' Switch: Schaltet Sichtbarkeit der Scripttexturen um
' Heißt: Die ST, die im letzten Frame gezeichnet wurde, wird nun sichtbar,
' die ST, die in diesem Frame gezeichnet wird, ist unsichtbar.
(L.L.AFR4_Display_ST_ID) 4 =
{if}
1 (S.L.AFR4_Display_Uhrzeit_ST_2)
0 (S.L.AFR4_Display_Uhrzeit_ST_1)
5 (S.L.AFR4_Display_ST_ID)
{else}
1 (S.L.AFR4_Display_Uhrzeit_ST_1)
0 (S.L.AFR4_Display_Uhrzeit_ST_2)
4 (S.L.AFR4_Display_ST_ID)
{endif}
' Uhrzeit im Display neu zeichnen
(M.L.AFR4_Display_Uhrzeit_aktualisieren)
0 (S.L.AFR4_Display_Uhrzeit_letzte_Aktualisierung)
{else}
(L.L.AFR4_Display_Uhrzeit_letzte_Aktualisierung) (L.S.Timegap) + (S.L.AFR4_Display_Uhrzeit_letzte_Aktualisierung)
{endif}
' Display neu zeichnen, wenn Display aktualisiert
(L.L.AFR4_Display_aktualisiert)
{if}
(L.L.AFR4_Display_aktiv) 10 =
{if}
1 (S.L.AFR4_Display_ST_0)
0 (S.L.AFR4_Display_ST_1)
{else}
0 (S.L.AFR4_Display_ST_0)
1 (S.L.AFR4_Display_ST_1)
{endif}
0 (S.L.AFR4_Display_aktualisiert)
{endif}
Alles anzeigen