Beiträge von Alex K.

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    Hallo, ich probiere aktuell mein OMSI mit reshade anders aussehen zu lassen, doch habe ich dabei das Problem, dass alles in Ordnung funktioniert, also OMSI durch reshade anders aussieht, jedoch erhalte ich eine Zugriffsverletzung, wenn ich einen Bus spawnen will. Reshade läuft in der neusten Version auf DirectX 9, und bisher habe ich den Solbus SolCity und Autosan SanCity von Sobol auf Grundorf und Podmiejska getestet. Hier die Logfile vom neusten Versuch:

    Dateien

    • logfile.txt

      (228,59 kB, 19 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Heute ging es mit unserem "neuen" CapaCity im Städte3eck auf eine Tour 66. Der 2009 gebaute Wagen mit ZF-Getriebe ist ein ex. Rosskreutz Bus (Danke an Tabley-Kun für das Basisrepaint!) und ersetzt einen Unfallwagen, der leider einen Totalschaden hatte. Aus diesem haben wir auch die Matrix und den Drucker übernommen, um für die Fahrgäste eine einheitliche Erfahrung bieten zu können. Der Wagen hat auch schon über 3 Millionen Kilometer auf dem Tacho, scheint aber nach den bisherigen fahrten keine Probleme zu haben. Respekt an das Werkstattteam von Rosskreutz!

    Das Ziel nutzen wir häufiger für die Betriebsfahrt bei unseren CapaCitys

    Hinten hat er wie all unsere neuen Busse im Städte3eck unser Pride-Logo

    Begegnung mit einem Kollegen der ROGIS ;)

    Langsam wird der Wagen voll

    Da konnte ein Busspotter uns ein Foto vom Balkon machen ;) Vielen Dank!

    Und angekommen

    :bus: : MB CapaCity ex. Rosskreutz (privat)

    :metrobus: ap: Städte3eck21 V2


    Hallo,

    ich wollte den Evendpc in einen gemoddeten Facelift Capacity (DGM Matrix) einbauen, doch OMSI gibt mir einen Fehler bei Bereichspfüfung, der Bus spawnt nicht. Die Logfile scheint nichtsaussagend zu sein, hier ist aber mal die Logfile:


    Update: Hab vergessen, die modifizierte constfile zu speichern. Mein Fehler

    Ich würde vermuten, dass diese Konstanten in anderen constfiles eingetragen sind. Der name “elec_busbar_Vmin“ klingt jedenfalls nicht nach einer Konstante, die nur vom IBIS benutzt wird. Schau mal in den anderen constfiles nach, ob diese dort vorhanden ist, und füge sie in eine beliebige constfile (würde die vom IBIS empfehlen) ein.

    Der "alte" Solaris

    Die OLG Lahnau besitzen in ihrem Fuhrpark noch einige Euro 3 Solaris III. Heute konnte ich mit einem dieser fahren.


    3 Busse 1 Scrennshot xD

    :bus: : Solaris Urbino 12 III Sobol

    :metrobus: ap: Lahnau V4

    Das Repaint ist noch WIP, eventuell release ich es in einem kleinen pack

    Tatsächlich suche ich nach der in diesem Video vorgestellten Mod:

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    Hallo,

    ich suche nach einer Mod, die es scheinbar irgendwann als Download gab. Es handelt sich um eine Morphi Mod für den O405 von Pedro (das Hochflurteil). Im Internet konnte ich nur finden, dass diese ein Schaltgetriebe und eine Innenanzeige hatte. Falls die Mod offline ist (was ich vermute) würde ich mich über eine Bestätigung dieser Annahme freuen.

    Ich dachte tatsächlich, dass es bei init reicht. Man lernt immer was neues I guess. Das mit den fehlenden Strichen war wohl einfach nur Müdigkeit. Ich versuche es dann morgen ;)


    So, ich hab die Lösung gefunden! Eine Sache, die ich vergessen habe ist, dass ich mir die main.osc kopiert habe. Dabei hatte ich in der Busdatei noch die originale main.osc eingetragen :S . Dementsprechend wurde das script auch nicht ausgeführt, jetzt funktioniert es aber. :)

    Hallo, ich möchte mir gerade in einen Citaro Facelift Ü auf Basis der Morphi V2 und dem Citaro Ü die BROSE Matrix einbauen. Diese hat das Feature, dass es an der Seite eine Matrix mit getrennter und zusammenhängender Linie und Ziel nutzen kann. Dabei habe ich mir ein kleines Script erstellt, dass je nach BROSE Matrix-Setvar die getrennte und zusammenhängende Matrix einbendet. Dieses basiert auf den Scripts aus diesem Thread:


    Hier ist es:

    So wie ich es verstehe, prüft es, ob Matrix_Type_Seite den Wert 3, 4, 5, 9, 10 oder 11 annimmt. Dies sind die Werte, bei denen die BROSE Matrix eine Kombinierte anzeige an der Seite hat. Dadurch wird matrix_linie_ziel_zusammen bei Übereinstimmung auf 1, gesetzt, sonst ist diese Variable 0.


    Mit dieser Variable werden folgende visible-Einträge gesteuert:


    für den Wagenkasten:

    für die Scheibe von der Matrix:

    Das ganze ist auch in der Busdatei hinterlegt:



    Und unter init in der main.osc


    Ich wollte das ganze testen, indem ich für die Werte 0-11 je ein kleines "test" Repaint erstellt habe, wo die einzige Setvar jeweils Matrix_Type_Seite ist. Hier die cti:


    Die alte Matrix ist noch drinnen. Fürs erste will ich nur die nur testen, ob das "kleine" Matrixfenster bei den entsprechenden Werten angezeigt wird. Dazu habe ich den Bus 3 mal gespawnt, einmal mit dem repaint "test4", einmal mit "test0" und einmal mit "test11". Erwartet habe ich, dass beim eersten und dritten Test das schmale Matrixfenster zu sehen ist, bei dem zweiten Test das zweiteilige. Dies war jedoch nicht der Fall, denn bei allen Versuchen sah es so aus:



    Ja, ich weiß, da fehlt noch was an der Tür, das Problem konnte ich jedoch identifizieren. In der Logfile war auch nichts unerwartetes, ich füg sie hier aber noch mal an.


    Hat hier jemand eine Idee, was ich falsch mache?

    Hallo, ich möchte mir gerade einen Bus modden und suche dafür eine Matrix, die auf der Seite was anderes anzeigt als an der Front. Bei meiner Suche bin ich auf die CoD Matrix gestoßen, die jedoch offline ist, ich sie also nicht verwenden kann, und die BROSE und BUSE Matrix. Von dieser würde allerdings die Schriftart nicht zu 100% passen und optisch gefällt mir das Logo nicht so ganz. Gibt es Modelle, die ich übersehen habe?

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil!

    Meinst du den BBS Blitzer? Der wird von PeDePe platziert und dann automatisch für BBS Fahrer angezeigt. Falls du den von der Filebase meinst, ist dort sicherlich eine Readme, wo die wichtigsten Sachen stehen.