Eine kurze Schicht an Heilige Drei Könige -
Und die passende Haltestelle dazu
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Eine kurze Schicht an Heilige Drei Könige -
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Nein. Der Platzhalter wird aufgesplittet. Die dort enthaltene Zahl wird mit der eingegeben Zahl addiert und damit ergibt sich der finale Wert für das [useTexttexture].
Yap kann das bestätigen hatte jetzt mal die Modelleinträge.cfg für die IVU so angepasst dass die Batch Datei damit arbeiten kann und hat einwandfrei funktioniert
Danke nochmal IREgio612
Okay danke euch schonmal für die Rückmeldung an die Zweckentfremdung der Batch Datei hatte ich tatsächlich auch schon davor gedacht und ausprobiert nur nicht gewusst dass sie wie du schreibst IREgio612 diese Platzhalter nutzt
Wie man eine solche erstellt, weiß ich aber nicht, wahrscheinlich aber nicht mal schwer, wenn man sich einliest.
Das Erstellen hat Chat GPT für mich übernommen.
Du kannst diese Datei aber auch zweck entfremden. Sie sucht lediglich im gleichen Verzeichnis nach einer Datei namens "model.cfg". Und dort sucht sie nach den Platzhaltern texttexture_nummer_0, texttexture_nummer_1, texttexture_nummer_2, ...
Diese werden dann gemäß der Eingabe abgeändert. Man müsste also nur von den IVU-Einträgen ebenfalls solch eine Vorlage/Schablone erstellen.
Daher hat sie nichts ersetzt. Aber jetzt weiß ich ja wieso. Mal schauen ob ich das ganze so angehen werde oder nicht, da ich ja dann reintheoretisch auch einfach gleich die ganzen Zahlen abändern könnte.
Und danke BusfahrerP für deinen Vorschlag mit dem abändern der paar anderen TextTexturen jedoch wären dass bei mir auch 35+ TextTexturen die man da anpassen müsste vielleicht mach ich mir die Arbeit mit der Batch Datei um eine Vorlage zu erstellen wodurch einem in Zukunft die Arbeit erspart bleibt.
LG GamerXO19 ![]()
Hey liebe Community,
Mal ne Frage die sich in meinem Fall spezifisch auf die IVU.ticket.box von IREgio612 richtet, jedoch auch allgemein ganz hilfreich sein könnte. Und zwar wenn ich in einen Bus beispielsweise die IVU einbauen möchte dieser jedoch schon seine TextTexturen vergeben hat bis 72 und die IVU ja welche nutzt die ab 38 beginnen, besteht dann die Möglichkeit die TextTexturen in dem Modelleintrag nicht manuell abzuändern sondern irgendwie schneller.
Hoffe ist verständlich was ich meine ![]()
Danke euch LG GamerXO19 ![]()
Hey jo danke dir das sollte passen.
Und jetzt wo du VHH geschrieben hast hab ichs auch erkannt
LG GamerXO19 ![]()
4 GB Patch installiert? Ansonsten Sky Mod deinstallieren.
Hi danke dir für deine Rückmeldung, ich hatte tatsächlich nochmal nach ein wenig Recherche im Netz herausgefunden dass sich der 4GB Patch nach jedem Update deinstalliert, was ich zuvor nicht wusste nach einer Neu Installation hat ist auf alle Fälle das Texturen laden schon besser geworden. Jedoch bestand immer noch das Problem dass ich keine Himmeltextur mit dem Sky Mod hatte. Um das ganze ein wenig Abzukürzen:
Bei mir war die Lösung, die Texture aus dem Sky Mod einfach über ein Bearbeitungsprogramm (paint.net) auf die Himmel Textur aus dem Himmel Texture Pack (Neue Himmeltexturen - OMSI WebDisk & Community) hier zu packen. Was mein OMSI eigentlich für ein Problem mit der Sky Mod hat weiß ich bis heute nicht jedoch klappt alles einwandfrei.
Falls andere das Problem auch haben sollten
Trotzdem danke dir busFahrer_2048
Hi liebe Omsi Community,
Ich hatte schonmal das Problem das der Himmel auf allen Maps weiß ist. Mit dem Frage bin ich auch damals in einem Thread zu diesem Thema aufgetaucht. Nur ist das Problem letztes Mal wie aus dem nichts verschwunden. Daher hatte ich auch nie eine richtige Problemlösung. Seitdem ich mir jetzt Lemmental Neuenbreid runtergeladen habe besteht wieder nur ein weißer Himmel. Dazu muss man sagen das ich bei den Himmel Texturen mit denen von dem Sky Mod arbeite. Außerdem hatte ich jetzt erst Gestern meine SSD Karte fett vergrößert da ich selbst spekuliert habe dass die alte einfach zu wenig Speicher und Puffer gebietet hat. Nur hat das leider nichts geholfen habe ich das Gefühl.
Die Logfile hat mir nichts zu dem Thema Himmel ausgespuckt. Außerdem besteht das Problem ja auf mehreren Maps.
Jetzt bin ich wieder an einem Punkt angekommen wo ich einfach den Fehler dahinter nicht mehr verstehen kann. Daher hoffe ich auf hilfreiche Ratschläge eurer Seite.
Danke schonmal im Vorraus.
(Bild) -> Ich glaube jeder weiß wie ein weißer Himmel in Omsi aussieht.
LG GamerXO19
Ja ich war mir auch nicht sicher da es ja eigentlich aus Würzburg ist
Habt noch ne Idee wieso die CoD nicht erkennt welcher Matrixtyp gerade verbaut ist
Wenn ich diese osc öffne sehe ich das da der IVU Ticketbox mit drin ist. Ich vermute mal das da etwas schief läuft. Hast du es mal mit nur den CoD-Mod versucht?
Hi verstehe was du meinst
Aber ich hatte dieses Problem beim Einbau der CoD Matrix ja auch schon bei anderen Bussen bei denen die IVU noch nicht mit drinnen war
Und ich kann mir auch nicht vorstellen dass da was nicht klappt weil ich auch Busse mit beidem besitze
Heute die Schicht auf der
S3 von Mannheim nach Germersheim
Hier die main.osc
Hast du dir mal die ReadMe durch gelesen.
Im Bereich Setvar Commands steht an erster Stelle der Korrekte Command zum Ändern der Matrixanlage.
Naja die Matrix ändert sich ja nur die Schrift (art) müsste sich halt auch ändern
Hi liebe Community,
hab immer wieder das Problem bei einem Einbau der CoD Matrix in jeglichen Bussen, dass ich kurz gesagt, eine LAWO LED beispielsweise ausgewählt habe jedoch die Matrix das Ziel mit den Fonts eines anderen Matrixtypen schildert.
Hoffe ihr versteht was mein Problem ist.
Leider sagt da meine Logfile auch gar nichts drüber. Ist trotzdem unten mit im Anhang.
Ich bin mir sicher dass ich irgendwo einen dummen Gedankenfehler mache oder irgendwas anderes nicht beachte was mir noch nicht bekannt war.
Vielleicht könnt ihr mir da helfen. Danke euch ![]()
Freue mich auf Rückmeldung
Durch die kalte Münchner Umgebung
(mit einem Besucher aus Frankfurt)