder, an und aus. Müssen diese auf der selben Position sein?
LG
Held_Reisen_Fan
Hallo Bamp ,
ALT + J
Leider funktioniert dies nicht, bzw. es passiert einfach nicht, hast du eine Idee, woran es liegen könnte bzw. eine Idee?
LG
Hallo IREgio612 ,
Die Fehler die du ansprichst, gehört zu einem anderen Bus 😅 Dort habe ich BackUp-.bus-Dateien drinne. Diese haben nicht mit dem Problem zutun.
Mittlerweile habe ich diese Dateien auch ausgelagert.
Was mein eigentliches Problem sind die betroffenen Zeilen ab 143.
Entschuldigt, dass ich mich unklar ausgedrückt habe. Es geht um den C2_Solo, in den Fehlermeldungen, die du ausführst, gehört zum Capacity😅
LG
Held_Reisen_Fan
hm,
die betroffenen Einträge beginnen ab Zeile 143, dort steht etwas mit mesh und .o3d
Vielleicht hat das auch mit dem zuvor fehlerhaften Export zutun, das er vielleicht meine Datein verrissen hat?
Hallo Bamp ,
Vielen Dank für deine Hilfe.
Nun meine Omsi 2 bei dem Bus Fehlermeldungen auszuspucken, die komisch sind.
Bitte vehicles\C2_IVU\backup\\script\Matrix\Matrix_stringvarlist.txt nicht beachten.
Mir ist zwar klar, dass dort irgendeine Textur fehlt, aber der Umgang mit der Fehlermeldung ist mir nicht schlüssig.
Vielleich hast du eine Idee?
LG
Held_Reisen_Fan
Hallo zusammen,
noch eine Frage zu Blender:
1. Der Export von .o3d-Dateien funktioniert nicht, wie gewünscht (siehe Anhang)
2. Wie bekomme ich nach "seperate by materials" zwei .o3d-Dateien wieder zu einer?
Hat da jemand Ideen?
LG
Held_Reisen_Fan
Hallo Neoplan VEST ,
Da müsste man doch eigentlich nur die Linie an der Front vergrößern, oder?
musst die Matrix angepasst werden
Wie müsste ich denn das machen?
LG
Held_Reisen_Fan
Bzw. ich habe die Fonts schon, aber wie passe ich die an?
Lawo Luminator Matrix Font - OMSI WebDisk & Community (omsi-webdisk.de)